claus 0 Опубликовано: 17 февраля 2006 В первом были два мага:колдун(Wizard) и волшебник(Sorcerer). Чёто я токо щас в тыкнул.... Wizard=Волшебник (Англия) Sorserer=Колдун (Опять таки старушка) Mage=маг/мудрец!Оо...(Старушка) ну вообщем так Могу сказать историю появления класса sorserer и как его балансировали...+) это было долго и упорно=)..так кстате и не отбалансировали....получился гад сильнее мага, ток есть проблемка..он не к любому бою готов=) 0 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
Alair 0 Опубликовано: 18 февраля 2006 ну вообщем такМогу сказать историю появления класса sorserer и как его балансировали...+) это было долго и упорно=)..так кстате и не отбалансировали....получился гад сильнее мага, ток есть проблемка..он не к любому бою готов=) Гм..волшебник не так уж и слаб....а вот колдун...это зависит от кол-ва свитков а инвентаре... 0 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
claus 0 Опубликовано: 18 февраля 2006 Хм...всёравно к волшебнику при цепились=) класс иминуеться mage.(это тот что свитки в инвентарь складывает) Вот он то и хитрее и куда как сильнее получаеться 0 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
Voland 0 Опубликовано: 19 февраля 2006 Вобщем я хотел сказать Маг(у которого круг заклинаний зависит от интеллекта) и Колдун(соответственно от харизмы). А по английски я их постоянно путаю. :D 0 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
claus 0 Опубликовано: 19 февраля 2006 Хм... Кстате Харизма это баг в НвН...по адд что у мага, что у колдуна уровень заклинанй высчитываеться через интелект, это баг движка всего НвН=) 0 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
Alair 0 Опубликовано: 19 февраля 2006 Хм...Кстате Харизма это баг в НвН...по адд что у мага, что у колдуна уровень заклинанй высчитываеться через интелект, это баг движка всего НвН=) Это не баг, это сильно сместило бы баланс в сторону колдуна. 0 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
claus 0 Опубликовано: 19 февраля 2006 Хм...в какой мере?... Хотя да Харизма играет роль в разгаворах...но поверь у неё есть и минусы..Но это реально Баг=)....просто в формуле в НвН не прально описан колдун, и так всё и повелось, а ипсравлять они почему-то не собираються...я хз по чему..хотя офф инфы на эту тему тоже нет..но в 3.5 редакции адд точно было написанно что Основной параметр колдуна есть интелект..(10+9 интелекта нуно что бы вуичиться 9 лвл заклинанй, а там они жестокие и очень не гуманные) 0 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
Alair 0 Опубликовано: 19 февраля 2006 Хм...в какой мере?...Хотя да Харизма играет роль в разгаворах...но поверь у неё есть и минусы..Но это реально Баг=)....просто в формуле в НвН не прально описан колдун, и так всё и повелось, а ипсравлять они почему-то не собираються...я хз по чему..хотя офф инфы на эту тему тоже нет..но в 3.5 редакции адд точно было написанно что Основной параметр колдуна есть интелект..(10+9 интелекта нуно что бы вуичиться 9 лвл заклинанй, а там они жестокие и очень не гуманные) Интелект так же расчитывает очки навыков на уровень.... 0 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
claus 0 Опубликовано: 19 февраля 2006 Эм....ну да...эксп бонус=) при 12 кажись 100%..потом ниже... (Поесняю..просто в адд всё наоброт=)...при 12 инты нуно 100% эксп на уровень...при более высоком меньше эксп на лвл, тоесть 95% и т.д, минимум помойму 80%.....и то у эльфов интелектовищиков...кажись так, но точно не помню...) 0 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
Alair 0 Опубликовано: 20 февраля 2006 Эм....ну да...эксп бонус=) при 12 кажись 100%..потом ниже...(Поесняю..просто в адд всё наоброт=)...при 12 инты нуно 100% эксп на уровень...при более высоком меньше эксп на лвл, тоесть 95% и т.д, минимум помойму 80%.....и то у эльфов интелектовищиков...кажись так, но точно не помню...) Ты, не понял....очков навыка, т.е. очки которые отдают на навыки (убедительность, слух, знание заклинаний, концентрация..и.т.д.) 0 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
claus 0 Опубликовано: 20 февраля 2006 Эм...а вот они от интелекта не должны зависить, это уже особенности рассы и класса персонажа, от интелекта токо опыт зависит. 0 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
Alair 0 Опубликовано: 21 февраля 2006 Эм...а вот они от интелекта не должны зависить, это уже особенности рассы и класса персонажа, от интелекта токо опыт зависит. Ну, НВН - это компьютерная игра, а поэтому правила слегка подредактировали.... 0 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
claus 0 Опубликовано: 22 февраля 2006 Мля....Окуено их передактировали..(как-то не заметил..просто по адд сыграл)...я бы сказал Переврали основные моменты адд... 0 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
Alair 0 Опубликовано: 22 февраля 2006 Мля....Окуено их передактировали..(как-то не заметил..просто по адд сыграл)...я бы сказал Переврали основные моменты адд... Ну, НВН - это воплощение Fogotten Realams, а основные правила Д&Д они оставили... 0 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
claus 0 Опубликовано: 24 февраля 2006 Ну как те сказать....переписка всё равно давльно сильная...я бы сказал ооочень сильная... И в конце концов давайё адд прально писать..=) его уже давно пишут как "ad&d" и ооочень редко устаревшее D&D притом второй вариант, когда ссылаються имеена на первоначальные истоки...в НвН использовали 3.5 редакцию..и это точно не D&D ибо дд со второй редакции фактически нет. 0 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
Skorpion 3D 0 Опубликовано: 11 марта 2006 (изменено) Ну, НВН - это воплощение Fogotten Realams, а основные правила Д&Д они оставили... они бы побольше бы добавили атов первом невере даже в дополнения войну сложне чем магу Учим русский язык, пока - двойка Изменено 11 марта 2006 пользователем Alair 0 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
Lunatik 0 Опубликовано: 27 марта 2006 (изменено) Эм...а вот они от интелекта не должны зависить, это уже особенности рассы и класса персонажа, от интелекта токо опыт зависит. А теперь моё слово как достаточно профессионального игрока в НВН, а главное, оч. опытного создателя героев в нём. B) Впринципе, моё мнение близко к этому: Ну, НВН - это компьютерная игра, а поэтому правила слегка подредактировали.... но всё таки основные правила ad&d доминируют. Так хочу сказать, что интелект хоть и влияет на количество skills (навыков), но в итоге даже на 40 лвле значение рассового и классового бонуса превосходит бонус от интелекта. Так человек - воришка или воин в любом случае будет иметь больше skills чем эльф - волшебник. ;) Кстати, для тех кто не знает, везде где в подсчётах выподает случайное число (к примеру, d6 хитов на лвл у дворфа) можно когда показывается все бонусы за уровень (выпало, допустим 4), нажать отмену и прокачать уровень заново, и так пока не будет мах значение (6ХП). Я своим персонажам, если не лень, больше тысячи хитов накачивал до 40 уровня. Это особенно полезно магам, не имеющим хорошего бонуса к спас.броскам защиты. Изменено 27 марта 2006 пользователем Lunatik 0 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
Alair 0 Опубликовано: 27 марта 2006 Кстати, для тех кто не знает, везде где в подсчётах выподает случайное число (к примеру, d6 хитов на лвл у дворфа) можно когда показывается все бонусы за уровень (выпало, допустим 4), нажать отмену и прокачать уровень заново, и так пока не будет мах значение (6ХП). Я своим персонажам, если не лень, больше тысячи хитов накачивал до 40 уровня. Это особенно полезно магам, не имеющим хорошего бонуса к спас.броскам защиты. Ты знаешь, у мну всегд одно число было....по-моему число выпадает, когда уровень получаешь, а не прокачевыешь. 0 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
Lunatik 0 Опубликовано: 27 марта 2006 А ты и то и другое попробуй и скажешь, чё верно. А то я по несколько уровней сразу перекачивал в твоём модуле для проверки героев. 0 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
Zifer 0 Опубликовано: 28 марта 2006 вот цуки...на осень релиз перенесли( 0 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
Lunatik 0 Опубликовано: 28 марта 2006 Мож ещё инфы подкинешь. А то если я залезу к ним на сайт, то так и обложу их всех, совсем офигели, я к лету уже гамать собирался. 0 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
NeweraviN 0 Опубликовано: 28 марта 2006 бгг, я в обливион уже собирался гамать в том году в ноябре 0 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
Voland 0 Опубликовано: 31 марта 2006 (изменено) Вот кадры из видеоролика: Изменено 31 марта 2006 пользователем Voland 0 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
Skorpion 3D 0 Опубликовано: 31 марта 2006 прошол первый нвн войном с лёту 39 уровень щас с нетерпением жду появления 2 нвн графон капитально изменили ничего похожего с превым нет 0 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
Zifer 0 Опубликовано: 31 марта 2006 прошол первый нвн войном с лёту 39 уровеньщас с нетерпением жду появления 2 нвн графон капитально изменили ничего похожего с превым нет Да ты,как я посмотрю,воще мегаджедай :lol: до 39 левела раскачалася при том,что в игре максимально доступный - 20 :lol: 0 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах