Перейти к публикации
Дедовский городской форум
Мастер_Ключей

Windows Vista Beta 2

Рекомендованные сообщения

Вышла в свет Публичная бэта-версия новой ОС

Windows Vista Beta 2.

Кто небудь пробовал её качать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

АХТУНГ!!! эт сколько же метров надо, чтобы её выкачать. лично я нашёл бы этим метрам более разумное применение. скажем, обновить все имеющиеся проги и скачать саундтрэки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Вот здесь собраны обзоры всех версий Висты и 2007 офиса thevista.ru

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Вышла в свет Публичная бэта-версия новой ОС

Windows Vista Beta 2.

Кто небудь пробовал её качать?

 

Если она тебе так нужна, купи на диске.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Я не говорил что нужна.

Просто задал вопрос. Может кто качал или покупал,а может и пробовал

в действии.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Гость Бруно

Windows Vista Beta 2 – интерфейс и производительность

Автор: Jason Wong

Перевод: Владимир Володин

http://tech.stolica.ru/

 

Одно из отличий в политике Майкрософт и Apple заключается в том, что Apple до последнего момента ничего не сообщает о своих будущих продуктах, а пока Майкрософт представит новую версию операционной системы или любого другого программного продукта, все уже не один год будут знать о них абсолютно все.

 

Очередную бета-версию будущего программного продукта Майкрософт уже под номером два, первыми тестировали бета-тестеры и подписчики сервиса Майкрософт TechNet. И совсем недавно компания решила сделать Vista Build 5384.4 доступной всем желающим. Многие обозреватели не ожидали от программного гиганта такого шага, но это свершилось. Все желающие получили возможность переписать бесплатно или заказать диск (платно) с новой операционной системой. Многие желающие переписать систему не могли поверить что операционная система в сжатом состоянии может занимать 3,5 ГБ. Именно столько занимает выложенный на сайте Майкрософт образ DVD.

 

Будем более точными: 3,5 ГБ – это размер дистрибутива Windows Vista Ultimate, в котором есть все компоненты будущей системы. Само ядро Vista не очень большое. Но это не самый большой из доступных образов, те пользователи, которые захотели переписать образ для 64-разрядных компьютеров, обнатужили, что объем 64-разрядной версии системы 4,4 ГБ.

 

Нам удалось переписать файл всего за 20 часов, владельцам менее скоростных Интернет-каналов повезет значительно меньше. Проблем с записью образа на DVD не возникло.

 

Тем пользователям, у кого все еще нет DVD-рекордеров, но есть желание поработать с почти готовой системой будущего, можно просто извлечь файлы из образа с помощью сторонних утилит, например, антивируса WinRAR, в любую папку и запустить для установки файл setup.exe. В некоторых форумах пишут и об успешных попытках разделения образа на несколько CD-дисков и установки с них, но самым простым и наиболее предпочтительным способом остается установка с DVD.

 

Установка

 

Чтобы оценить производительность новой системы, мы установили ее не только на настольный компьютер, но и на ноутбук. Характеристики компьютеров приведены в таблице:

 

Настольный ПК Ноутбук

Процессор 2.0 ГГц Intel Celeron 1.4 ГГц Intel Pentium M

Память 512 МБ SDRAM 512 МБ DDR SDRAM

Видеокарта NVIDIA GeForce 4 MX440 NVIDIA GeForce FX Go5200

Винчестер 7200 RPM 80 ГБ 4500 RPM 40 ГБ

 

 

На настольном компьютере пришлось устанавливать систему в Windows XP, так у него не было привода для чтения DVD. Мы выбрали конфигурацию с возможностью выбора операционной системы при загрузке компьютера.

 

Vista оказалась достаточно умной, чтобы правильно переместить файлы Windows XP. Папки Program Files, Documents и Settings тоже были корректно перенесены. После этого система создала несколько новых папок:

 

 

Windows

Program Files

ProgramData

Users

 

На ноутбуке была проведена установка «с нуля». Инсталляция Vista начинается практически так же, как Windows XP. Система просит указать раздел диска, на который нужно устанавливаться и ID продукта. В отличие от Windows XP, дальнейший процесс установки пользователя не беспокоит.

 

Установка Windows Vista на оба компьютера заняла примерно полтора часа. Это довольно долго. Все, что нужно сделать после окончания установки – указать имя пользователя и пароль, и Vista готова к работе.

 

Система на очищенном до этого винчестере заняла 7,5 ГБ. Так что, если у вас меньше места на жестком диске, имейте в виду, что Vista требует его довольно много. Другие версии системы могут занимать меньше места.

 

Оценка производительности

 

Настольный ПК

 

Мы не ожидали от новой системы очень быстрой работы, но на настольном компьютере ее скорость была просто ужасающей. Компьютер загружался около пяти минут, и это только до появления экрана приветствия с приглашением ввести пароль.

 

После входа в систему Vista возилась еще пять минут до появления рабочего стола. Загрузка приложений освобождает уйму времени для перерыва на кофе. С Windows XP и любой другой системой мы еще не видели, чтобы светодиод активности жесткого диска просто не переставал светиться с момента включения компьютера.

 

О попытке открыть панель управления мы через некоторое время пожалели. Вся красота нового интерфейса теряет смысл при такой скорости работы. На закрытие панели управления ушло приблизительно в два раза меньше времени, чем на открытие.

 

Затем, открыв Windows Explorer, и дважды нажав на ярлыке жесткого диска, мы снова ждем, пока Vista покажет нам всю красоту своего интерфейса. В чем причина? Это Vista или конфигурация нашего компьютера, которая вполне подходит под заявленные Майкрософт требования? Единственная возможность проверить это – сравнить с нашим ноутбуком, у которого процессор медленнее, но есть кэш L2.

 

Ноутбук

 

Удивительно, но на ноутбуке Vista загрузилась немного быстрее. Загрузка все еще требует не мало времени, но общее впечатление от системы значительно улучшилось, хотя оно все же не такое приятное как после Windows XP.

 

На каждом шагу пользователь сталкивается с необходимым ожиданием, но на этот раз время ожидания не такое большое, так что вполне можно подождать. Создается впечатление, что Vista постоянно пытается перерисовывать изображение на экране, но графический процессор не справляется с такой нагрузкой. Справиться с проблемами поможет более быстрый графический процессор и больший объем оперативной памяти. Определенно можно сказать, что 512 МБ новой системе недостаточно.

 

Почему же наш настольный компьютер выглядел на столько ущербно по сравнению с ноутбуком? Его процессор работает на более быстрой частоте, он имеет столько же оперативной памяти и даже более быстрый винчестер (7200 rpm). Причинами могут быть более быстрая память ноутбука и больший объем кэша L2, а также, относительно более быстрый графический процессор.

 

Первые впечатления

 

 

 

Сразу бросается в глаза новая цветовая схема, которая особенно хорошо смотрится на новых ноутбуках с контрастными LCD-экранами. На нас она произвела хорошее впечатление, хотя, несомненно, найдется множество противников преобладания красных оттенков в цветовой схеме.

 

Чтобы общее впечатление было хорошим, обязательно нужен более мощный компьютер с большим объемом памяти, на котором процессор и жесткий диск не были бы очень загружены.

 

Изменение всех меню может быть шоком для пользователей за много лет привыкших к обычному расположению всех инструментов и приложений. С другой стороны, новое расположение должно быть более удобным для начинающих пользователей Vista, особенно тех, кто работал до этого с Mac OS. Опытные пользователи Windows, скорее всего, назовут новые меню чрезмерно сложными и перегруженными, что значительно усложняет выполнение простейших операций.

 

Что нового?

 

Если рассматривать графический интерфейс, то новое почти все.

 

Начиная с меню Пуск (Start) до Windows Explorer, изменилось все. Мы так привыкли к интерфейсу прошлых версий Windows, что новые элементы Vista воспринимаются как чужеродные объекты.

 

В действительности, при более детальном рассмотрении, понимаешь, что многие элементы Windows XP остались. Они просто по-другому организованы, так что привычные самые простые задачи начинают казаться более сложными. Майкрософт заявляет, что новое расположение элементов более удобно, но с этим можно поспорить.

 

Множество часто используемых элементов теперь скрыты. Через три дня постоянной работы с Vista мы все еще не могли сказать, что новый интерфейс удобнее. Более подробно об этом мы поговорим позже.

 

Майкрософт представила в Windows Vista несколько новых приложений и возможностей:

 

Windows Calendar – простой организатор для рабочего стола

Windows Update – обновление теперь в виде отдельного приложения

Windows Collaboration – средство для совместной работы с приложениями и документами нескольких пользователей

Windows Sidebar – боковая панель для небольших полезных программ на рабочем столе

Speech Recognition – англоязычное средство, позволяющее отдавать системе голосовые команды

Windows DVD Maker – запись DVD

Windows Photo Gallery - фотогаллерея

Windows Slideshow – слайд-шоу

Мощный сервис поиска и индексирования информации

Windows System Performance Rating – средство слежения за общей производительностью компьютера

Несколько новых игр, использующих возможности графического процессора.

 

Больше всего нас удивил тот факт, что Майкрософт все-таки сделала Internet Explorer 7 независимым от операционной системы. Мы теперь можем просто убрать IE, без каких-либо последствий, не ощущая, что мы вырвали сердце операционной системы. Не смотря на то, что IE7 стал очень удобным, он все еще пожирает очень много системных ресурсов.

 

Что не такое новое?

 

Не смотря на то, что Vista имеет множество новых возможностей и изменений в интерфейсе, почти все, что кажется новым, на самом деле не так уж и ново. Изменения на первый взгляд выглядят радикальными, но они не революционны.

 

Панель задач все еще здесь. Она выглядит полностью измененной из-за поддержки полупрозрачного интерфейса Aero Glass. Но это все та же старая панель задач, выполняющая все те же функции. Меню Пуск (Start) выглядит немного лучше, но это все еще меню Пуск. Мы ожидали, что здесь пользователь получит хотя бы небольшую свободу и сможет располагать меню где угодно, ну хотя бы, в любом месте панели задач, но этого все еще сделать нельзя.

 

Все наслышаны о том, что Майкрософт переписала большую часть кода операционной системы, стараясь сделать действительно самую лучшую систему, но не посвященный пользователь при взгляде на Windows Vista может подумать, что перед ним просто Windows XP с другим скином.

 

Не смотря на то, что Vista имеет несколько больших изменений, например, Windows Explorer и средство для диагностики производительности системы, революционными эти изменения не назовешь, не смотря на заявления Майкрософт о значительном прорыве, который можно лишь с большим приближением сравнить с переходом от Windows 95 к Windows 98. Мы не разочарованы, но ожидали большего. Особенно после стольких задержек с выходом системы.

 

Vista Aero Glass

 

Настало время поговорить о том, чем так гордится Майкрософт в новой системе – о графическом интерфейсе Aero Glass.

 

Пользователи компьютеров Макинтош не будут удивляться новому интерфейсу, так как его возможности им привычны и знакомы по интерфейсу Luna. Майкрософт потратила много времени и усилий на разработку Aero Glass, и мы рады, что наконец-то работа над ним завершена. Оправдал ли он все ожидания? И да, и нет.

 

Да, потому что он значительно обновился внешний вид Windows Vista, и потому что мы теперь можем без уязвления чувства собственного достоинства общаться с пользователями Mac OS, отстаивая преимущества взгляда на мир сквозь окна от Майкрософт.

 

Нет, потому что он использует слишком много ресурсов процессора и требует самую современную видеокарту, чтобы просто выводить элементы интерфейса. Майкрософт рекомендует использовать видеокарты, имеющие как минимум 128 МБ видеопамяти. Если компании потратят тысячи долларов кроме покупки операционных систем еще и на обновление видеокарт, их работники вряд ли будут довольны улучшением интерфейса.

 

Прежде чем пытаться установить новую систему с намерением ощутить преимущества Aero Glass, стоит принять к сведению, что если на компьютере нет среднего графического процессора, Aero Glass на нем будет недоступным. К счастью, графический процессор ноутбука удовлетворял минимальным требованиям системы. Нам пришлось только загрузить драйвер Майкрософт WDDM, так как драйвер Nvidia для GeForce FX Go5200 оказался несовместимым с Aero Glass.

 

C Aero Glass все превращается в симфонию изображения. Мы работаем с Vista всего третий день, но все еще приятно удивляемся. Время покажет, когда новизна впечатлений пропадет и все это станет привычным.

 

Интерфейс пока не так хорошо продуман как в Mac OS, но Майкрософт сделала достойную попытку. Пользователи получили тени вокруг окон, возможность смотреть через рамки окон как через стекло. Кстати, этот «стекольный» эффект не проявляется когда окно развернуто на весь экран.

 

Анимация окон теперь более плавная и естественная. Появилась и возможность предварительного просмотра открываемых приложений. В общем, интерфейс выглядит значительно более анимированным.

 

Более или менее опытные пользователи Windows должны бать знакомы с функцией клавиш Alt-Tab, позволяющей переключаться между запущенными приложениями. Теперь эта функция улучшена. Пользователи видят не просто значки приложений, а копии окон каждого приложения. В список приложений добавлен и рабочий стол Windows.

 

C помощью Aero Glass Vista предоставляет еще одну примечательную возможность – 3D Flip. С ее помощью пользователь может просматривать приложения в трехмерном пространстве.

 

Чтобы получить доступ к этой возможности нужно нажать комбинацию клавиш Windows-Tab. В системе помощи встречается небольшой курьез, который, скорее всего, будет исправлен к моменту появления операционной системы в продаже. В помощи говорится, что для этого нужно использовать комбинацию Alt-Windows. Как выяснилось, она не работает. И после нескольких проб и ошибок мы нашли правильную комбинацию.

 

Aero Glass не позволяет изменять много настроек. Все, что может сделать пользователь, сводится к выбору цветовой схемы и интенсивности эффекта прозрачности.

 

Такой ограниченный набор настроек мощного графического интерфейса удивляет. Хотелось бы, чтобы Майкрософт представила что-то более гибкое. На столько разрекламированному графическому интерфейсу явно не хватает широкого выбора визуальных эффектов.

 

Vista Basic и остальные

 

Если у вас нет видеокарты с графическим процессором, вы увидите упрощенный вариант системы под названием Vista Basic. Он не имеет прозрачности и всех остальных графических эффектов, таких как 3D Flip.

 

Но кроме этого, вы ничего не упустите. Цветовая схема остается такой же, ярлыки тоже. Отсутствие видеокарты сделает невозможным работу нескольких встроенных приложений Windows, которые использую возможности графических процессоров. Среди таких приложений можно назвать и Windows DVD Maker.

 

Для пользователей, которым нравится минимализм в интерфейсе, Windows Vista все еще предлагает тему оформления Windows 2000.

 

Меню Пуск

 

Меню Пуск стало более интересным. Теперь оно открывается новой круглой кнопкой с логотипом Windows. Она занимает меньше места, по сравнению с обычной кнопкой в Windows XP.

 

На первый взгляд может показаться что само меню не изменилось. Оно выглядит почти так же как в Windows XP, но есть и более важные изменения. Одно из главных отличий заключается в том, что исчезло каскадное построение меню.

 

На иллюстрациях слева-направо: обычное, каскадное и классическое меню Пуск.

 

 

 

Чтобы получить доступ к установленным приложениям, достаточно провести мышкой над пунктом «All Programs» и через 1-2 секунды появится каскадное меню, в котором будут находиться все установленные приложения.

 

В некоторых блогах встречаются комментарии, что новое построение меню значительно лучше, но мы не увидели явных преимуществ. Это все еще каскадное меню немного измененного вида, которое требует много манипуляций для запуска нужного приложения. В Windows XP оно работает быстрее и является более интуитивным.

 

Хорошая новость – как опция осталось старое меню, плохая новость – классическое меню не поддерживает прозрачность, оно такое же как в Windows 2000.

 

Основным достоинством нового меню Пуск стала возможность начать поиск прямо из текстового поля под списком приложений. Просто начните набирать текст. Это поле работает и как средство для поиска приложений. Все приложения, которые подходят под набранный шаблон, будут выведены в списке программ.

 

 

 

post-1132-1156132496.gif

Изменено пользователем Бруно

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Windows Vista Beta 2 – интерфейс и производительность

Автор: Jason Wong

Перевод: Владимир Володин

http://tech.stolica.ru/

...

можно просто извлечь файлы из образа с помощью сторонних утилит, например, антивируса WinRAR

...

post-1132-1156132496.gif

Дальше читать не стал . . .

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Дальше читать не стал . . .

Кэп, зря. ссаки в каждой строчке.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

У меня знакомые ставили...

Там надо минимум гиг оперативы...

НО зато проц не жрёт вообще...

 

ПО быстродействию в три раза быстрей ХРшки...

С диска на диск перетаскивает оочень быстро...

 

А если хотите поставить скин Аеро то + ещё видиху новую... не меньше 128 метров. %)

 

Да и помоему уже по новее релизы есть...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В Wikipedia сказано, что DirectX – это набор API для простого управления задачами, связанными с игровым программированием, в операционных системах Microsoft Windows…

 

Это самая расспространенная платформа для разработки игр для Microsoft Windows. DirectX SDK доступен для скачивания на сайте Microsoft. DirectX Runtime поставляется с большинством компьютерных игр, а также, последняя в момент выхода ОС версия включается в состав Windows по-умолчанию. В последнее время, разработчики игр выкладывают обновленную версию DirectX, которая автоматически устанавливается после установки игры.

 

Это не просто другая версия

Технология DirectX популярна уже очень многие годы и по сей день не теряет своей значимости на рынке компьютерных развлечений. Игры, которые все мы помним, Thief: The Dark Project, Max Payne, Grand Theft Auto III разработаны на различных версиях технологии DirectX. Но и сейчас существуют такие культовые вещи, как Half-Life 2, Battlefield 2, World of Warcraft, TES IV: Oblivion и все они работают на 9 версии DirectX.

 

Можно сказать, что недавние игры работают на последней версии DirectX.

 

Но подождите говорить, что есть 10 версия – DirectX 10 не просто другая версия DirectX. Он был полностью переделан, чтобы изменить существующее понятие о управлении игровыми материалом и балансе CPU и GPU. D3D10, второе название DirectX 10, сильно улучшает связь между CPU и GPU и позволяет эффективно управлять передачей данных между ними.

 

В результате – ваша видеокарта будет намного мощьнее, не только давая вам большую скорость, но испозволяя использовать новые материалы и объекты. Размеры сцен и качество детализации может увеличиваться во множесвто раз, не нагружая процессор. Эти средства предоставляют возможность создавать фото-реалистичные графичесские эффекты, материалы и освобождая CPU улучшить AI и физику персонажей.

 

Эксклюзивно для Windows Vista

DirectX 10 будет работать только под управлением Windows Vista и не будет поддерживаться другими системами. Это дает гарантию того, что все next-gen игры будут поддерживаться новой ОС.

 

Новая модель драйверов для видеосистем, WDDM (Windows Desktop Driver Model), является главной причиной, почему DirectX 10 не будет поддерживаться другими ОС. Может это и странно, но модель драйверов не менялась со времен NT4 и WDDM – это одно из самых ярких изменений в системе.

 

DirectX 10 зависит от новой модели драйверов и по этому, это дает возможность виртуализации и улучшений в архитектуре WDDM, в основе которого лежат так же API.

 

Землю крестьянам, а красивую графику – геймерам

DirectX 10 предоставляет широкий спектр всевозможных улучшений в плане графики. Давайте копнем поглубже и узнаем, что же нас с вами ждет.

 

Высокая детализация и реалистичные тени

post-328-1156218804.jpgpost-328-1156218813.jpg

Рис.1: DirectX 9 (Halo: Combat Evolved)

 

 

post-328-1156222590.gif Рис.2: DirectX 10 (Crysis)

 

Вы можете увидеть разницу между DirectX 9 и DirectX 10, сравнив Рис.1, скриншот игры Halo: Combat Envoled, которая была лучшей в своем жанре и Рис.2, где изображен Crysis, который выйдет в 2007 году. Halo работает под DirectX9, а Crysis на – DirectX 10. Разница по-моему очевидна.

 

DX10 позволяет перейти на новый уровень реалистичности, позволяя делать игровую графику более живой и фото-реалистичной. Вы можете увидеть невероятную детализацию на скриншоте выше. Выражение лица, родинки, усы и щетина, живой взгляд – всё это делает картинку невероятно реалистичной.

 

Вместе с DirectX10 приходит новое поколение графики

 

 

Рис.3: DirectX 9

 

 

Рис.4: DirectX 10

 

DirectX 9 “симулирует” детали при помощи особых методов маппинга, в то время как DirectX 10 действительно увеличивает детализацию персонажей и др. обьектов. Взгляните на эти две рыбки. Первая была зарендерена при помощи DX9, в то время как вторая красивейшая рыбка была зарендерена при помощи DX10. Взгляните на шипы – мы видим, что на рыбе из DX10 они гораздо четче и больше, нежели на рыбе из DX9.

 

DirectX 10 предоставляет более реалистичные тени. Пример можно увидеть ниже на Рис.5. Там изображен персонаж и его тень. Зелеными лучами просто паказано как тень содается (проецирующие лучи). На DirectX 9 тень создавалась при помощи CPU, при этом каждая новая тень отнимала общие ресурсы. В DirectX 10 – тень генерируется и рендерится полностью на GPU, что дает большую производительность.

 

 

Рис.5: Обьемная тень (Реалистичная тень)

 

Более богатые сцены и окружение

 

 

Рис.6: Обоина из Windows Vista, зарендеренная в DirectX9

 

 

Рис.7: Обоина из Windows Vista, зарендеренная в DirectX 10

 

На Рис. 6 и 7 мы видим художественные концепты одной из обоин Windows Vista c горами, лесом и водой. Дизайнер использовал рендеринг в Mircosoft Fight Simulato X с помощью DX9 и DX10, соответственно. Разница очевидна. И сразу мы наблюдаем, что вода более реалистична с пеной и волнами. DirectX 10 создает новые "обьемные эффекты", с помощью которых, также, созданы облакана Рис.7 – они выглядят более обьемные и выступающие, в то время как просеивающийся свет добавляет великолепный эффект на темную сторону горы. Также вы можете заметить, что угол в котором расположен лес, выглядит более выступающим и более детализированным на Рис.7. И наконец, на Рис.7 вы можете заметить, что DirectX 10 позволяет сделать отражение горы в воде более точным и при этом реалистичным, в то время, как DirectX 9 делает отражение пластиковым.

 

Динамика в игровых сценариях

 

 

Рис. 8

 

 

Рис. 9

 

 

Рис. 10

 

 

Рис. 11

 

На Рис. 8-11 показано, как виноградные лозы разрастаются вокруг склепа во время игры. DirectX 10 облегчает игровому движку динамично изменять внешний вид склепа. Это позволяет игровым уровням самостоятельно развиваться как в жизни, таким образом игрок получает уникальный мир, который постоянно растет и изменяется.

 

DirectX 9 не позволяет создавать новые фигуры в GPU. Также, в этом случае невозможно сохранять промежуточные результаты генерации фигур, т.е. всё, что происходило между Рис. 8 и Рис. 11 будет невозможно осуществить при помощи DX9.

 

Размытие в движении

 

 

Рис. 12

 

 

Рис. 13

 

Посмотрите на Рис. 12 и 13 – примеры реалистичного размытия при движении, которое стало простым и доступным при появлении DX10. В ранних версиях DirectX, разроботчикам требовалось размазывать картинку для достижения этого эффекта. Однако, в DirectX 10 размытие в движении может выполняться в обьектном пространстве, имитируя перемещение камеры через несколько кадров и создавая единый эффект.

 

Подведем Итог

В итоге, DirectX 10 предоставляет игрокам следующие возможности:

 

- Более живые персонажи и окружение

-- Анимированные волосы и шерсть

-- Более реалистичные тени

- Насыщенные сцены и общее окружение

-- Более плотные и обьемные леса

-- Постоянно растущие растения

- Реалистичное размытие при движении

- Обьемные эффекты

-- Более обьемные и реалистичные облака, дым

- Разное

-- Реалистичное отражение на воде, метале, стекле

- Малая нагрузка на CPU

-- Большая часть графичесских процессов переведено на GPU

-- Отсутствие тормозов и зависаний во время игры

 

Вывод: DirectX 10 – это ещё одна везкая причина установить Windows Vista.

 

Места под рисунки нету, с рисунками можно посмотреть тут --->

 

Источник: http://blogs.technet.com/

Перевод: QiSoft

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
ПО быстродействию в три раза быстрей ХРшки...
Чем измерял?

 

 

В результате – ваша видеокарта будет намного мощьнее,
Дальше читается с большим трудом . . . В перерывах между лежанием пацсталом.

 

 

 

DirectX 10 будет работать только под управлением Windows Vista и не будет поддерживаться другими системами. Это дает гарантию того, что все next-gen игры будут поддерживаться новой ОС.

 

Источник: http://blogs.technet.com/

Перевод: QiSoft

Это даёт гарантию, что даже те, кому Виста не упёрлась, будут вынуждены топать в магазин за новым железом и новой ОСью.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Зачем измерять если видно по скорости ? фильм двд в 5 гиг тащится секунд 15 20 с диска на диск ?

Сейчас ссылки на скрины не помню...

 

В результате – ваша видеокарта будет намного мощьнее,

 

Это имеется ввиду то, что по новой технологии прорисовки, видеокарте будет проще прорисововать и следовательно больше ресурсов и памяти оставаться будет...

 

__________________________________

Извиняюсь за граматику ещё не проснулся

Изменено пользователем AbeX

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Зачем измерять если видно по скорости ? фильм двд в 5 гиг тащится секунд 15 20 с диска на диск ?

Капитан вылезает испацтала, судорожно давит "Пуск - Все Программы - Стандартные - Калькулятор", дрожащими руками набирает 5000/20=..., с криками: "А-а-а!!! Хочу такие же диски!!!" снова падает пацстол . . . :lol:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
снова падает пацстол . . . :lol:

подожди меня :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
подожди меня :D
Диски уже все забиты - остались только мощЬные видюхи и антивирусное ПО . . .

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

SATA 2 считывание идёт со скоростью 300 мБИТ в секунду...(около 70 метров) + это ускорение идёт потому что у висты )минимум жусткий на 40 гиг и плюс 15 должно быть свободно для темпов... следовательно ускоряет работу...

На счёт 20 секунд я погорячился т.к. на скрине уже половина перетянута, в среднем около минуты а то и меньше...

 

 

Смешно когда незнаешь этого... :ph34r:

 

Вот скрин игрушки Crysis с 10 директx

post-328-1156235203.jpg

Изменено пользователем AbeX

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
SATA 2 считывание идёт со скоростью 300 метров в секунду... + это ускорение идёт потому что у висты )минимум жусткий на 40 гиг и плюс 15 должно быть свободно для темпов... следовательно ускоряет работу...

На счёт 20 секунд я погорячился т.к. на скрине уже половина перетянута, в среднем около минуты а то и меньше...

Смешно когда незнаешь этого... :ph34r:

 

Вот скрин игрушки Crysis с 10 директx

post-328-1156235203.jpg

это ж фотка. если так на самом деле, то ... надо бежать за новым компом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Нет... выше описание с примером... Это реальности директ х... В интернете полно таких обзоров...

 

Только комп покупать не спеши... т.к. нужны видюхи споддержкой DX10 это буду в сентябре GeForce 8000 вот с ними и будет такая прелесть...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Внутренняя скорость передачи данных 748 Мбит/с

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
SATA 2 считывание идёт со скоростью 300 мБИТ в секунду...(около 70 метров) + это ускорение идёт потому что у висты )минимум жусткий на 40 гиг и плюс 15 должно быть свободно для темпов... следовательно ускоряет работу...

СРОЧНО В ШКОЛУ УЧИТЬ АРИФМЕТИКУ!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
СРОЧНО В ШКОЛУ УЧИТЬ АРИФМЕТИКУ!

Эта 5 :D

 

Он считает как прирождённый ПРОДАВЕЦ компьютеров ;)

 

+ неужели кто то верит что скорость порта и скорость винта в целом это одно и то же.

Юморная тема, продолжайте!

 

з.ы.Кстати я слышал что драйвера Visti увеличивают герцовку монитора в двое. В первом сервис паке к Висте планируют сделать долгожданную опцию в настройках монитора для увеличения диагонали монитора АЖ В ПОЛТОРА РАЗА! Но уже сейчас в бете есть возможность установить такую яркость монитора, чтобы картинка проецировалась на противоположной стене.

Источник - http://www.bill-gei.tss

Изменено пользователем Viper

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
SATA 2 считывание идёт со скоростью 300 мБИТ в секунду...(около 70 метров) + это ускорение идёт потому что у висты )минимум жусткий на 40 гиг и плюс 15 должно быть свободно для темпов... следовательно ускоряет работу...

На счёт 20 секунд я погорячился т.к. на скрине уже половина перетянута, в среднем около минуты а то и меньше...

Смешно когда незнаешь этого... :ph34r:

во-первых, всю пока ещё небольшую жизнь интерфейса SerialATA II скоростью он обладал не 300 мбит/с, а 300 мбайт/с, или 300 * 8 = 2400 мбит/с. он так и называется: SerialATAII - 300 (имеется ввиду 300 мбайт/с). хотя разработчики хардов более хитрым (и, наверное, более правильным) способом получают не 2,4 гбит/с, а целых 3 гбит/с! а на сайте производителя винтов Seagate для новых моделей вообще указана цифра в 3,2 гбит/с! :huh:

во-вторых, в одном байте 8 бит. следовательно, 300 мбит/с - это 37,5 мбайт/с, но никак не 70...

и последнее - объясните мне, как программным способом можно значительно повысить быстродействие жёсткого диска? там скорость вращения шпинделя увеличится до 15К rpm? или скорость перемещения магнитной головки? да - дефрагментация повышает в большинстве случаев не так значительно быстродействие системы. да - использование нестандартных драйверов (которые появились только в WinXP) позволяет увеличить быстродействие дисков. это увеличение, конечно, будет заметно на глаз, но не настолько... счас всё упирается в сами харды. и никакая программа, в том числе и ОС, не позволит повысить внутреннюю скорость записи-чтения, скорость самого интерфейса... на практике можно получить скорость передачи данных по интерфейсу САТА2 в размере 300 мб/с. но такая скорость достигается только при операции записи/чтения в буфер самого диска. а размер последних на самых новых моделях домашних дисков не превышает 16-ти мегабайт... скорость работы диска с помощью программ можно только заметно уменьшить, загрузив на него этих программ до скончания свободного места...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Зачем измерять если видно по скорости ? фильм двд в 5 гиг тащится секунд 15 20 с диска на диск ?

 

Внутренняя скорость передачи данных 748 Мбит/с

это зависит исключительно от аппаратного обеспечения. программное обеспечение тут вносит незначительные изменения...

 

это скорость винта, как я понял?

 

з.ы.Кстати я слышал что драйвера Visti увеличивают герцовку монитора в двое. В первом сервис паке к Висте планируют сделать долгожданную опцию в настройках монитора для увеличения диагонали монитора АЖ В ПОЛТОРА РАЗА! Но уже сейчас в бете есть возможность установить такую яркость монитора, чтобы картинка проецировалась на противоположной стене.

Источник - http://www.bill-gei.tss

т.е., на старом мониторе с максимальной частотой обновления 60 Гц будет 120 Гц? хренасе! теперь виста будет вносить изменения в состав меню (вшитого производителем) монитора? ну лан, я уже ничему не удивляюсь, вылезая из пацтала). извините - т.е., если я себе поставлю висту с первым СП, мой 15" ЖК превратится в 22,5" ЖК? вот до чего техника дошла - с помощью программ можно увеличить материальный размер :lol: . эт я дык так разбогатею - напишу прогу для увеличения ОКИ до размеров Хаммера и буду по 100 баксов продавать:). низачот товарисчам, чирканувшим эту статью...

Изменено пользователем CHIP

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

×
×
  • Создать...