Перейти к публикации
Дедовский городской форум

freeze

Полноправный участник
  • Публикации

    10
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Репутация

0 Обычный

О freeze

  • Звание
    Ефрейтор
  • День рождения 27.07.1989

Информация

  • Пол
    Мужчина
  • Город
    Дедовск
  1. freeze

    патч 2.4.3 ---> 3.0.2

    Если есть возможность, то выложите на фтп или хотя бы в дц.
  2. freeze

    патч 2.4.3 ---> 3.0.2

    В том то и дело, что меня интересует локальный ресурс, на котором я смогу слить патчи, которые превратят мой классик-вов 2.4.3 в вов версии 3.0.2. Меня интересует адрес, где это слить.
  3. freeze

    патч 2.4.3 ---> 3.0.2

    Я имел ввиду патч на классик-вов, а он весит именно 3 гига.
  4. freeze

    патч 2.4.3 ---> 3.0.2

    Сегодня офф-сервер уже переходит на новый патч, добавляющий множество вкусняшек в игру. Но дело в том, что вряд ли у многих есть возможность слить с инета 3-гиговый пакет. Хотелось бы узнать - возможно кто-то уже обзавелся им? Желательно огласить время работы ресурса, с которого можно слить этот патч.
  5. freeze

    Хитман / Hitman (2007)

    С опозданием, но я все же посмотрел этот фильм, и, честно говоря, даже не знаю, что сказать. Сперва плюсы, точнее плюс, так как он один - прекрасная игра актера,который играл 47 (пардон, запамятовал как его звать), даже несмотря что внешне он не совсем подходит на эту роль, он превзошел все мои ожидания. Минусов гораздо больше: Прежде всего киноляпы - храм Василия Блаженного в Питере, постоянные нестыковки с написанием русских слов (последней каплей стала "ПОЩА"(почта)), почему у девушки татуировка то под левым глазом, то под правым, наконец, неужели никого не удивили поездки на автомобиле из питера в турцию через границу Россия-Турция? Еще, одежда русского омона очень похожа на костюмы из halo или Сталкера. Атмосфера в городах - ужасно древние машины и внешность людей (и не надо твердить про то, что упор был сделан на ссср, это вызовет лишь новые вопросы). Ну и конечно момент, которые поверг меня в ступор, это диалог следующего содержания: -Ты кто? -Я агент Смит... Итог: честно говоря ожидал от фильма худшего, поэтому считаю что фильм весьма неплохой, если не учитывать написанные выше недостатки, которые, в принципе, целевая аудитория фильма и не заметит...
  6. freeze

    Time Shift

    Это уже банальное набивание счетчика, поэтому не вижу смысла продолжать спор. Напоследок скажу лишь, что под признак "однообразность" геймплея можно подвести любой doom, quake, unreal и другие всем известные шутеры. Как ни крути, но игровой процесс везде один: ходьба+стрельба. Ты скажешь что во всех этих играх были нововведения, снижающие однообразие? Я скажу, что в timeshift тоже есть такие нововведения... З.Ы.: это мой последний пост в этой теме, по крайней мере последний, затрагивающий этот спор...
  7. freeze

    Time Shift

    1. Я не прогнозирую, я высказываю свое имхо, которое, конечно, вряд ли совпадет с мнением такого хардкорного игрока как ты (это был сарказм...) 2.По-твоему средства СМИ нарекли такие игры как bioshock, cod4 и crysis проектами высшего качества? Советую посмотреть хоть одно интервью с разработчиками и увидеть, как они самоуверенны в по-моему спорной хитовости их проекта. СМИ лишь констатирую факты и цитируют слова разработчиков. 3. Я конечно понимаю, мне с тобой не сравниться, у меня всего то опыт игры 6 лет в компьютерные игры + 2 года в PS-One + еще около 3-4 лет в примитивные приставки вроде SEGA и Dendy и, как итог, я прекрасно понимаю суть геймплея. Куда мне против твоих 5 лет (опять сарказм). Я прекрасно понимаю как надо оценивать игры, и то, что с начала студенческой жизни я стал меньше времени уделять играм еще не значит, что я стерплю такое невнимательную оценку игры. Без обид, но я не очень понимаю по какому признаку ты распознаешь геймплей 2002 года и геймплей наших времен. Это же самый прибыльный жанр, action, с 2000 года ничего не менялось, лишь были некоторые добавления. Раз уж за плечами опыт в 5 лет, то пора бы понять, что геймплей и графическое оформление совсем разные вещи. Геймплей не менялся (за учетом некоторых нововведений, вроде трюков со временем, хождения по стенам и прочего), в то время как графическое оформление приобрело значительные изменения. Может перед тем как высказываться, стоит понять разницу между этими понятиями? Если ты не согласен со мной, то, будь добр, приведи прямые примеры глупости геймплея timeshift? Я пока что нашел лишь заимствования из других игр, но ведь все новое это хорошо забытое старое...
  8. freeze

    Time Shift

    Ну ты блин сравнил....Timeshift это проект ААА уровня, а Чистильщик это так...поделка... Это всё-равно что сравнивать, например Crysis с играми типа "Морпех против терроризма 2"... Во-первых, Timeshift никогда не называл себе проектом ААА уровня, а то, что он так долго разрабатывался еще ни о чем не говорит. Во-вторых, "Чистильщик" наивно утверждал в свое время, что совершит революцию в жанре, но это уже оффтоп. В плане геймплея, конечно, мало кому удастся уделать халфу (опять оффтоп...), но геймплей таймшифта представляет из себя нечто сверхадреналиновое, особенно, когда понимаешь как надо играть. Это чересчур глупо называть такую игру обладателем примитивного геймплея. В конце концов, во всех экшенах сейчас геймплей чересчур похож и пора бы привыкнуть что ничего принципиально нового не появится в ближайшие 10 лет...
  9. freeze

    Time Shift

    Только что прошел. Придерживаюсь своего мнения, игра балансирует на грани между 3 и 4 по пятибальной шкале. Конечно это не шедевр, но и не такой отстой, как, например, "Чистильщик" в свое время. Эту игру я бы не назвал игрой на один вечер, она определенно заслуживает большего, хотя бы за инновации в области управления временем. И пускай критики кричат что это уже было в таких играх как Prince of Persia. А вообще игра очень многое позаимствовала у half life 2. Если не учитывать особенности сюжета, то здесь мы точно также выступаем в роли помощника повстанцам против местного диктатора. Повторюсь, загадки позаимствовано опять же из хл2. А теперь сравним езду на квадроцикле в timeshift и поездки на багги и катере в hl2? Забавно, но игровой процесс в этом месте игры ничуть не отличается от похождений Гордона... З.Ы.: до прохождения игра держалась на уровне 4/5, но когда я увидел конечную битву с огромной машиной, я вспомнил заключительную битву хл - вокруг все летает,стреляет, а я стреляю по непонятно чему выдающихся размеров, и игра тут же скатилась на 3,5\5.
  10. freeze

    Time Shift

    4 вида врагов??? 1."Механик" - одет в одежду а-ля гопник и носит преимущественно легкое оружие, вроде пистолет или первого автомата. 2."Обычный солдат Крон" - встречается с обычным автоматом, арбалетом или электромагнитной пушкой. Носит довольно крепкую броню. 3."Летающий солдат Крон" - оснащен турбоджетом и атакует с воздуха с помощью обычного автомата или пп гиена. 4."Универсальный солдат Крон" - носит с собой щит, который может блокировать любые невзрывающиеся атаки, убивается гранатами, эм пушкой или любым оружием в режиме остановки времени. 5."Солдат, замедляющий время" - самый мерзкий противник, атакует только группами и движется с огромной скоростью. Выносится в режими замедления, а лучше в режиме остановки времени. 6."Солдат, останавливающий время" - внезапно появляется в самых неожиданных местах из воздуха, в котором предварительно появляются видимые разряды тока. Обладает значительным запасом здоровья, но легко убивается, благодаря тому, что он всегда один. Огромные шагающие роботы, вертолеты, самолеты, танки, транспортеры - за полноценных врагов их считать конечно не стоит, но все же они есть. По поводу раздражения загадок - это конечно не в тему, но неужели вас также раздражали загадки с использованием физики в hl2? Загадки timeshift построены почти также, только с новой для нас "игрой временем". Если в игромании действительно написали, что трюки со временем "прислонили" к игре, то мое доверие этому журналу резко падает. Замедление и остановка времени добавляет аркадности, но в тоже время не делает игру примитивной. Однако с перемоткой назад все же вышел косяк, эта опция используется только в буквально заскриптованных местах. Если замедление и остановку мы вольны использовать где угодно и когда угодно, то использование перемотки полезно лишь в определенных участках игры. Основным минусом я считая сюжет, который разработчики просто не удосужились преподнести игроку - я играю уже третий день, но до сих пор не понял ничего о игровом мире, кроме того, что я борюсь с корпорацией КРОН вместе с повстанцами. Чем навредил КРОН? Откуда у гг такой костюм? Почему он не встал на сторону КРОН? Кто он вообще такой? - ни в одном ролике не было ни одного ответа (по крайней мере на данный момент игры). Хотел написать насчет графики, но вовремя понял что я очень плохо разбираюсь в ней - из последних игр я играл только в UT3 и CoD4, так что сравнивать особо не с чем и я предпочту не оглашать свое мнение по этому поводу.
×
×
  • Создать...