Перейти к публикации
Дедовский городской форум
e-neticW0lf

World Of Warcraft

Рекомендованные сообщения

Черный Храм (The Black Temple):

 

Храм Карабор был центром дрэнайских богослужений до тех пор, пока его священники не были убиты попавшими под влияние демонов орками. После этого – варлоки Теневого Совета (Shadow Counsil) заняли храм и дали ему новое имя – Черный Храм (The Black Temple).

 

Когда Альянс вторгся в Дрэнор после Второй Войны, орковский Шаман Нер’жул (Ner’zhul) открыл несколько порталов в другие измерения в попытке бегства. В результате – магический резонанс прокатился по всему миру и разорвал его на части. Эти порталы привлекли внимание Лорда Подземелий Магтеридона (Magtheridon), и он прибыл в земли, которые потом стали известны как Outland. Он и поселился в падшем храме.

 

Его власть в Outland оставалась незыблема до прибытия Иллидана Предателя (Illidan the Betrayer). В наши дни – Иллидан занимает храм, ожидая всех и каждого, кто посмеет бросить ему вызов.

 

Эпическая Летающая Форма для Друидов:

 

Друиды смогут получить Эпическую Летающую Форму через серию квестов по тому же принципу, как Варлоки и Паладины получали своих эпических маунтов прежде. Эта квестовая цепочка так же позволит открыть нового босса в Залах Сетекка (Sethekk Halls) и в итоге вы получите новую форму.

 

Тюрьма Этериумов (Ethereum Prison):

 

Игроки находящиеся в добрых отношениях с Консорциумом получат задание разобраться с последними акциями Этериума. Новые квесты, предметы и контент для одного и небольших групп игроков 70-го уровня - Тюрьма Этериумов станет местом для тех, кто желает достичь величия.

 

Скеттис (Skettis):

 

Skyguard - воины Ша'тар, специализирующиеся на охране небес над Шатрахом - приняли решение перенести боевые действия на территорию врага - прямо в Капитолий Араккоа - Скеттис. Находящийся высоко в горах Террокара и доступный лишь за счет летающих маунтов - Скеттис содержит новый интересный контент для соло и небольших групп игроков 70-го уровня. Новые квесты, боссы на 5 человек, редкие и эпические предметы, а так же новый тип летающих маунтов ждут тех, что пожелают вступить в эту битву.

 

Незер Дрейки (Nether Drake):

 

Квесты с фракцией Netherwing получают логическое продолжение и в итоге цепочки вас ожидает долгожданный маунт со скоростью 280% - Nether Drake. Его вы сможете получить через соло квесты и освоение контента небольшими группами. Квест на получение самого маунта будет сложен, но награда покажет вашу преверженность Netherwing, когда вы будете рассекать небеса Аутленда на своем собственном драконе.

 

Огри'ла (Ogri'la):

 

Огры из долины просвещения открывают свои двери для тех, кто доказал свое мастерство в Blade’s Edge Mountains. Игроки 70-го уровня смогут помочь этому племени Огров отразить нападающие на них полчища врагов и приступить к выполнению новых захватывающих квестов, включающих в себя и всеми любимые бомбардировки. Однако в этот раз вам предстоит использовать своих собственных летающих маунтов, и учтите - данные квесты будут в себе таить опасность (прим. перев.: подробности будут позже). Множество новых квестов, новая фракция - Огри'ла, боссы на 5 человек, новые редкие и эпические предметы. Мы надеемся, что Огри'ла станет местом куда устремятся все.

 

 

Новая Арена – Руины Лордерона:

 

Для тех воителей, что принимают участие в гладиаторских боях картеля Steamwheedle – открывается новая Арена, расположенная в Руинах Лордерона. Игроки, принимающие участие в боях ради славы теперь смогут теперь сразиться и на этой новой арене.

 

Общие изменения:

 

- Черный Храм теперь открыт для игроков и Иллидан ждет. Готовы ли вы?

- Консорциум и Протекторат (The Consortium and Protectorate) нуждаются в вашей помощи! Игрокам с уровнем репутации Honored или выше с Консорциумом следует обратиться к Советнику Протектората Рахиму (Protectorate

Advisor Rahim) в Stormspire в Netherstorm, или же к Командиру Амиру (Commander Ameer) в Protectorate Watch Post в Netherstorm для того, чтобы узнать о последней активности гнусных Этериумов (Ethereum).

- Скеттис теперь становится полноценной зоной для приключений. Что бы добраться до него – вам понадобится летающий маунт.

- Вы теперь сможете получить личного Nether Drake за счет квестовой цепочки с фракцией Netherwing, которая получила продолжение в этом патче.

- Ogri’la теперь доступна для игроков. Персонажи 70-го уровня смогут найти новую квестовую ветку в Blade’s Edge Mountains.

- Glancing Blows теперь будут случаться гораздо реже при мили атаках, когда уровень цели близок к уровню игрока.

- Магтеридон и Каель’тас теперь дропают предметы, которые можно сдавать и получать за них награды.

- Spell Haste: Количество spell haste рейтинга требуемого для получениф 1% ускорения увеличено. Однако, Spell Haste рейтинг теперь будет работать и на Channeling спелы, увеличивая соответственно их эффективность за 1 тик, и уменьшая продолжительность каста. Т.е. бонуса от +хила/магического урона будут те же, просто эффект будет происходить за более сжатый промежуток времени.

- Шанс сорвать эффект CC от урона: Увеличенный шанс сорвать эффект спела СС от критического удара – убран. Вместо этого, цели с уровнем выше 60-го будут получать больший шанс вырваться из эффекта CC когда они подвергаются урону вообще.

- Скриншоты, которые делаются за счет клавиши Print Screen теперь сохраняются в формате JPG.

- Дистанция, на которой можно рассматривать (Inspect) предметы, одетые на игроках увеличена до 30 ярдов (ранее была 10 ярдов).

- Количество рейтинга парирования, требующееся для получение +1% парирования уменьшено на 25% (прим. перев. - таким образом общая величина парирования возрастет).

- Многие сетовые бонуса ранее работали неверно, когда они комбинировались с предметами и/или энчантами, которые давали точно такой же бонус. Данная ошибка теперь исправлена.

- Таунты: Система таунтов исправлена - теперь Taunt у Воинов, Growl у Друидов и Righteous Defense у Паладинов – будут давать игрокам правильное количество агро, даже если моб, или его текущая цель находятся под действием того или иного СС.

- Рейтинг Уворота: Для низкоуровневых игроков – шанс уворота теперь рассчитывается, как для игроков 34 уровня.

- Негативный эффект расовой способности Орков – Blood Fury – более не стекируется с другими эффектами, уменьшающими входящее лечение (Mortal Strike, Wounding Poison, и т.п.)

- Игроки теперь смогут поговорить с Orphan Matron Mercy в Shattrath City во время праздника Children’s Week, чтобы показать различные достопримечательности юным сиротам Дренаев (за Альянс) или Кровавых Эльфов (за Орду). Места для путешествий теперь новые – они включают как достопримечательности Азерота, так и Аутленда. Так же – в награду вы сможете получить одного из трех новых питомцев.

 

ПвП:

- Арены:

- - The Ruins of Lordaeron Арена теперь доступна для игроков.

- - Бафф "Shadow Sight" теперь позволяет видеть игроков находящихся в Stealth на гораздо большем радиусе.

- БГ:

- - Активирована новая система для подбора команд для матчей на БГ. Данная система подбирает команды друг другу, принимая во внимание вещи игроков и уровень организации противостоящих команд. На данный момент система все еще будет позволять сражаться пагам против рейдов, для уменьшения времени в очередях. Однако параметры отбора будут становиться жестче по мере необходимости, когда на БГ станет появляться большее количество организованных команд.

 

Друиды:

- Друидическая форма "Druid Epic Flight Form" теперь доступна через серию квестов.

- "Barkskin" теперь уменьшает весь входящий урон, время действия уменьшено до 12 секунд, а кулдаун уменьшен до 1 минуты. Тултип был изменен, что бы показывать, что данное заклинание может быть активировано не только в стане, но и в заморозке, страхе и состоянии incapacitated. Данное свойство спела работало и ранее – просто не отображалось в тултипе.

- "Bear Form" и "Dire Bear Form": Добавленное здоровье от данных форм теперь правильно отнимается при выходе из данной формы.

- "Cyclone": Данный спел более не будет работать на Охотников, когда они находятся под эффектом “The Beast Within” и на их питомцев, когда те находятся под “Bestial Wrath”.

- "Feral Charge" теперь игнорирует все замедляющие эффекты при чардже в цель.

- Исправлена ошибка, когда при активации "Swiftmend" генерил больше агро чем должен.

- "Force of Nature": Деревья теперь будут появляться с полными жизнями, учитывая так же добавленный процент от Стамины вызвавшего.

- "Force of Nature": Триэнты, вызванные за счет этого заклинания теперь будут правильно атаковать вашу текущую цель, даже если она нейтральна, или не агрессивна.

- "Gift of the Wild", ранги 1 и 2, теперь доступны для изучения у тренеров.

- "Gift of the Wild": Ранг 3 теперь имеет радиус как у рангов 1 и 2.

- "Improved Leader of the Pack": Эта способность более не будет генерить агро при проке.

- "Lacerate": Тултип изменен, что бы показывать и изначальный bleed урона, который наносится при активации способности.

- "Lifebloom": Каждый дополнительный стек данного спела теперь будет получать полный бонус от эффектов увеличивающих +хил. Однако, финальный эффект спела попрежнему не будет становиться мощнее от дополнительных стеков ХоТа.

- "Mangle(Bear)": Урон способности увеличен на 15%, но бонус агро уменьшен, что бы в итоге – агро осталось то же, но урон возрос.

- "Nature's Grace": Данный талант теперь срабатывает и от заклинаний "Swiftmend" и "Lifebloom", а так же срабатывает от и влияет на каст "Cyclone" (прим.перев: непонятно, как он может срабатывать ОТ Циклона – это же СС-спел он не может критовать).

- "Nature's Grasp": Стоимость в Мане убрана со всех рангов спела.

- "Omen of Clarity": Данное заклинание больше нельзя кастовать в "Tree of Life Form" и "Moonkin Form".

- "Prowl" теперь будет спадать, как и должен от эффектов щитов наносящих урона (как например Oil of Immolation).

- "Rake": Тултип изменен, что бы отображать, что изначальный урон – это bleed урон. Так же, “Rake” теперь можно всегда обновить, даже если на цели уже висит “Mangle”.

- Смена формы более не будет снимать дебафф "Rotting Putrescence", который вешают мобы.

- "Subtlety" (талант ветки Restoration) теперь работает на ВСЕ спелы Друида, а не только лечебные.

- "Swiftmend": Данное заклинание теперь будет правильно работать слабее – при использовании низкоуровневых "Rejuvenation" и "Regrowth", как и другие спелы получающие пенальти за понижение ранга.

- "Swiftmend": Кнопка с данным заклинанием теперь будет закрашиваться серым, если на цели не висит эффект Rejuvenation или Regrowth.

- "Teleport: Moonglade": данное заклинание более не кастуется в "Tree of Life Form".

- "Tree of Life Form": Тултип изменен, теперь в нем указано, что в данной форме можно использовать заклинания - Nature's Swiftness" и "Rebirth".

- "Celestial Focus" (талант Balance ветки): Задержка перед проком стана от заклинания Starfire уменьшена.

 

Охотники:

- Питомцы Охотников теперь могут выучить новую способность - "Avoidance". Данный эффект уменьшает урон, который питомцы получают от АоЕ спелов и способностей.

- Теперь питомцы могут изучить способность "Cobra Reflexes". Данная способность увеличивает скорость атаки, но уменьшает урон.

- "Arcane Shot": низкоуровневые "Arcane Shot" теперь будут получать меньшую прибавку от attack power.

- "Aspect of the Cheetah/Pack": урон от волшебных палочек (wands) теперь будет прокать daze эффект данных способностей.

- "Clever Traps" теперь работает и на "Snake Trap".

- "Entrapment" (Survival ветка): эффект уменьшен до 4 секунд и теперь он подвержен diminishing returns в PvP.

- "Entrapment": Тултип изменен, что бы показать, что он теперь работает и с "Snake Trap".

- "Expose Weakness": шанс, что данный талант сработает изменен на 33/66/100% шанс для 1/2/3 вложенных очков в данный талант соответственно.

- "Ferocious Inspiration": данная способность теперь будет правильно прокать "Kill Command".

- Кулдаун "Flare" увеличен до 20 секунд, а продолжительность уменьшена до 20 секунд.

- "Frenzy": Данный талант теперь сможет срабатывать от "Kill Command".

- "Frost Trap": данная ловушка более не будет срывать stealth за счет своего замедляющего эффекта.

- "Go for the Throat" более не дает дополнительного агро.

- "Hunter's Mark": данная способность теперь будет становиться сильнее каждый раз, когда по цели проходит ranged attack.

- "Improved Hunter's Mark": Тултип изменен, что бы показать, что данный талант прибавляет только базовое значение от ranged attack power от "Hunter's Mark" к melee attack power союзников.

- "Kill Command" убрана с глобального кулдауна. Анимация крика – убрана.

- "Kill Command": Данная способность теперь будет работать, даже если питомец на находится на вашей линии обзора.

- "Readiness": теперь обнуляет кулдаун с "Misdirection".

- "Revive Pet": Тултип изменен, что бы показать, что питомец возвращается с процентом своих базовых жизней. При воскрешении не будет учитываться дополнительный процент жизней, получаемый от процента Стамины своего хозяина.

- "Scatter Shot": Данная способность будет теперь активировать "Kill Command" при Крите.

- "Survival Instincts" теперь так же увеличивают attack power на 2/4%.

- Квестового монстра, Death Ravager – теперь больше нельзя приручить.

- Razorfang Ravager – теперь можно приручить.

- "Bestial Wrath" (талант Beast Mastery ветки): Иммунитет, который дает данная способность против заклинания Друидов – "Cyclone" - теперь будет действовать на всем протяжении эффекта таланта. Ошибки связанные с тем, что Циклон иногда накладывался во время эффекта данного таланта – исправлены.

- Изменения в Hunter “Mend Pet”/”Improved Mend Pet”: channeling спел заменен на инстантный спел с ХоТ эффектом. Данный эффект находится на глобальном кулдауне. Стоимость в Мане уменьшена, а величина хила – увеличена. Продолжительность ХоТа увеличена до 15 секунд, с тиками каждые 3 секунды. Изменен графический эффект, чтобы лучше отобразить эффект ХоТа. Эффект данного ХоТа можно диспеллить. Вещи на +хил более не работают на "Mend Pet". К таланту "Improved Mend Pet" talent (Beast Mastery ветка талантов) добавлен эффект – 10%/20% уменьшение в стоимости по Мане для заклинания "Mend Pet".

 

Маги:

- Добавлен новый ранг "Ice Barrier", который можно выучить у тренеров.

- "Arcane Brilliance", ранг 1, теперь можно выучить у тренеров.

- "Arcane Brilliance": ранг 2 теперь имеет такой же радиус, как и ранг 1.

- "Arcane Missiles": ранги 3-11 теперь будут посылать 5 зарядов Аркейн урона.

- "Arcane Missiles": на этот спел теперь работает "Spell Haste".

- "Arcane Missiles": на данный спел теперь распространяются ограничения линии видимости в течении всего каста спела.

- "Arctic Winds" (талант Frost ветки) теперь так же увеличивает весь Ледяной урон на 1-5%.

- "Cold Snap": Тултип изменен, что бы показать, что он только обнуляет кулдауны на способностях Ледяной школы, таких как "Cold Snap", и не обнуляет кулдаун скажем на "Dragon's Breath".

- "Conjure Mana Emerald": Данный спел теперь вызывает глобальный кулдаун, как и должен.

- Длительность эффекта "Counterspell" уменьшена до 8 секунд, и кулдаун уменьшен до 24 секунд.

- Исправлены ошибки, которые иногда приводили к генерации дополнительного агро спелами "Arcane Blast", "Ice Lance" и "Molten Armor".

- Эффект "Frostbite" теперь подпадает под правило diminishing returns в ПвП.

- "Frostbolt": Урон заклинания на 12 ранге немного увеличен, что бы его урон был выше, чем урон спела 11 ранга.

- "Ice Armor": Ранг 5 теперь будет срабатывать, даже если весь полученный урон невелирован щитом (например “Mana Shield”).

- "Ice Block": Данная способность более не делает магов иммунными к эффекту "Weakened Soul" от спела "Power Word: Shield". Так же, применение Ice Block вызывает эффект "Hypothermia", который не дает Магу использовать "Ice Block" следующие 30 секунд.

- Эффект "Hypothermia": Теперь, если данный дебафф не дает вам скастовать заклинание, кнопка с данным спелом будет окрашиваться серым.

- "Improved Fire Ward": Данный талант теперь правильно работает с "Fire Ward" ранг 6.

- "Invisibility": Тултип обновлен – теперь в нем указано что любое действие снимает эффект невидимости.

- "Molten Armor": Эффект спела более не будет прокать от некоторых не-мили атак, таких как "Feral Faerie Fire". Так же он больше не будет срывать эффект СС спелов, таких как "Polymorph".

- "Spell Steal": Украденные баффы, которые влияли на определенные спелы того класса, у которого был украден бафф – более не будут никак влиять на Мага.

- Дебафф от "Arcane Blast" более нельзя диспеллить.

- "Water Elemental": Элементаль теперь всегда будет появляться с полными жизнями и манной, включая бонусы от Стамины и Интеллекта вызвавшего Мага.

- "Impact": Задержка перед проком стана уменьшена

 

Паладины:

- "Ardent Defender" (талант Protection ветки) теперь уменьшает весь входящий урон на 6-30%, когда у Паладина меньше 35% жизни.

- У "Avenger's Shield" более нету минимального радиуса каста. Он может быть использован на любой цели в радиусе 30 ярдов.

- "Avenger's Shield": Урон от данного спела будет наноситься, даже если цель имеет иммунитет к snare эффектам.

- "Divine Shield": Данная способность более не снимает и не защищает от "Weakened Soul" дебаффа.

- "Eye for an Eye": Некоторые спелы не прокали эффект "Eye for an Eye". Данная ошибка исправлена.

- Исправлены ошибки, из-за которых "Seal of Command" и "Seal of Blood" генерили слишком много агро.

- "Forbearance": Более нельзя за счет макроса получить одновременно бонуса и “Avenging Wrath” и “Divine Shield”.

- "Greater Blessing of Kings": Стоимость данного спела теперь в два раза больше стоимости "Blessing of Kings", вместо фиксированного значения в 150.

- "Greater Blessing of Sanctuary 2": Радиус данного заклинания был неправильно установлен на 30 ярдов – теперь будет 40.

- "Greater Blessing of Wisdom 3": Радиус данного заклинания был неправильно установлен на 30 ярдов – теперь будет 40.

- "Hammer of Wrath": ранг 4 – урон увеличен.

- "Holy Concentration": этот талант теперь влияет на "Binding Heal".

- "Illumination": Данный талант теперь дает только 60% затраченной на кританувший спел манны. Так же, теперь он восстанавливает правильно значение манны при использовании 4 и 5 ранга "Holy Shock".

- "Improved Seal of Righteousness": Процентальное увеличение в уроне от этого таланта теперь применяется ПОСЛЕ учета всех бонусов от вещей и эффектов, увеличивающих ваш магический урон.

- Добавлен новый талант для Protection ветки: "Improved Holy Shield", 2 ранга: Увеличивает урон наносимый "Holy Shield" на 10/20% и увеличивает число зарядов "Holy Shield" на 2/4.

- "One-Handed Weapon Specialization" (талант Protection ветки): Теперь увеличивает весь урон наносимый Паладином на 1-5%, если у него одето одноручное оружие.

- "Seal of Blood": Данная печать более не будет давать дополнительного шанса оружию прокнуть (если у оружия есть прок).

- "Seal of Righteousness": Данная печать более не будет давать дополнительного шанса оружию прокнуть (если у оружия есть прок).

- "Seal of the Crusader": Тултип для 7 ранга спела изменен, чтобы соответствовать другим рангам заклинания.

- "Spiritual Attunement": Лечение от Первой Помощи более не будет активировать данную способность. Однако, "Lifebloom", "Earth Shield", и "Improved Leader of the Pack" теперь будут активировать данную способность как и должны. Тултип спел обновлен, что бы показать, что данная способность срабатывает только от заклинаний.

- "Spiritual Attunement": Мана более не восстанавливается из-за данной способности, если у Паладина полные жизни.

- "Stoicism" (талант Protection ветки) теперь будет правильно влиять на все магические эффекты, которые кастует Паладин, и более не давать удвоенного бонуса "Blessing of Might" и "Blessing of Wisdom".

- "Vengeance" (талант Retribution ветки) теперь увеличивает Святой и Физический урон на 1/2/3/4/5% на 15 секунд после критического удара, но эффект теперь может стековаться до 3 раз.

- Vindicator Aesom, стоящий в Blood Watch - теперь будет иметь полный список спелов Паладинов для обучения.

- "Sanctity Aura" теперь увеличивает весь урон наносимый подверженными игроками на 1/2% и более не увеличивает входящий хил по этим игрокам.

- "Consecration": Исправлена ошибка в тексте тултипа. Теперь низкоранговые верисии данного заклинания, при применении высокоуровневыми персонажами – получают соответствующее пенальти.

- "Blessing of Light": Паладины теперь смогут кастовать данный спел, даже если на них самих висит эффект Greater Blessing of Light.

- "Forbearance": Теперь, если данный дебафф не дает вам скастовать заклинание на текущей цели, кнопка с данным спелом будет окрашиваться серым.

 

Присты:

- "Binding Heal": Стоимость в мане уменьшена на 32%. Тултип обновлен, теперь в нем указано, что данный спел генерит мало агро (что уже было так, просто об этом не было указано в тултипе).

- "Circle of Healing" (талант Holy ветки) эффект увеличен.

- "Empowered Healing" и"Holy Concentration" теперь работают на "Binding Heal".

- "Holy Fire": Тултип для ранг 9 исправлен и теперь показывает, что данный спел наносит Святой урон.

- "Holy Nova": Ранг 2 более не будет получать двойной бонус от таланта "Holy Reach".

- "Mind control" более не имеет ограничения в 100 ярдов в инстансах.

- "Pain Suppression" теперь уменьшает входящий урон на 65% и увеличивает резист от любых диспеллящих эффектов на 65% на всем протяжении эффекта спела.

- "Power Word: Shield": Эффект "Weakened Soul" более не будет обновлять свой таймер после перехода в другую локацию с этим дебаффом.

- "Prayer of Fortitude": Радиус действия для 3 ранга спела изменен, что бы соответствовать другим рангам этого заклинания.

- "Prayer of Fortitude", ранги 1 и 2 теперь можно выучить у тренера.

- "Prayer of Mending": На этот спел теперь влияют "Silent Resolve", "Amplify Magic", и "Dampen Magic".

- "Prayer of Shadow Protection", ранг 1 теперь можно выучить у тренеров.

- "Reflective Shield": При проке эффекта данного таланта – Прист больше не будет вставать на ноги (если он сидел).

- "Shadowfiend": Данный монстр теперь будет вызываться с полными жизнями и мной, учитывая бонусы от % Стамины и Интеллекта Приста, вызвавшего его.

- "Shadowfiend": Shadowfiend теперь будет правильно атаковать вашу текущую цель, даже если она нейтральна или неагрессивна.

- "Shadowfiend": Повышен шанс попадания Shadowfiend по высокоуровневым противникам.

- "Shadow Weaving" (Shadow): Эффект уменьшен на 1% за ранг и заклинание Mana Burn теперь будет правильно прокать эффект данного таланта.

- "Shadow Word: Death": Кулдаун увеличен до 12 секунд.Так же – это заклинание теперь будет правильно наносить урон по Присту, если оно было отражено.

- "Silent Resolve": Некоторые заклинания Пристов не были подвержены данному таланту, это было исправлено.

- "Spirit of Redemption" и "Spiritual Guidance" теперь работают, даже если Прист находится в "Shadowform".

- "Spirit Tap": Данная способность более не будет прокать от убийства тотемов, вызываемых некоторыми существами.

- "Surge of Light": "Smite" спелы произведенные под эффектом данного таланта – более не смогу критовать. Так же, бесплатный "Smite" более не будет сьедать эффект "Inner Focus".

- Лечебный эффект "Holy Nova" теперь так же сможет вызвать прок "Surge of Light".

- "Symbol of Hope": количество производимой данным спелом манны – увеличено.

- "Touch of Weakness": Данный спел теперь может вызвать прок таланта "Surge of Light".

- "Vampiric Touch": Данный спел теперь сьедает эффект "Inner Focus".

- "Shadowguard": Тултип для 7 ранга теперь соответствует по информативности остальным рангам заклинания.

- "Blackout": Задержка перед проком стана – уменьшена.

- Стоимость в мане заклинания - "Mass Dispel" - уменьшена.

- "Spiritual Guidance": Этот талант теперь работает, даже если Прист находится в Shadowform.

- "Power Infusion": Данную способность теперь нельзя использовать на Рогах и Воинах.

- "Weakened Soul": Теперь, если данный дебафф не дает вам скастовать заклинание на текущей цели, кнопка с данным спелом будет окрашиваться серым.

 

 

Роги:

- Добавлена новая анимация способности "Mutilate" – атака двумя оружиями разом.

- "Cloak of Shadows": Тултип изменен, чтобы показать, что данная способность снимает негативные эффекты, а не диспеллит их. "Cloak of Shadows" НЕ считается диспеллом и не будет работать в механике с эффектами которые повышают шанс срезистить попытку диспелла, а так же не будет прокать эффект, который активируется у некоторых заклинаний при их диспелле. Данная способность более не снимает "Weakened Soul" дебафф.

- "Deadly Throw": Данная способность теперь будет наносить урон Охотникам и их питомцам, когда те находятся под эффектами "The Beast Within" и "Bestial Wrath" соответственно. Однако данные цели все еще будут иммунны к замедляющему эффекту данной способности.

- Исправлена ошибка, из-за которой "Ghostly Strike" и "Riposte" генерили больше агро чем должны.

- Исправлена ошибка, когда "Silence" эффект от "Garrote" слишком часто резистился.

- "Insignia of the Alliance/Horde" и "Medallion of the Alliance/Horde" теперь снимает "Fear", "Stun" и "Polymorph" эффекты, но не "Charm".

- "Improved Sap" (талант Subtlety ветки) переименован в "Dirty Tricks": Увеличивает радиус способностей "Sap" и "Blind" на 2/4 ярда и уменьшает стоимость в энергии данных способностей на 25/50%.

- Увеличена частота с которой попадается и количество "Blinding Powder", при использовании способности Pick Pocket на junk boxes.

- "Mutilate": данная способность теперь всегда будет тратить бафф от "Cold Blood", когда она попадает по противнику.

- Яды: Сложность диспелла теперь будет зависеть от уровня игрока, а не уровня оружия, которым был наложен яд.

- Уменьшены требования в реагентах, которые требовались для большинства ядов.

- "Remorseless Attacks"(талант ветки Assassination): "Hemorrhage" добавлен в тултип баффа. Данная способность более не срабатывает от убийства тотемов.

- Яды Рогов более не имеют зарядов (прим. перев.: видимо просто висят до истечения срока).

- "Sap" теперь автоматически получает полный бонус старой версии "Improved Sap".

- "Shadowstep" (талант Subtlety ветки): Кулдаун уменьшен до 15 секунд.

- "Stealth" теперь будет срываться от эффектов щитов, наносящих урон (например "Oil of Immolation").

- "Surprise Attacks" (талант Combat ветки): Теперь этот талант правильно не дает уворачиваться от способности "Envenom".

- "Blade Twisting": Задержка перед проком daze эффекта была уменьшена.

- "Gouge": Данная способность более не будет вызывать проки ядов (а значит более не будет срывать собственный эффект в момент наложения из-за яда).

- Добавлены визуальные и звуковые эффекты, а так же сообщение в комбат логе, когда способность Роги - "Cheat Death" – спасает его от смерти.

- "Sword Specialization": Данная способность теперь добавляет дополнительные желтые атаки, вместо дополнительных белых атак. Данное изменение приведет к тому, что прок Sword Specialization более не будет ресетать таймер на замахе оружием, при проке от спец способностей. Ранее из-за такой механики – данная специализация давала временами очень маленькую прибавку в общем уроне.

 

Шаманы:

- "Ancestral Healing"(талант Restoration ветки): Данный талант теперь будет срабатывать если вы критически полечили себя за счет "Earth Shield".

- "Earth Elemental Totem": Данный элементаль теперь будет появляться с полными жизнями и маной, учитывая процентальный бонус от Стамины призывавшего.

- "Earth Shield": Тултип изменен – теперь в нем указано, что эффект щита работает от всех видов атак, а не только мили. Так же данный щит теперь будет срабатывать только от прямого урона.

- "Elemental Focus": Этот талант теперь будет уменьшать стоимость следующего вредоносного заклинания на 60%. Так же он теперь может срабатывать и от дополнительных спелов, произведенных проком "Lightning Overload".

- "Eye of the Storm" (талант Elemental ветки): Тултип изменен – теперь в нем есть четкое указание на то, что эффект работает только на заклинания Шамана.

- "Fire Elemental Totem": Данный элементаль теперь будет появляться с полными жизнями и манной, учитывая процентальный бонус от Стамины и Интеллекта призывавшего. Так же он теперь будет получать правильный бонус к жизням от Стамины Шамана.

- "Flametongue Weapon": Эффект данного баффа более не будет срабатывать, если вы обезоружены.

- "Frostbrand Weapon": Ранг 6 теперь правильно получает дополнительную прибавку к урону от +магического урона.

- "Healing Focus": Тултип обновлен – в нем указано что талант работает только с Шаманскими заклинаниями, т.е. он не будет работать с "Gift of the Naaru".

- "Heroism": Стоимость для выучивания данного таланта увеличена, и теперь равна стоимости своего ордынского собрата - "Bloodlust".

- "Lightning Shield": Ранги 8 и 9 данного заклинания теперь будут правильно срабатывать, когда Шаман сидит верхом на маунте.

- "Magma Totem": Данный тотем теперь будет наносить урон как и должен на свой 10-ый тик, сразу перед изчезновением.

- "Mana Spring Totem": Продолжительность работы тотема увеличена до 2-х минут.

- "Mana Tide Totem": Данный тотем более не будет давать ману после того, как он был разрушен. Так же он всегда будет давать ману в 4 волны (раньше он иногда ченнелил свой эффект за 3, а иногда за 5 волн).

- "Healing Stream Totem": Продолжительность работы тотема увеличена до 2-х минут.

- "Healing Way": Данный талант теперь правильно модифицирует входящее лечение по цели ПОСЛЕ того, как рассчитаны все другие бонусы.

- "Mental Quickness": Этот талант теперь правильно уменьшает стоимость заклинаний "Purge", "Flame Shock", "Frost Shock", "Earth Shock", "Bloodlust", "Heroism", "Lightning Shield", "Cure Poison", и "Cure Disease".

- "Nature's Guardian" (Restoration): Some spells and abilities did not trigger this talent. That has been fixed.

- "Restorative Totems" (талант Restoration ветки): Данный талант более не дает бонуса различным ювелирным предметам.

- Анимации у Тренеров: Все новые способности Шаманов теперь правильно проигрывают анимацию при выучивании их у тренера.

- "Water Shield": Когда Шаман, находящийся под эффектом данного спела попадает под эффект "Cyclone", потраченный заряд теперь будет давать ману.

- "Windfury Weapon": Использование двух разных рангов "Windfury Weapon" при сражении двумя оружиями – более не будет увеличивать количество проков эффекта "Windfury Weapon".

- "Windfury Weapon": Исправлена ошибка, когда проки от данного заклинания с офф-хенда получали меньшую прибавку к урону, чем должны.

- "Earth Shock": 8 ранг данного заклинания теперь считается Interrupt эффектом – и теперь подвержен талантам и способностям, которые так или иначе связаны с Interrupt эффектами.

 

Варлоки:

- "Amplify Curse": Данный эффект теперь будет правильно тратиться при кастовании "Curse of Doom".

- "Create Healthstone": Разные ранги этого спела теперь будут отсортированы по порядку в вашей книге заклинаний.

- "Create Spellstone": Разные ранги этого спела теперь будут отсортированы по порядку в вашей книге заклинаний.

- "Curse of the Elements" и "Curse of Shadow" теперь имеют продолжительность в 2 минуты, когда они используются в ПвП.

- "Curse of Tongues" теперь висит 12 секунд на ПвП целях.

- "Demonic Knowledge": Данная способность теперь будет работать и с порабощенными демонами.

- "Enslave Demon": Полоска жизней и манны порабощенных демонов более не будет неправильно уменьшаться после того как их поработили.

- Исправлены ошибки, из-за которых "Soul Leech" и "Conflagrate" иногда генерили больше агро, чем должны.

- "Improved Drain Soul": Данный талант более не будет срабатывать, если умирает другое существо, а не то, из которого вы тянули душу в данный момент.

- "Insignia of the Alliance/Horde" и "Medallion of the Alliance/Horde" теперь будут снимать "Fear", "Stun" и "Slowing" эффекты, но не будут снимать "Charm" и "Polymorph" эффекты.

- Новый арт добавлен для ритуального камня в "Ritual of Souls" и самого "Soulwell".

- "Ritual of Souls" более не тратит "Soul Shard" при его использовании на Аренах.

- "Shadowfury" теперь правильно получает бонус от таланта “Intensity”.

- "Spell Lock" (способность Felhunter) продолжительность уменьшена до 5 секунд (ранг 1) и до 6 секунд (ранг 2), кулдаун уменьшен до 24 секунд.

- Для "Soulwell" добавлены звуки и графические эффекты – для обозначения того, что из него взяли "Healthstone".

- "Soul Link": Тултип изменен, теперь в нем указано, что урон перенаправленный в демона – не может быть невелирован. Остальное осталось как прежде. Данная способность теперь будет работать и с порабощенными демонами.

- "Unholy Power": Тултип изменен, теперь в нем указано, что он работает с "Firebolt" Импа.

- "Death Coil" теперь подвержен правилу diminishing returns в категории – Horror эффектов. На данный момент единственное заклинание в данной категории и есть - Death Coil (прим. перев. – учитывая кулдаун самого заклинания, данное изменение выглядит комично – оно будет только иметь значение при применении несколькими Варлоками Death Coil на одну цель).

- "Felguard": Теперь данный питомец будет периодически проверять – есть ли у Варлока талант для его вызова, и если такого таланта не будет – он умрет.

- "Seed of Corruption": Данное заклинание теперь будет работать правильно с городскими стражами, при его детонации во время дуэли.

- "Conflagrate": Кнопка с данным заклинанием теперь будет закрашиваться серым, если на цели не висит эффект Immolate.

- Soulstones: Soulstones более нельзя использовать не игроках, не находящихся с вами в одной партии / рейде. Более того, эффект данного заклинания будет спадать, если игрок вышел из вашей партии / рейда.

 

Воины:

- "Charge", "Intercept" и "Intervene" теперь игнорируют все замедляющие эффекты при чардже в цель.

- "Charge": Данная способность теперь будет правильно вводить Воина в бой со своей целью.

- "Commanding Shout": Данная способность при активации теперь увеличивает ваше максимальное здоровье, но оставляет текущий процент от общих жизней.

- "Death Wish" и "Enrage" более не стекуются.

- "Execute": При использовании с "Sweeping Strikes", ранги 6 и 7 данной способности более не будут наносить полный урон вторичной цели, у которой более чем 20% жизней.

- "Heroic Strike": Тултип 10 ранга данной способности теперь включает в себя сколько дополнительного урона будет наноситься по врагам, находящимся под эффектом daze.

- "Improved Revenge": Уменьшена задержка перед станом после успешно проведенного "Revenge".

- "Insignia of the Alliance/Horde" и "Medallion of the Alliance/Horde" теперь снимают "Immobilizing", "Stun" и "Polymorph" эффекты, но более не снимают "Slowing" эффекты.

- "Shield Slam": Ранг 3 данной способности более не получает двойного удешевления в стоимости активации, за счет таланта "Focused Rage" (Protection ветка).

- "Spell Reflection" более не имеет глобального кулдауна.

- "Victory Rush": Тултип изменен, чтобы правильно отображать наносимый урон - 45% от Attack Power, а не 35%.

- "Flurry" (талант Fury ветки) – теперь увеличивает скорость атаки на 5/10/15/20/25%, вместо старых - 10/15/20/25/30.

- "Bloodrage": Более нельзя получить дополнительное количество Ярости от данной способности, при использовании различных торговых навыков для увеличения времени, что вы находитесь в бою.

- "Flurry": Ранги 1-4 более не будут прокать от дистанционных критических атак.

- "Improved Hamstring": Задержка перед immobilize эффектом – уменьшена.

- "Sweeping Strikes": Данная способность более не будет ошибочно модифицироваться в виде процентальной прибавки к урону на дополнительных целях.

- "Sword Specialization": Данная способность теперь добавляет дополнительные желтые атаки, вместо дополнительных белых атак. Данное изменение приведет к тому, что прок Sword Specialization более не будет ресетать таймер на замахе оружием, при проке от спец способностей. Ранее из-за такой механики – данная специализация давала временами очень маленькую прибавку в общем уроне.

 

Питомцы:

- Способности и предметы, которые срабатывает при условии, если вы убили цель – теперь срабатывают и тогда, когда ваш питомец убивает цель.

- Исправлена ошибка с количеством теряемого “happiness”, когда вы убираете Nether Ray пета.

- Воидволкеры теперь останавливаются, когда они пожирают тени.

- Петы Варлоков и Охотников теперь будут автоматически изчезать, когда вы вызываете вашего маунта. Эти петы автоматически вернуться, когда вы слезете с маунта. Эти преобразования никак не будут влиять на показатель “happiness” у питомцев Охотников.

- Петы Варлоков и Охотников будут автоматически изчезать, когда вы сбрасываете таланты.

 

Предметы:

- Все эпические предметы из Тира 5 и выше – усилены, что бы отразить их должную мощь.

- Большая часть эпических предметов 70+ уровня были усилены, что бы они соответствовали своему предполагаемому уровню мощности.

- Броня: Все предметы из БК, которые тратили часть своего бюджеты статов на броню – изменены. Некоторые предметы получили дополнительную прибавку к броне, другие прибавили в статах.

- Обычные уникальные предметы более не будут для вас падать, если у вас уже есть такой в инвентаре.

- Предметы, которые начинают квесты, которые вы уже выполнили – будут выдавать соответствующее сообщение, при попытке их использовать.

- Последние боссы в инстах на героической сложности теперь всегда будут дропать эпический предмет, в дополнение к этому – все боссы на героической сложности будут иметь шанс дропнуть эпический камень!

- Новые карты “Darkmoon” можно теперь найти у высокоуровневых существ в Outland. Их можно сдавать на Darkmoon faire, чтобы получить новые карточные тринкеты. Ищите карты Lunacy, Storms, Furies и Blessings.

- "Health Regeneration": этот эффект на предметах с рандомными энчантами теперь переименован в "Health per 5 sec".

- "Khorium Lockboxes" теперь будут иногда падать с существ выше 65-го уровня.

- "Devilsaur Tooth": этот предмет вернулся к своему состоянию до БК – теперь но делает следующую атаку вашего питомца автоматическим критом.

- "Nethershard", "Ceremonial Kris", "Illidari-Bane Mageblade", "Summoner's Blade", "Thunderlord Scalpel", "Vibro Dagger", "Vibro Sword", and "Revered Mother's Crysknife": Все эти оружия теперь можно носить только в “main hand”.

- "Serpentshrine Shuriken" теперь можно продать торговцу.

- "Xavian Stiletto" теперь можно продать торговцу.

- "Wand of Biting Cold" теперь можно продать торговцу.

- "Bloodseeker"now теперь можно продать торговцу.

- The "Ironscale War Cloak" теперь можно дизенчантить.

- "Boots of the Infernal Coven" теперь можно дизенчантить.

- "Crown of Endless Knowledge" теперь можно дизенчантить.

- "Valanos' Longbow" теперь можно дизенчантить.

- "Ravager's Cuffs" теперь можно дизенчантить.

- "Deep Core Lantern" теперь можно дизенчантить.

- The "Devilshark Cape" теперь можно дизенчантить.

- "Demon Hide Spaulders" can now be disenchanted.

- "Gladiator's Heavy Crossbow" более нельзя дизенчантить.

- Предметы за репутацию с фракцией Tranquilien: Некоторые из этих предметов можно было разобрать, теперь же этого сделать нельзя.

- "Gladiator's Endgame" более нельзя дизенчантить.

- Исправлена опечатка в тултипе прока "The Hammer of Destiny".

- Исправлена опечатка в тултипе "Anesthetic Poison", косающаяся количества зарядов.

- "Malefic Raiment": исправлена ошибка в тултипе.

- "Bangle of Endless Blessings": исправлена ошибка в тултипе, касающаяся эффекта Meditation.

- "Cataclysm Harness": исправлена ошибка в тултипе, касающаяся эффекта "Invigorated".

- Обновлен тултип для "Vengeance of the Illdari", для указания на то, что он увеличивает магический урон.

- "Blade of Eternal Darkness": Тултип изменен и теперь указывает на то, что эффект распространяется лишь на ДД магические заклинания.

- "Wushoolay's Charm of Nature": Тултип изменен и теперь показывает, что эффект тринкета дает spell haste.

- Исправлено несоответствие в наименованиях у предметов с приставкой "Windchanneller".

- "Figurine of the Colossus" – исправлена опечатка в тултипе баффа от данного предмета.

- "Marsh Lichen": Эта еда теперь считается грибами (fungus).

- "Stromgarde Muenster" теперь правильно считается сыром – в плане кормления питомцев.

- "Edible Fern" теперь вызывает глобальный кулдаун при использовании.

- "Rumsey Rum", "Rumsey Rum Light", "Rumsey Rum Dark", "Rumsey Rum Black Label", "Halaani Whiskey", "Gordok Green Grog", "Raptor Punch", "Stormstout", "Trogg Ale", и "Thunderbrew Lager": Бонусы к показателям от данных напитков более не стекуются с бонусами Стамины от другой еды.

- "Felguard Annihilators" теперь будут иметь правильный лут на героическом уровне сложности.

- Khorium Lockboxes теперь будут содержать в себе лут соответствующего уровня.

- С Aeonus теперь будет правильно выпадать "Primal Nether" на героическом уровне сложности.

- Coilfang Collaborators теперь будут иметь правильный лут на героическом уровне сложности.

- Demon Hunter Supplicants теперь будут иметь правильный лут.

- Auchenai Death-Speakers и Doomsayers теперь будут иметь правильный лут.

- У сета "Netherstrike" изменены бонусы от слотов.

- Бонусы ПвП сетов: Сетовый бонус на +35 resilience rating теперь будет правильно складываться, если он получен от двух разных сетов одновременно.

- "Assassination" Set: Haste бонус от этого сета более не будет активироваться при промахах.

- "Avatar Regalia" Set: Тултип ДПС-сета изменен - "Shadow Word: Pain" бонус теперь дает бонус только на следующее произнесенное заклинание. Этот бонус так же теперь правильно работает и на лечебные заклинания.

- "Black Dragonscale" сет: Бонус к рейтингу попадания от этого сета теперь правильно складывается с другими бонусами к рейтингу попадания от других источников.

- "Black Dragon Mail" сет: Бонусы с рейтингам попадания и крита теперь правильно складываются с подобными бонусами из других источников.

- "Cataclysm Harness" сет: Уменьшение времени каста "Lesser Healing Wave" теперь будет правильно отображаться в тултипе - - 1.5 секунды.

- "Cenarion Raiment" сет: Бонус к магическому криту от данного сета теперь правильно складывается с другими эффектами, которые дают прибавку к рейтингу магического крита.

- "Defiler's Purpose" сет: Бонус к рейтингу крита от этого сета теперь будет прибавляться как надо.

- "Defiler's Resolution" сет: Бонус к рейтингу крита от этого сета теперь правильно складывается с другими бонусами к рейтингу крита от других источников.

- "Devilsaur Armor" сет: Бонус к рейтингу попадания от этого сета теперь правильно складывается с другими бонусами к рейтингу попадания от других источников.

- "Earthfury" сет: бонус к радиусу действия тотемов от данного сета – теперь правильно работает с тотемом Wrath of Air.

- "Ebon Netherscale" сет: Бонус к рейтингу попадания от этого сета теперь правильно складывается с другими бонусами к рейтингу попадания от других источников.

- "Frostfire" сет: Бонус за 4 части данного сета теперь правильно работает с 4 рангом Mage Armor.

- "Frozen Shadoweave" сет: Сетовый бонус от данных предметов, а точнее его тултип - более не будет модифицироваться талантом "Vampiric Embrace" и более не сможет вызывать криты лечебных спелов.

- "Hallowed Raiment" сет: Сетовый бонус "Binding Heal" данного сета был изменен – теперь он дает 30% шанс срезистить прерываение каста "Binding Heal" при получении урона.

- "Imbued Netherweave" сет: Бонус к рейтингу попадания от этого сета теперь правильно складывается с другими бонусами к рейтингу попадания от других источников.

- "Incanter's" сет: Исправлена ошибка в тултипе сетового бонуса, уменьшающего время каста Flamestrike. Технически бонус остался прежним – обновлен только тултип.

- "Justicar Armor" сет: Бонус к "Seal of Vengeance" теперь работает правильно.

- "Malefic Raiment" сет: Сетовый бонус, лечащий Варлока за тики его ДоТов более не может критануть.

- "Netherblade" сет: Сетовый бонус, дающий шанс получить комбо очки от добивающих ударов теперь работает правильно с "Slice and Dice" и "Deadly Throw".

- "Overlord's Resolution" сет: Бонус к рейтингу уворачивания от этого сета теперь правильно складывается с другими бонусами к рейтингу уворачивания от других источников.

- "Voidheart" сет: Сетовый бонус данного сета теперь будет правильно срабатывать от всех теневых и огненных заклинаний.

- "Warbringer Armor" сет: Бонус "Revenge" более не будет чрезмерный бонус к"Heroic Strike".

- "Wyrmhide" сет: Изменен тултип – "Moonfire" удешевляется от базовой стоимости спела, до подсчета эффектов от талантов.

- "Nordrassil Regalia" сет: Бонус к кастованию Regrowth теперь будет сьедаться первым же примененным Regrowth.

- "Clefthoof Hide Leggings": Обнаружено два предмета с таким названием. Предмет который падает как world drop – был переименован как "Elekk Hide Leggings".

- "Fathom-Brooch of the Tidewalker": Лечебные заклинания и заклинания, которые не кританули теперь так же могут активировать прок данного предмета.

- "Heavenly Inspiration" более не разделяет кулдаун с другими тринкетами, которые дают временную прибавку к магическому урону.

- "The Talon of Al'ar": Этот тринкет теперь правильно работает с "Scatter Shot" и "Silencing Shot".

- "Energized Wristwraps": Этот предмет был неправильно оценен как синий, он изменен и теперь он зеленого качества, статы не изменены.

- "Murloc Eggs": Эти предметы для вызова петов теперь синего качества.

- "Swift Flying Mounts": Все быстрые летающие маунты теперь будут эпическими предметами, а не синими.

- "Twin-Bladed Ripper" – изменена иконка.

- "Netherwhelp's Collar" теперь имеет уникальную иконку.

- "Lightsworn Hammer" иконка изменена на булаву.

- Убраны старые арты у "Zeth'gor Shield" и "Dragonscale Shield" – теперь им выдана правильная графика.

- "Staff of Prehistoria": Иконка-заменитель более не будет отображаться при создании данного посоха.

- Исправлены показатели на "Girdle of the Endless Pit".

- Исправлены показатели на “Supple Leather Boots".

- "Scroll of Strength V" теперь будет давать правильную прибавку в статах.

- Исправлено множество ошибок с отображением и НЕотображением волос у различных шлемов.

- "Stealther's Helmet of Second Sight" теперь будет правильно скрывать бороды, брови и т.п.

- "Warmaul Helmet": Брови, бороды и т.п. более не пробиваются сквозь этот шлем.

- "Citrine Pendant of Golden Healing" теперь будет правильно работать на игроках всех уровней.

- Убраны ограничения по уровню у "Battle Scarred Leggings".

- Убраны ограничения по уровню у "Consortium Combatant's Robes.

- Туники "Spellfire" и "Shadoweave" теперь стали робами.

- Эффект "Robes of Insight" теперь будет съедаться при использовании "Blink".

- "Masquerade Gown" теперь будет активироваться от всех спелов, а не только критов.

- "Adamantite Weight Stones" теперь работают с посохами и кастетами.

- "Fel Weightstone" теперь работает с кастетами.

- "Spymaster's Crossbow" теперь может быть использован нетолько Охотниками.

- "Azerothian Longbow" теперь будет правильно проигрывать анимацию стрельбы.

- "Halaa Ammo" – уменьшен урон и они теперь БоП, однако теперь у них нету ограничения в покупке.

- "Draenic Light Crossbow" теперь правильно использует стрелы и анимация стрельбы теперь проигрывается правильно.

- "Lead Slug Shotgun": исправлены звуки и анимация, связанные с данным ружьем.

- "Longbeard Rifle" получил анимацию и звуки.

- "Dragonbreath Musket", "PC-54 Shotgun", "Sporting Rifle", и "Tauren Runed Musket" теперь имеют правильную анимацию и звуки, как у ружей, а не как у арбалетов.

- "The Night Blade": Шанс прока уменьшен.

- "Flarethorn" теперь будет отображаться правильно, будучи в ножнах.

- "Aldor Guardian Rifle" теперь будет работать правильно.

- "Mag'hari Light Recurve" теперь будет работать правильно..

- "Ragehammer" теперь вновь дает прибавку к урону, вместо прибавки к attack power.

- "Searing Needle": урон от данного предмета исправлен и теперь работает как должен.

- "Illidari-Bane Mageblade" теперь наконец стал мечем, как и должен.

- "Atiesh", "Greatstaff of the Guardian": аура от данного предмета теперь будет правильно включаться вновь, после того, как игрок заходит в игру уже сидя на маунте.

- "Hammer of Destiny": Эффект восстановления маны от этого предмета теперь будет отображаться в комбат логе.

- "Earthwarden": Уменьшен урон от этого оружия вне феральных форм, это планировалось сделать ранее, теперь дело доведено до конца.

- The "Silver Star": Эта низкоуровневая награда за квест исправлена, чтобы соответствовать другим метательным оружиям. Для технических вопросов – старые звездочки теперь имеют в своем тултипе надпись “broken” и не могут быть использованы. Новые звездочки будут работать, как и должны.

- "Grunt's Waterskin": у этого предмета теперь такой же эффект, как и у "Footman's Waterskin".

- "Decapitator" теперь не будет давать сообщение “immune” при использовании на определенные виды существ.

- "Discombobulator Ray" более не работает на летающие цели.

- "Goblin Rocket Launcher": Когда этот предмет станнит Воина – он теперь будет вызывать эффект "Second Wind".

- "Cosmic Infuser": Этот предмет теперь будет работать с "Gift of the Naaru" и "Holy Nova". Он не работает с эффектами, за счет которых цели лечат сами себя - "Earth Shield", "Lifebloom", "Prayer of Mending", и т.п.., или, за счет пересасывания жизней или вампиризма. Лечебные зелья и другие сьедобности так же не будут вызывать прок.

- "Mana Thistle": При подборе данной травы, с вам более не будут тратиться заряды различных спелов (например – Lightning Shield).

- "Nightmare Vine": Яд, накладываемый после подбора этой травы теперь будет считаться Природный уроном, а не Физикой.

- "Pendant of the Violet Eye" более не будет срабатывать от спелов, не имеющих стоимости в Мане. Так же, он более не будет давать двойных проков от Паладинских спелов.

- "Pendant of Golden Healing": Этот предмет более не получает бонуса от +хилинг эффектов.

- "Bangle of Endless Blessings" более не будет прокать от профессий.

- "Bogslayer Bracers" теперь кладуться в инвентарь с правильным звуком.

- Ослаблено уменьшение шанса "Silence" и "Interrupt" за счет "Talisman of the Breaker".

- "Band of the Eternal Champion": данный предмет более не срабатывает от получения урона от ренджет атак.

- "Band of the Eternal Defender": Эффект данного предмета теперь работает только на носителя, а не на всю партию.

- "Eye of Gruul" изменен и теперь дает шанс получить понижение в стоимости каста хилинг спелов, каждый раз, когда кастуется лечебный спел.

- "Occulus of the Hidden Eye": Тултип данного предмета теперь указывает на то, что носитель должен убить существо, чтобы получить бонус.

- "Lesser Rune of Warding": Эффект теперь будет продолжать работать после того как цель умерла и потом воскресла.

- "Greater Rune of Warding": Эффект теперь будет продолжать работать после того как цель умерла и потом воскресла.

- "Mark of Conquest": Эффект “mana energizing” от этого предмета теперь будет срабатывать от нанесения ренджет урона, вместо получения его.

- "Glyph of Renewal": Прибавка к манарегену от данного энчанта теперь будет правильно складываться со всему другими эффектами манарегена.

- "Libram of Eternal Rest" вызывал ошибку – за счет которой "Judgement of the Crusader" не обновлялся при каждом ударе. Данная ошибка устранена.

- "Auslese's Light Channeler": "Avenger's Shield" теперь будет съедать эффект данного предмета.

- "Hazza'rah's Charm of Healing" теперь дает прибавку к haste рейтингу, как и должен, вместо фиксированного уменьшения времени каста.

- "Aegis of Preservation": Данный предмет теперь будет правильно лечить носителя; в логе так раньше и отображалось, но жизни не восстанавливались.

- "Mystical Skyfire Diamond": Шанс прока у этого камня увеличен, однако он теперь только ополовинивает время каста. Варлоки, использующие спел "Corruption" с максимизированным талантом "Improved Corruption" более не буду тратить прок этого камня при данном касте.

- "Lifegiving Gem": Теперь данный тринкет будет увеличивать только максимальные жизни на 1500, он не будет прибавлять +1500 жизней к текущему значению.

- Enraged Fel Sparks теперь будут правильно дропать "Motes of Fire" вместо "Motes of Shadow".

- "Primal Nethers" теперь можно купить у G'eras за "Badges of Justice".

- "Oracle Belt of Timeless Mystery": "On Use" компонент пояса изменен на "On Equip", как и должно быть.

- "Abyssal Cloth Slippers": В игре было два предмета с таким названием. Тот что появился с выходом БК был переименован в "Abyssal Cloth Footwraps".

- Изменены "General's Leather Boots", чтобы вполной мере отражать Альянсовский вариант ПвП ботинок.

- "Area 52 Defender's Pants": Аркейн резист на данном предмете убран.

- "Brood Mother Leggings": Теперь может быть продан и их могут носить нетолько Охотники.

- "Razaani-Buster Leggings": Этот предмет теперь можно продавать торговцам.

- "Mok'Nathal Hero's Pantaloons" Теперь может быть продан и их могут носить нетолько Охотники.

- "Enchant Boots - Vitality": регенерация от данного энчанта теперь будет работать в бою.

- "Enchant Weapon- Spellsurge": Мана получаемая от данного энчанта теперь будет отображаться в комбат логе.

- Шаманский ПвП сет за Альянс: Данные сеты теперь имеют правильные сетовые бонуса.

- "Mystical Skyfire Diamond": Шанс прока данного предмета увеличен, но теперь он лишь уменьшает время каста заклинания на 50%. Варлоки применяющие "Corruption" с максимальным количеством талантов, вложенных в "Improved Corruption" – более не будут тратить прок данного камня на этот спел.

- Максимальный размер стека Void Crystals теперь увеличен с 10 до 20.

- Serpent-Coil Braid: Бонус к магическому урону от этого тринкета теперь пропадает, если вы сняли его.

- Argussian Compass: Исправлена ошибка, из-за которой данный тринкет иногда абсорбировал весь урон от атаки.

- General’s Dreadweave Boots: Теперь их можно купить у ПвП торговца – как и должно быть.

- Malorne Raiment и Malorne Regalia: Исправлена ошибка, когда данные сеты уменьшали стоимость некоторых заклинаний Друидов.

- Cyclone Regalia: Шанс прока удешевления каста спелов в мане – уменьшен.

- Warrior Tier 4 Tanking Set: Бонус Blade Turning теперь защищает от правильного количества урона - 200.

- Priest Tier 5 Shadow Set: Бонус Sadist теперь не будет поглощаться, если он не является ни личинем, ни заклинанием наносящим урон.

- Priest Tier 4 Shadow Set: Mind Flay теперь будет получать правильный бонус от 4 частей сета.

- Shaman Tier 5 Spell Damage Set: Бонус от 4 частей более не будет прокать от Шоков и Chain Lightning.

 

Профессии:

 

Алхимия:

- Шанс выучить новый рецепт во время варения химии увеличен.

- Все эликсиры теперь делятся на две категории: Боевые (атакующие) и Охранные (защитные). На вас могут быть одновременно только по 1 эффекту Боевого и Охранного элексира, однако теперь эффекты элексиров смогут складываться с классовыми способностями и спелами, такими как "Arcane Intellect."

(прим. перев. – информация о категоризации эликсиров с World of Raids:

- Battle elixirs: Elixir of Major Shadow Power, Fel Strength Elixir, Elixir of Major Agility, Elixir of Major Fire Power, Elixir of Major Frost Power, Elixir of Mastery, Elixir of Healing Power, Elixir of Major Strength, Adept's Elixir, Onslaught Elixir

- Guardian elixirs: Elixir of Major Defense, Elixir of Draenic Wisdom, Earthen Elixir, Elixir of Major Fortitude, Elixir of Ironskin)

- Элексиры теперь складываются в стеки по 20 штук в инвентаре.

- Уменьшены требования в реагентах для создания Ironshield Potions.

- Новые рецепты Котлов (cauldron) теперь могут быть обнаружены Алхимиками при варении Major Protection зелий. За счет Котлов – весь рейд сможет получить Major Protection зелья.

- Введенные 4 новых Охранных элексира. Два из них можно найти у тренеров, один в Хаале и один в Экспедиции Ценариона.

(Прим. перев. – информация с World of Raids о новых Эликсирах:

- Elixir of Draenic Wisdom: Интеллект и Спирит увеличены на 25.

- Earthen Elixir: Уменьшает входящий физический и магический урон на 20.

- Elixir of Ironskin: Resilience увеличен на 30.

- Elixir of Major Fortification: Увеличивает жизни на 250 и дает 10 жизни каждые 5 секунд)

- Эффект "Flask of Petrification" более не может быть снят до тех пор, пока его таймер не истечет, но теперь будет обнулять все агро на выпившем от всех монстров на всем протяжении эффекта. Однако, монстры могут вновь сагриться после того, как эффект спадет.

- Кулдаун на трансмутациях "Earthstorm Diamond" и "Skyfire Diamond" уменьшен до 1 дня.

- Зелья "Invulnerability" теперь будут поглощать первые 120 пунктов урона каждый удар в течении 8 секунд, вместо полной защиты от Физического урона.

- Зелья “Major” защиты от разных элементов теперь будут требовать для создания больше "Mana Thistle" и виалов за раз, однако теперь будут создавать сразу 5 зелий а не одно за одну варку.

- Эликсиры "Fel Strength" теперь правильно работают для мастеров Эликсиров.

- Эффект Зелий "Elemental Absorption" теперь висит 2 минута, а не 60 минут, как было ранее.

- Алхимическая трансмутация из "Heart of Fire" в "Elemental Fire" теперь находится на кулдауне в 15 минут.

- Стоимость в реагентах и мощность всех фляжек – уменьшена.

(Прим. перев. – информация с World of Raids об изменениях в фляжках:

- Flask of Fortification 500 HP and 10 Defense Rating

- Flask of Mighty Restoration 25 MP / 5sec

- Flask of Relentless Assault 120 AP

- Flask of Arcane Fortification 35 Arcane Resist 20 HP / 5sec

- Flask of Shadow Fortification 35 Arcane Resist 20 HP / 5sec

- Flask of Titans 400 HP

- Distilled Wisdom 65 Intellect

- Supreme Power 70 Spell Damage

- Chromatic Resistance 25 Resist All

 

Так же - появилась информация о так-называемых зональных фляжках, которые могут быть использованы только в определенных зонах. Пока нету толком информации о том как они будут создаваться - однако на World of Raids уже есть примеры таких фляжек на инстанса - Gruul's

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

UI:

- Игроки теперь смогут присоединяться к "Looking For Group Channel" через "Looking For Group/Looking for More" UI.

- При использовании способностей и заклинаний, которые нельзя использовать находясь на маунте – вы теперь будете автоматически спешиваться. Данная функция может быть отключена в опциях UI.

- Заклинания, для использования которых требуются реагенты теперь будут отображать количество оставшихся зарядов в правом верхнем углу иконки, таким же образом, как сейчас отображаются зелья и другие сьедобности.

- При зажатой кнопке Shift и наведении курсора на предмет, который можно надеть – вы теперь сможете выводить тултип предмета, который в данный момент у вас надет в этот слот (по большей части данная функция перенята с системы принятой на Аукционе).

- Network performance meter теперь показывает framerate и сколько памяти используют ваши Аддоны.

- Теперь вы можете вставлять камни в полете.

- При поедании зелий и прочих сьедобностей, или же трате реагентов за счет экшен-баров – сначала будут тратиться те пачки предметов, где их осталось меньше, а затем уже большие пачки (прим. перев. – так, при наличии в инвентаре стека из 5 Супер Хилинг Потов и стека из 3 Супер Хилинг Потов – теперь всегда будут тратиться сначала зелья из стека из 3 Супер Хилинг Потов, раньше все зависело от того в какой сумке лежит стек и от очередности занимаемых слотов с сумке).

- Игроки лежащие в “Feign death” более не будут казаться мертвыми для своей партии и рейда, так же дружественные заклинания по ним – не будут прерываться.

- При линковании предметов с неправильными энчантами – будет приводить к дисконекту.

- Предметы, которые можно надеть и которые отображены в списке наград за квест теперь при наведении курсора будут всегда показывать тултип предмета, который в данный момент надет у вас в этот слот.

- На вашей текущей цели теперь будут отображаться все спелы и эффекты со временем действия, которые были наложены вами. На иконках эффектом будут отображаться таймеры кулдаунов – которые будут демонстрировать, сколько еще осталось этому эффекту висеть на цели. Данное изменения будет очень полезно для отслеживания таймеров ДоТов Варлоков и ХоТов Друидов, а так же многих других эффектов.

- Рейдовые окна теперь будут запоминать свои расположения на экране от рейда к рейду.

- Окна Main Tank и Main Assist добавлены в рейдовый UI. Теперь их можно так же вытаскивать на экран. Эти окна будут соответственно отображать MT и цель для Main Assist.

- У UI для Профессий теперь появилась опция поиска. Текст, который будет вводиться в строку поиска – будет использоваться для поиска среди названий предметов, названий реагентов и уровней вещей (если вы ввели уровень вещи). Например вы сможете написать слово “Peace” в строке поиска, чтобы увидеть все рецепты, и вам будут выведены все ваши рецепты, которые используют Peacebloom. Или вы можете написать "20-30", и вывести на экран все ваши рецепты 20-30 уровней. Опция поиска становится доступной только после того, как ваш навык в данной конкретной профессии достиг 75.

- В UI Профессий теперь есть опция поиска предметов, для изготовления которых у вас с собой есть реагенты.

- Активные тела мобов или объекты (те, в которых есть лут), теперь могут быть выбраны и полутаны, даже если они находятся под телом другого моба, в котором лута уже нет.

- При полете или плавании, за счет нажатия на клавишу 'X', при базовой конфигурации управления - вы теперь сможете снижаться (нырять).

- Питомцы Охотников теперь отображают свой показатель +магического урона в окне Питомцев. Однако, реальный эффект почти всегда будет меньше, чем отображаемая величина, т.к. у большинства способностей питомцев пониженный коэффициент прибавки от +магического урона.

- У Охотников теперь будет доступна опция в UI - "Auto Attack/Auto Shot", при отключении которой Охотник теперь не будет автоматически переключаться между дистанционными и атаками ближнего боя, когда расстояние до цели изменяется.

- Члены партии более не будут видеть Охотника в качестве трупа, при активации им способности “Feign Death”.

- Шаманы теперь отображаются в рейдовом UI более темным синим цветом, что бы выразительнее отличаться от расцветок других классов.

- Предметы с повышенным количеством Брони, по сравнению со стандартной величиной для предметов своего уровня – теперь будут отображать свой показатель Брони зеленым цветом.

- Драгоценные камни теперь можно искать на АХ в подразделе "Gem", в самом подразделе камни разбиты по цветам, для удобства поиска.

- Теперь, когда вы помещаете предметы для продажи на АХ – если предмет, который вы поместили, имеет такое же наименование и размер стека, как и предыдущий предмет, который вы поместили на АХ – поля Bid и Buyout будут автоматически заполняться значениями цен предыдущей продажи.

- Опция 'Status Bar Text' в опциях интерфейса теперь будет активировать и отображение показателей жизней/маны членов партии в числах. Ранее данная опция лишь отображала ваши показатели в числах.

- Опции Raid и Battleground chat добавлены к кнопке “Chat”, присоединенной к окну “Char Log”.

- Добавлены новые “Tips of the day”.

- Теперь вы можете линковать рецепты в чат. Если у вас открыто окно чата и вы что-то пишите – при нажатии Shift+Click на одном из рецептов в вашем UI профессии – в текст сообщения будет выводиться рецепт с реагентами, требующимися для создания вещи.

- Члены рейда, являющиеся Raid assistants – теперь могут делать “Ready check’”.

- Теперь вы можете отображать количество производимого вами лечения по вашей цели на экране. Данная опция может быть включена за счет активации функции “Healing” в “Floating Combat Text” секции опций интерфейса.

- В UI АХ теперь появилась клавиша “Reset”, которая будет обнулять информацию во всех полях, для быстрого перехода к поиску других предметов.

- Указатели направлений к городам добавлены к Мини-карте в Outland.

- Поиск на АХ на Французском, Немецком и Испанском языках (прим. перев. – если конечно вам это актуально) – теперь оптимизирован для достижения лучших результатов.

- Добавлена возможность вращать Мини-карту.

- Теперь вы можете активировать просмотр цели вашей цели в рейдовом окне.

- Новая опция интерфейса: Окно с лутом открывается возле курсора.

- Новая опция интерфейса: Отключение ошибок Lua.

- Теперь вы будете видеть показатели за Сезон, нежели показателей за неделю для Арена команд, когда вы инспектируете другого игрока.

- Названия гильдий теперь отображаются в тултипах игроков.

- Стекирующиеся предметы, получаемые через почту – будут автоматически стекироваться в вашем инвентаре.

- Теперь вы можете за счет нажатия правой кнопки мыши на имени игрока – отрепротить его ГМ-у.

 

UI макросы:

- Введено новое условие - [flyable], которое считается истинным, если вы находитесь в локации, где возможно использование летающего маунта.

- Вы можете использовать %f в тексте чата для указания на свой фокус, так же как вы используете %t или %n для указания цели.

- Добавлена поддержка для кода макроса /dismount.

- Макросы, содержащие условия, теперь будут автоматически обновлять свой “visual feedback” во время игры.

- В #show и #showtooltip теперь можно вводить условия, которые будут динамично обновляться.

- #show и #showtooltip - теперь может быть отведен отдельный номер слота, для отображения соответствующей информации в этом слоте.

- Добавлена поддержка сумок и номеров слотов в сумках для: /castsequence, /cast, /castrandom, /use, /userandom, /equip, /equipslot

- Новая команда - /cancelform

- Команда /equip теперь может использовать идентификационные данные предметов: : например - /equip [modifier:alt] item:25640

- Вы теперь можете задавать несколько условных результатов для одного действия, которые будут активироваться при условии, что хоть один из результатов – истина, например - /cast [target=target,help,nodead] [target=targettarget,help,nodead] [target=player] Flash of Light

- Для дополнительной информации по Lua и XML изменениям – посетите форум UI & Macros Forum - http://forums.worldofwarcraft.com/bo...&forumId=11114

 

Изменения в мире:

- Два новых кладбища добавлены в Blade's Edge Mountains.

- Блуждающие НПЦ теперь будут оборачиваться для того, чтобы поговорить с вами - быстрее, когда вы пытаетесь с ними пообщаться.

- Fel Cannons в Outland более не будут стрелять сквозь землю.

- Obsidian Elementals теперь иммунны к bleed эффектам.

- Использование заклинания "Sun Shield" Firewing Warlocks теперь будет отображаться в комбат логе.

- Void Baron Galaxis более не будет деспауниться через 10 секунд после смерти.

- Uvuros теперь двигается быстрее чем раньше.

- У Arch Mage Xintor теперь появился лут, который можно достать через “Pick Pocket”.

- Auchenai Crypts: Существа, населяющие данное подземелье более не будут дропать разнообразные водные предмета (например рыбью чешую).

- Boulderfist Warrior: Маги теперь могут использовать Blink, когда они застанены этим существом. Так же, у способности "Shoulder Charge" теперь есть минимальный радиус.

- Dark Worg: это существо более не будет дропать деньги.

- Dragonhawks: Некоторых из этих существ нельзя было скинить. Теперь почти всех можно, за исключением - Feral Dragonhawk Hatchlings.

- Dust Howler: Эффект способности данного существа - "Howling Dust" теперь правильно снимается за счет "Cloak of Shadows".

- Earthcaller Ryga, Eclipsion Cavalier,Eclipsion Soldier,Vyral the Vile, Eclipsion Spellbinder,Gan'arg Sapper,Grillok "Darkeye", Hand of Kargath, Mag'har Grunt, Unliving Caretaker, Unyielding Sorcerer,Worg Master Kruush, Z'kral, Blacktalon the Savage и Debilitated Mag'har Grunt – теперь все имеют лут, который можно у них украсть.

- Fel Cannons: Эти существа теперь имеют лут.

- Krellack – теперь можно скинить.

- Lady Shav'rar: изменения формы Друидом – теперь срывает эффект заморозки, накладываемый атакой данного существа.

- Mana Wraith: Эти существа более не будут иммунны к способности питомцев Охотников - "Warp".

- Mennu: healing ward тотем этого Босса более не будет при своем разрушении вызывать проки “при убийстве” у способностей игроков.

- Mosh'ogg Witch Doctor: "Ward of Laze" тотемы, вызываемые этими существами более нельзя разрушить за счет АоЕ.

- "Motes of Mana": Некоторые водяные существа дропали данный предмет, теперь они дропают "Motes of Water".

- Murkblood Scavengers: Количество денег, которое дропают данные существа – очень сильно уменьшено.

- Rockflayers: Все существа данного типа теперь имеют лут, который можно украсть.

- Scarshield Spellbinder: Бафф на Огненный резист от этих существ более не будет работать на цели выше 63-го уровня.

- Skettis Arakkoa: Эти существа теперь будут дропать Arakkoa Feathers, как и должны.

- Unbound Devastator: Эффект Disarm от этих существ более не работает на цели, которые иммунны к обезоруживанию.

- Throne Hound: теперь имеет лут достойный элитника.

- Throne of Kil'jaedan: Элитные существа в данной локации теперь имеют элитный лут.

- Veil Lithic Arakoa: Эти существа теперь будут дропать Arakkoa Feathers, как и должны..

- Area 52: Добавлен стражник в подзону города, из которой раньше можно было безнаказанно убивать игроков.

- Новый НПЦ для полетов добавлен в Forest Song в Ashenvale.

- Добавлены новые точки для полетов:

--Felwood, Emerald Sanctuary (Обе Фракции);

--Ashenvale, Forest Song (Альянс);

- Добавлены новые маршруты для полетов:

--Stormwind <-> Thorium Point

--Grom'gol Base Camp <-> Flame Crest

--Ratchet <-> Gadgetzan, Astranaar, Brackenwall Village

--Brackenwall Village <-> Ratchet, Camp Taurajo, Freewind Post

--Thunderbluff <-> Zoram'gar Outpost

--Evergrove <-> Toshley's Station

--Honor Hold <-> Shattrath

- Многие маршруты оптимизированы, что бы перелет проходил быстрее.

- Некоторые маршруты полетов, в которых игроки пролетали сквозь объекты – исправлены.

- Гостиница и почтовый ящик добавлены в Evergrove в Blades Edge Mountains.

- Кузня и наковальня добавлены в Cosmowrench в Netherstorm.

- Улучшено перемещение во время боя для летающих существ.

- Apothecary Azethen, Ryathen the Somber, Arcanist Calesthris Dawnstar, Magister Duskwither, Tethik, Darnassian Protector, и Groggeroc более не светятся, будто в них есть лут, если их убить.

- Antilus the Soarer: с данного существа теперь можно снимать кожу.

 

Mac:

- Добавлена переменная 'maxfps', при установке на значение отличное от нуля – данная опция будет ограничивать frame rate игры, когда она в “frontmost application” или развернута полный экран. Так же добавлена переменная 'maxfpsbk' при установке на значение отличное от нуля – данная опция будет ограничивать frame rate игры, когда она не на “foreground”. Каждая из этих переменных может быть установлена на '0', что отключит данные опции, или дробное число – указывающее уровень ограничения frame rate.

 

Исправленные ошибки:

- На Nazan в Hellfire Ramparts более не работает "Disarm".

- "Tainted Cores" из Serpentshrine Cavern теперь уникальные.

- Исправлен ряд ошибок в комбат логе, когда некоторые типы урона не фиксировались.

- Многими квестами можно было поделиться с партией, даже если для принятия квеста требовался предмет – теперь этими квестами нельзя делиться.

- Исправлена ошибка, когда LCD экран G15 клавиатуры иногда неверно отображал название БГ, при возвращении в окно WoW через Alt+Tab.

- Исправлены ошибки с некоторыми звуками – которые иногда проигрывались несколько раз, или проигрывались неправильно.

- Исправлено много ошибок с локациями, где игроки застревали в объектах.

- Исправлена ошибка, где Гномы не могли нормально всплыть на поверхность после того, как были под водой.

- Исправлены различные графические ошибки.

- Coral Sharks более не будут атаковать игроков, стоящих на краю причала, высоко над водой в Theramore Isle.

- “Bleed” эффект от способности Друидов - "Pounce", теперь будет правильно накладываться на целей, которые иммунны к стану.

- Стражи - Exodar Peacekeeper – теперь будут давать правильные указания к АХ в Экзодаре.

- Исправлена ошибка, когда мужчины Тауренов и Гномов не могли получить правильный бонус от питья воды, находясь в лужах или глубоких лужах.

- Исправлена ошибка, когда некоторые персонажи во время питья смотрелись, будто они пьют стоя.

- Улучшен Spell Cooldown.

- Использование "Tome of Conjure Water IX" на другом Маге, более не будет учить этого Мага "Conjure Water" (ранг 9).

- Квестовый предмет - "Felsworn Gas Mask" более нельзя продать.

- Thorngrin the Tenderwill более не приносит в жертву тотемов и питомцев.

- Игра на БГ – Око Шторма теперь будет правильно заканчиваться при сдаче флага, который возносит ваши очки ресурсов выше 2000.

- Исправлена ошибка, когда убитые существа исчезали до того, как они становились вообще лутабельны.

- "Stoneclaw Totem",ранг 3 – теперь будет пульсировать правильно.

- General Vorpal а Shadow Labyrinth более не будет уходить в эвейд, если он стоит в определенной точке.

- Дракон - Vhel'Khur, более не будет уходить в эвейд при его пуле на территории Shadowmoon Valley.

- Игроки более не будут вылетать из игры, при изменении размера игрового окна, когда у них открыто меню АХ.

- Shattrath City Peacekeepers теперь будут атаковать игроков, которые атакуют других с дистанции.

- "Burnoose of Shifting Ages" теперь можно разобрать на шарды.

- Исправлены некоторые награды за квесты.

- Функция вращение Мини-карты теперь работает.

- При заходе в подземелье Экспеншена и одновременном изменении уровня сложности подземелья – игроки более не будет вылетать из игры.

- Если игрок кастует заклинание в момент, когда с него спадает дебафф "Shadow of Death" – он более не будет умирать после того, как заклинание скастуется.

- Исправлены многие графические ошибки в интерфейсе.

- Принудительный выход или выпадение из клиента WoW при переходе из зоны в зону – более не будет вызывать выключение от зональных чатов при возвращении в игру.

- Питомцы игроков более не смогут атаковать ПвП игроков, если сами они не имеют ПвП флага.

- На БГ, питомцы с ДоТами на них более не будут продолжать атаковать персонажа повесившего на них эти ДоТы после воскрешения.

- Теперь в тексте квеста на смену "Violet Signets" есть сообщение о том, что замена колец обойдется в 100 золотых.

- Исправлена ошибка, когда квестовые предметы оставались в инвентаре игрока, даже после того, как он сбросил квест.

- Исправлены некоторые ошибки рейдового UI.

- В Black Morass, Гномы теперь могут бегать через воду, как и другие расы.

- Анимация /cheer у мужчин Гномов теперь проигрывается правильно.

- Многочисленные оптимизации качества сделаны на всех платформах.

- Улучшено качество работы игры на системах без “vertex shaders”

- Введено правильное распознавание SSE поддержки для Pentium III – и как итог – улучшено качество работы клиента на данной платформе.

- Способность Воинов - "Spell Reflection" более не может быть использована, если у персонажа не одет щит.

- Игроки более не смогут использовать способности с эффектом "Charge" для телепортации к летающим (воронам и игрокам на летающих маунтах) игрокам.

- Игроки более не подвержены эффекту “Fear” во время использования Zephyrium Capacitorium в квестовой цепочке тестовых полетов в Toshley's Station.

- Dark Screechers более не будут спамить "Sonic Burst".

- Negatron's Earthquake теперь будет проигрываться правильно.

- Движение теперь прерывает использование "Evergrove Wand".

- При использовании благоприятных заклинаний (лечение и баффы) находясь под эффектом "Overseer Disguise", вы теперь будете сбрасывать с себя эффект маскировки.

- У "Overseer Disguise" теперь время каста - 1 секунда, и его нельзя активировать во время боя.

- "Triangulation Device" из цепочки квестов - "Triangulation Point" в Netherstorm более не будет позволять персонажам видеть "Ethereum Relays".

 

http://forum.worldofwarcraft.ru/showthread...ed=1#post913465

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Вобщем патч позитивно сказался на геймплее.

Порадовало уделенное разработчиками внимание к мелочам (фиксация выкупной цены на аукционе, отключение петов при посадке на маунта и многое другое).

 

По поводу хантов: изменения в положительную сторону (давно такого не было). В каче стало проще, с лечением пета - вобще сказака. А скилл для питомцев Cobra Reflexes - то чего ждали все...

 

P.S.: Не все еще опробовано, но думаю патч на 5+.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Друидам стало сложнее держать агро из-за увеличения общего дмг рейда. Говорят, что Каражан после патча проходится очень легко.

Изменения отличные и главное можно убить Иллидана ; )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

×
×
  • Создать...