Перейти к публикации
Дедовский городской форум
Kirbas

Анабиоз

Рекомендованные сообщения

Играл кто уже?

Если будут деньги возьму после гта. всетаки надо поддержать отечественого производителя))0

по роликам производит крайне приятное впечатление.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Ждём

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Почитал рецензию игромании на сайте. Хоть рецензии они писать не умели и не умеют(или они просто купленные?), эта понравилась и оказалась на удивление объективной....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1) на сайте печатаются сокращенные версии

2)покупать журналистов (тагда уж придется всю редакцию) не имеет смысла так как продажи игры НИКАК не зависят от оценок прессы. ярчайших пример отсасин крид - плохие оценки и хорошие продажи.

3) Кому не трудно можете рецензию с сайта сюда кинуть,ато трафиг..((

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
1) на сайте печатаются сокращенные версии

Я в курсе

2)покупать журналистов (тагда уж придется всю редакцию) не имеет смысла так как продажи игры НИКАК не зависят от оценок прессы. ярчайших пример отсасин крид - плохие оценки и хорошие продажи.

Зачем всю редакцию? Достаточно заплатить автору статьи, выпускающему редактору и главному редактору. Игроомания - самый популярный игровой журнал в России. К его мнению прислушивается огромное кол-во геймеров, поэтому их статьи имеют довольно большой вес. Ассасинс крид - не показатель. Это прекрасно распиаренная игра, в таких случаях рецензия действительно не играет роли.

«

3) Кому не трудно можете рецензию с сайта сюда кинуть,ато трафиг..((

Пожалуйста)

 

Анабиоз» — очень амбициозный украинский хоррор-экшен. И обещания, данные разработчиками, отчасти действительно оказались выполненными — в игре есть прекрасная, отлично подходящая для «ужастика» атмосфера, есть хорошие скриптовые постановки и есть, наконец, отличная находка в виде ментал эха. Для полного успеха не хватило малого — более тщательной работы с сюжетом и современного геймплея.

 

О чем это?

 

О корабле. «Северный ветер» — атомный ледокол, огромная, могущественная махина, способная подолгу выживать в самых экстремальных условиях. Но, к сожалению, и подобные корабли иногда гибнут. «Северный ветер» погиб во льдах, его судьба была ужасна: множественные поломки, отчаянные попытки экипажа спасти ледокол и, наконец, медленная смерть от холода…

 

Главгерой — полярник Александр Нестеров — через долгие годы отправляется на «Северный ветер» расследовать обстоятельства гибели корабля. И практически с первых же минут игры становится ясно — все здесь не так просто, как кажется. Ледокол погиб при мистических обстоятельствах, а выброс радиации привел к тому, что часть команды превратилась в мутантов, которые с радостью начинают охоту на чужака.

 

Сразу признаем — с атмосферой у «Анабиоза» все прекрасно. Декорации нарисованы просто шикарно — они заставляют верить, что ты находишься на огромном корабле, некогда могучем, но теперь почти мертвом. Здесь же очень хорошая работа со скриптами — события, свидетелем которых становится наш герой, действительно неожиданны и красиво поставлены. Приятно, что геймплей тоже работает на атмосферу — например, почти всю игру мы будем стараться не замерзнуть. Или вот ментал эхо, новация, которую разработчики с самого начала продвигали чуть ли не как самую главную фишку игры — и, надо сказать, она действительно заслуживает этого звания. Суть проста: герой, путешествуя по сюжету, регулярно находит тела членов экипажа и оказывается в их воспоминаниях, причем буквально за несколько секунд до того момента, как они погибли. С точки зрения геймплея это — небольшие интерактивные вставки. Мы быстро разбираемся, почему погиб очередной «пациент», и помогаем ему избежать ошибки, получив в награду возможность продвинуться дальше в «реальном мире» (к примеру, откроется дверь, пустив нас в новое помещение). Задачки в сценках не сказать чтобы сложные — они скорее разнообразят игру, чем затрудняют нам прохождение. Кроме того, ментал эхо является шикарным инструментом подачи сюжета — узнавать подробности того, что случилось с кораблем, с помощью таких вот флэшбеков куда интереснее, чем вычитывать их из очередного вороха дневниковых страниц.

 

Но все же, кое-чего «Анабиозу» не хватает. А именно — связности повествования. Сюжет игры чем-то похож на «романы», которые многие из нас писали в школьном возрасте. Скомканная основная линия, излишнее внимание к маловажным деталям, нежелание пояснять причины некоторых событий и т.д. Это один из главных недостатков игры — после увлекательной завязки и знакомства с роскошной атмосферой (которая, кстати, не перестает удивлять до самого финала!) следует некая пустота, разочарование и непонимание.

 

Как играется?

 

Геймплей «Анабиоза» делится на две части. С одной стороны, у нас просто шикарные блуждания по кораблю, увлекательные, с множеством открытий. С другой — очень устаревшая боевая часть. Противники здесь любят обставлять свой выход с размахом — появление почти каждого монстра индивидуально, почти каждый норовит организовать главгерою какую-то особенную бяку. Но как только скриптовая часть концерта оканчивается — мы сталкиваемся с примитивнейшим искусственным интеллектом. По сути, он умеет только стрелять — никакого использования особенностей карты, никаких попыток схитрить, зайдя с тыла, здесь, увы, нет. От нас тоже не требуют чего-то особенного: знай себе стреляй пометче и экономно расходуй патроны (они здесь в дефиците!).

 

Как выглядит и звучит?

 

К графике и звуку претензий нет. Работа дизайнеров просто отличная (причем это относится к дизайну всего, начиная с локаций и заканчивая противниками), а движок достаточно современен, чтоб дать дизайнерам все, в чем они нуждались. Озвучена игра предельно грамотно — перед нами пример звука, который отлично «играет на атмосферу».

Требуем продолжения!

 

На самом деле, разработчики выбрали правильный путь — перед нами уже сейчас экшен из категории «значительно выше среднего», который, впрочем, не обошелся без пары досадных ошибок. Пройти «Анабиоз» до конца стоит хотя бы для того, чтобы сполна насладиться местной атмосферой и увидеть множество прекрасных, пугающе-завораживающих сценок. Боевая часть в таких играх вторична, поэтому ее слабость не сильно портит впечатление. А вот сценаристам в следующем проекте обязательно нужно подтягивать свой уровень до высокой планки, которую взяли дизайнеры.

Плюсы

 

* Роскошная атмосфера

* Нетривиальная завязка

* Несколько любопытных находок вроде ментал эха

 

Минусы

 

* Средний сюжет

* Слабая боевая часть

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Чота по описанию ну очень напоминает Cold Fear :smil442c07f4a65e0:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Вобще разные игры. Солд Фир это копирка с 4-го резидента, а тут полноценный шутер от 1-го лица.

Ну и если чисто внешне брать дизайн игр тоже очень разный.

Изменено пользователем Alter

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Чота по описанию ну очень напоминает Cold Fear :smil442c07f4a65e0:

Судя по ролику - чистый D3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Зачем всю редакцию? Достаточно заплатить автору статьи, выпускающему редактору и главному редактору. Игроомания - самый популярный игровой журнал в России. К его мнению прислушивается огромное кол-во геймеров, поэтому их статьи имеют довольно большой вес. Ассасинс крид - не показатель. Это прекрасно распиаренная игра, в таких случаях рецензия действительно не играет роли.

Однако для западных издателей российский рынок, с его 100тысячными прродажами (может и не столько, но мизерно мало) не представляет никакой цености.

ЗЫ: спасибо)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Однако для западных издателей российский рынок, с его 100тысячными прродажами (может и не столько, но мизерно мало) не представляет никакой цености.

Речь не о западных издателях. Если подкуп и есть, то он со стороны российских издательств\локализаторов.

ЗЫ: спасибо)

Обращайся)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Речь не о западных издателях. Если подкуп и есть, то он со стороны российских издательств\локализаторов.

Ну не знаю... Только поиграв в 1ый сталкер я вообще не понял те восхищенные отзывы об игре, но здесь скорее было предвзятое отношение из-за 10 лет ожидание нормальной "русской" игры.А вот еще пример наемники 2, которые получили плохие оценки от всех (не только российских) журналов, при этом почти без пиара распродались тоже очень даже не плохо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Кир, почитай рецензию на "Чистое Небо"(журнальную), или на Dead Space(на сайте игромании). Я думаю ты сильно изменишь отношение к журналу.

 

Самый потрясающий пример плохой рецензии и отличных продаж - Hour of Victory. Это такая уёбищная пародия на Call of Duty, которой почти ни одно игровое издание мира(!) не поставило больше 2 балов из 10. Несмотря на это Hour of Victory продалась тиражом почти 2 миллиона копий, а это, на минуточку, на миллион больше проданных копий Crysis...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

почитаю в субботу)

 

Анабиоз... Из гопоты вылезти не могу,так что не до него)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.

×
×
  • Создать...