Перейти к публикации
Дедовский городской форум
RaD

Программный 3d рендеринг

Рекомендованные сообщения

Успешно портирована на Linux старая 3D библиотека примеров, которая раньше работала под DOS.

На портирование было затрачено около двух часов, что считаю неплохим результатом.

При портировании использовалась библиотека SDL.

 

На скриншоте показано:

1. афинное текстурирование треугольника;

2. закраска по гуро вращающегося тора;

3. закраска по фонгу вращающегося тора;

4. навороченное текстурирование треугольника.

post-872-1159909365.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Успешно портирована на Linux старая 3D библиотека примеров, которая раньше работала под DOS.

На портирование было затрачено около двух часов, что считаю неплохим результатом.

Что наx никому не нада...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Что наx никому не нада...

Я делаю это для себя, остальные меня не волнуют вообще :11:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

There is a first result that you can see!

 

The solid plane with gouraud shading. How is it, fellows?

post-872-1159969574.gif

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
There is a first result that you can see!

 

The solid plane with gouraud shading. How is it, fellows?

лучше б бабу голую нарисовал

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
лучше б бабу голую нарисовал

а тебе всё бы баб голых созирцать;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

бабы лучше кубиков - квадратиков

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

А.. вам шары нужны?

 

Слушай, RaD, а ты не мог бы поподробнее рассказать что это за хрень. А то я ещё нифига не знаю, я ещё в школе. А мне оч. интересно. :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
А.. вам шары нужны?

 

Слушай, RaD, а ты не мог бы поподробнее рассказать что это за хрень. А то я ещё нифига не знаю, я ещё в школе. А мне оч. интересно. :)

в этой хрени под ДОСом (а теперь и под линуксом) можно 3д какашки всякие рисовать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Я не на столько дубарь.. Мне интересна сама прога.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Я не на столько дубарь.. Мне интересна сама прога.

куда подробьнее то? исходный код что ле?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Исходный код?

Лови...

К нему есть отличная документация у меня или на demo.design 3D.

 

P.S. Из-за запрещения файлов .tar.bz2 на этом форуме получить исходники можно так:

$ mv dd3d-sdl-linux.txt dd3d-sdl-linux.tar.bz2

$ tar xjf dd3d-sdl-linux.tar.bz2

dd3d_sdl_linux.txt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Успешно портирована на Linux старая 3D библиотека примеров, которая раньше работала под DOS.

 

Не хотите дать новость на linux.org.ru? Я в 3D совсем не копенгаген,

но мне кажется, что изучающим 3D моделирование может быть интересно.

По коментам уже можно будет судить о значимости.

 

Кэп, вряд ли Вы можете знать наверняка и про всех кому что нужно :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Без палева. Ничто не выдавало его, кроме группы "Техподдержка" в статусе. И обращение к Кэпу на "Вы" тут не прокатит :)

 

А вдруг он обидится, что я ему тыкаю на людях :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

И ваще, нах это надо?, 3D MAX решает)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Чёйт вы все, умну например заинтересовало, ток никак не вьеду как этой бурдой пользоваться и чё надо сделать чтоб собсно можно было приступать к работе :rolleyes:

А до 3D max руки никак не дойдут, всё из Delphi никак не вылезу.. давно уж на C++ надо сидеть:)

Изменено пользователем Lunatik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Не хотите дать новость на linux.org.ru?

...

По коментам уже можно будет судить о значимости.

Не хочу вас обидеть, но LOR не то место к комментариям на котором я бы стал прислушиваться, к тому же работая в соседних комнатах с лоровским автором.

Я вообще редко прислушиваюсь к чужому мнению :)

 

И ваще, нах это надо?, 3D MAX решает)

Это надо как базовый каркас для трёхмерных видео переходов для нового видеоредактора, в разработке которого я изредка принимаю участие в течение последних трёх лет - http://kdenlive.sf.net/.

К сожалению в данном конкретном случае 3D MAX не нужен, да и на Linux проще использовать Blender, но это уже другая область для отдельного топика.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Не хочу вас обидеть, но LOR не то место к комментариям на котором я бы стал прислушиваться, к тому же работая в соседних комнатах с лоровским автором.

Я вообще редко прислушиваюсь к чужому мнению :)

 

А что тут обижаться? Понятно, что больше > 80 комментов на лоре

от пионеров, которые сам ничего не писали, но всегда готовы радостно

обгадить чужую работу и дескать - "ф топку". Но с другой сторны там найдутся

люди и посерьезнее, которых ваша новость действительно могла бы заинтересовать,

даже если их мнение Вас не интересует :) Сюда ведь Вы свое сообщение

запостили..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
А что тут обижаться? Понятно, что больше > 80 комментов на лоре

от пионеров, которые сам ничего не писали, но всегда готовы радостно

обгадить чужую работу и дескать - "ф топку". Но с другой сторны там найдутся

люди и посерьезнее, которых ваша новость действительно могла бы заинтересовать,

даже если их мнение Вас не интересует :) Сюда ведь Вы свое сообщение

запостили..

Есть две причины почему я кинул сюда это:

1) для истории;

2) для халявного аплоада данных, которые доступны внешним пользователям :)

 

А умные люди уже работают над kdenlive, гляньте в майллист проекта.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

×
×
  • Создать...