Перейти к публикации
Дедовский городской форум
e-neticW0lf

World Of Warcraft

Рекомендованные сообщения

Долго не хотел трансферится (основная причина: аддоны и очень не стабильный аукцион) сейчас трансфернулся на Лес (альянс) после этого полазил по форумам и понял, что сделал правильно!!!

1. Магазины в России не будут закупать таймкарты Евро

2. Магазины в России не будут закупать Личкинга Евро

3. Оплата акаунта Становится дешевле

4. Сервера находятся в Москве поэтому мы избавленны от дисконекта при падении питерского сервера(было не раз), через который мы раньше подключались к Лондону.

5. Поиск группы и рейда стал просще всем кроме игроков Шадоумуна и Варсонга

6. Не надо знать английский чтоб понять что оттебя хотят... иногда Квестхелпер не помогает, так например в Пенисуэле дают квест на очищение мяса свиней специальным раствором...

 

из минусаов ток то, что иногда приходится стоять в очереди на заход и мне пока тяжко обьяснить место куда надо лететь, плыть, бежать т.к. названия Русские я пока не запомнил а английских многие или не знают или забыли, тож самое с названием ингридиентов :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

за 300р отдам пропуск на 14 дней бесплатной игры на оф. русском вместе с клиентом))

post-8699-1223571068.jpg

Изменено пользователем Kirbas

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
за 300р отдам пропуск на 14 дней бесплатной игры на оф. русском вместе с клиентом))

Ну ты и барыга......... :blink:

Полноценная русская версия с клиентом и ключиком + 30 дней игры (в комплекте обязательно уже идет триал - т.е. получается 40 дней игры) = 399 р.

P.S. Триал, если что, совершенно нахаляву получить можно. ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

да я от нефиг делать написал)))

мне это вообще нафиг не нужно,могу за "так" отдать. Ну или за плитку горького шоколада))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

10 14-ти дневных ключей дается любому оффгеймеру для привлечения клиентов совершенно бесплатно!!! и если после этого клиент продолжает играть, выдавшему ключ бонусом дается 1 мес. бесплатной игры!!!! это уже хамство ИМХО требовать деньги за двойную халяву.....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

да я хамло :biggrin:

читай след сообщение :smil442c07f4a65e0:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
да я хамло :biggrin:

читай след сообщение :smil442c07f4a65e0:

да я их читал, но ответил развернуто для тех кто не знает этой темы...... НИЧЕГО ЛИЧНОГО :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

post-148-1224110040.jpg

 

После пары часов мучений - вуаля :)

 

Большое спасибо Venom'у и его другу за патч :) Правда там нужно было еще метров 10 докачать, но это ничто по сравнению с тем, что выкачивали они :) Еще раз говорю им спасибо :)

Изменено пользователем NeweraviN

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
После пары часов мучений - вуаля :)

 

тоже промучался в поисках рабочего апдейтера =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

а у меня нормально все слилось....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
post-148-1224110040.jpg

 

После пары часов мучений - вуаля :)

 

Большое спасибо Venom'у и его другу за патч :) Правда там нужно было еще метров 10 докачать, но это ничто по сравнению с тем, что выкачивали они :) Еще раз говорю им спасибо :)

А у кого етот WoW скачать можно?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Купил себе аддон, сижу устанавливаю :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Продам акк. 70-е шама на пвп сервере и маг на пве. проплата +4,5 месяца.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Пока что - все "тяжеловесные" патчи можно скачать у меня с фтп - ftp://172.17.80.173.

 

Впоследствии там же будет лежать версия WoW'а. Пока что - без BC.

 

С "тяжеловесными" патчами и клиентами не поможете? Заходил на ftp там нет ничего.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Продам акк. 70-е шама на пвп сервере и маг на пве. проплата +4,5 месяца.

 

продал?)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

тож чтоль свой кому отдать аккаунт всёравно 30 служить,на нём нет ничего особого Human Warrior 70 lvl и Drenei Paladin 29 или 30 :unsure:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

знакомый позавчера загнал акк с 2мя 80мы чарами и 2 мелочевками за 2- косых. о_О

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
знакомый позавчера загнал акк с 2мя 80мы чарами и 2 мелочевками за 2- косых. о_О

если они были одеты хорошо и смотря какие классы то эт норм,аккаунт с Варом и Пристом бешеных денег стоит

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

обожеее, это ж прогресс пхахахха )) всем драсти )) По теме: кому-нить нужен хунт 80 на Свежевателе (за инфой - в личку)?

 

обожеее, это ж прогресс пхахахха )) всем драсти )) По теме: кому-нить нужен хунт 80 на Свежевателе (за инфой - в личку)?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Авиация у альянса всё таки существует

post-371-1250616451.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

World of Warcraft: Cataclysm

 

Круглый стол, посвященный обзору World of Warcraft: Cataclysm, состоялся сразу же после объявления о выходе третьего дополнения к игре. Здесь мы рассказали о многих особенностях, с которыми предстоит столкнуться игрокам в World of Warcraft: Cataclysm.

 

Древнее зло дремлет в глубинах Подземья, царстве земли в Обители Стихий. Там, укрывшись от всего мира, падший аспект драконов Смертокрыл восстанавливает силы со времен последней битвы против Азерота, ожидая часа, когда он сможет изменить существующий мир своим жарким пламенем.

 

Очень скоро Смертокрыл Разрушитель вернется в Азерот, и его возвращение сотрясет планету, оставив на ее поверхности жестокие раны. Пока войска Орды и Альянса будут спешить к эпицентру катаклизма, мир Азерота начнет рушиться на глазах у его обитателей. Разгорится война элементалей, из ниоткуда возникнут герои, которые впоследствии встанут на пути зла, защищая свою исстрадавшуюся землю.

 

В третьем дополнении к игре World of Warcraft от Blizzard Entertainment лик Азерота изменится навсегда. Разрушения, сопровождающие возвращение Смертокрыла, изменят поверхность планеты и раскроют тщательно оберегаемые тайны. Игрокам предстоит заново открыть для себя уже знакомые области Калимдора и Восточных королевств: эти земли сильно пострадают от катаклизма, но пополнятся новыми возможностями для искателей приключений.

 

Пытаясь выжить на земле, страдающей от последствий катаклизма, две новые расы – гоблины и воргены – присоединятся к борьбе Орды и Альянса. На пути к 85-му уровню персонажам предстоит исследовать новые зоны, развить в себе новые силы и столкнуться лицом к лицу со Смертокрылом в битве за судьбу мира. Каким бы ни был исход этой битвы, он навсегда изменит Азерот.

 

Две новые игровые расы: гоблины и воргены

Среди хаоса родились новые герои. Миру наконец раскрылись тайны, скрывавшиеся за стенами Гилнеаса, он также узнал и о проклятых обитателях этих земель, воргенах, которые стали новой игровой расой Альянса. Тем временем, спасаясь с разрушающегося острова Кезан, находчивые гоблины получают приют и защиту под крылом Орды, у которой таким образом тоже становится на одну игровую расу больше.

 

Через древние земли Азерота к 85-му уровню

Получите новые уровни, обретите новые способности, откройте в себе новые таланты, исследуя пять захватывающих и опасных новых зон. Возможно, вы захотите погрузиться в глубины океана к затонувшему навеки городу Вайш’ир, руины которого покоятся вокруг водоворота Глубоководья. Персонажам же с большим опытом непременно случится побывать в местах, куда не дано проникнуть лучам солнца: игрокам предстоит исследовать запутанные лабиринты Подземья, царства стихии земли, а после, рискуя жизнью, отправиться на поиски разгадок древних тайн Ульдума.

 

Старый мир по-новому

Из-за катаклизма всем знакомые и многими любимые земли Восточных королевств и Калимдора изменились безвозвратно. Ничто не осталось в стороне: природные бедствия свирепствуют в Темных берегах и даже Степи раскололись надвое – старый мир буквально вывернут наизнанку. Появились новые задания и предметы, значительно изменилось оформление зон и существующих заданий. Значительно улучшился процесс освоения зон и переходов из одной зоны в другую в ходе выполнения заданий, появилось «фазирование» ландшафта и множество других интересных особенностей, которыми смогут насладиться игроки на пути к 60-му уровню.

 

Новые стартовые зоны

Затерянные острова станут стартовой зоной для гоблинов Орды: именно их территорию им предстоит осваивать на пути к 15-му уровню; а в Гилнеасе будут начинать свой путь воргены Альянса. Технология фазирования зон, позволяющая изменять окружающий вашего персонажа мир, подарит всем незабываемые ощущения при выполнении рискованных заданий начальных уровней.

 

Развитие гильдий

Изменения коснуться и гильдий. Основным из изменений будет система уровней, которая предусматривает приобретение гильдейского опыта и очков талантов. Такой опыт будет открывать доступ к общегильдейским талантам и может быть накоплен разными способами, в числе которых повышение уровня персонажей, состоящих в гильдии, повышение их репутации, победы над рейдовыми боссами, рейтинговые победы на полях боя и аренах, выполнение ежедневных заданий, полученные достижения и освоение профессий. Появится своеобразная «гильдейская валюта», за которую можно будет приобрести новые рецепты для профессий, реагенты, предметы роскоши, гильдейские наследственные предметы и многое другое.

 

Новые сочетания расы и класса

Существующим расам Альянса и Орды откроется доступ к новым классам. Теперь вы сможете покорять миры, играя гномом-жрецом, дворфом-магом, тауреном-паладином, троллем-друидом и воргеном-друидом – и это еще не все.

 

Новый вспомогательный навык: археология

Окунитесь в море возможностей, которые откроет вам новый вспомогательный навык – археология. Этот навык поможет персонажам в поисках ценных древних артефактов и позволит получить уникальные награды. Тот, кто освоит археологию, сможет оценить достоинства новой, более гибкой системы развития персонажа, называемой «Путь титанов».

 

Искусность

Мы планируем дополнить и пересмотреть текущую систему талантов персонажа для каждого класса, чтобы дать игрокам возможность делать выбор в пользу развития более интересных и даже ни с чем не сравнимых способностей, не обременяя себя списком «обязательных» талантов. Для этого мы введем систему искусности, посредством которой персонажи смогут овладевать уникальными пассивными способностями и повышать игровые характеристики в зависимости от выбранных талантов.

 

Азерот: полеты во враждебных небесах

World of Warcraft: Cataclysm несет в себе огромное множество изменений мира Азерота. Помимо всего прочего, этот список также дополнит возможность покорять небеса Калимдора и Восточных королевств на летающих средствах передвижения. Воспользоваться ей смогут персонажи, обученные полетам. Ничто теперь не сковывает вашей свободы перемещений!

 

Невиданное прежде многообразие рейдов и подземелий

Игрокам откроются новые подземелья, полные приключений: Огненные Просторы, Сошествие Чернокрыла, Глубоководье, пещеры Черной горы, Грим Батол и Небесная высь. Более того, появится возможность пройтись по уже знакомым местам, которые, однако, предстанут перед игроками в новом свете, например обновленные героические версии Мертвых копей и Крепости Темного Клыка. Вы сможете по-новому сразиться со старыми врагами, такими как, например, верховный маг Аругал или Эдвин ван Клиф.

 

Новые PvP-зоны и рейтинговые поля боя

Проверьте свои силы на новых аренах, дополнительном поле боя (Битва за Гилнеас) и новой PvP-зоне – Тол Бараде. В дополнение также войдет всеми ожидаемая рейтинговая система полей боя. Только самым искусным чемпионам Орды и Альянса, одержавшим победу на старых и новых полях боя, достанутся лучшие награды.

 

Более подробная информация будет представлена в обзорных выступлениях BlizzCon 2009, посвященных World of Warcraft. Чтобы быть в курсе последних событий, читайте новости на www.wow-europe.com!

 

Копипаст с официального форума World of Warcraft.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Продолжаю безобразие :)

 

 

Гоблины

Обсуждение за круглым столом началось с более близкого знакомства с двумя новыми расам, которые появятся в игре с выходом дополнения World of Warcraft: Cataclysm. Игроки, выбравшие гоблинов – новую расу Орды – смогут выбрать любой класс, за исключением паладина и друида. У гоблинов есть очень интересные расовые способности, включая реактивный пояс, который позволяет игрокам активировать одну из двух реактивных способностей раз в две минуты. Первая способность дает игроку возможность подпрыгнуть на 20 метров, а вторая выстреливает ракетой в противника на расстоянии до 30 метров. К тому же раз в 30 минут гоблин может призвать вьючных хобгоблинов, которые дают доступ к персональной банковской ячейке. Гоблины также получили бонус к алхимии, и если игрок выберет именно эту профессию, зелья здоровья и маны будут действовать на него более эффективно. Дополнительные пассивные расовые способности гоблинов включают повышенную скорость атаки и применения заклинаний на 1%, а также значительную скидку у торговцев вне зависимости от репутации – недаром они считаются лучшими дельцами!

 

Воргены

Воргены, новая раса Альянса, имеют два облика – истинный и человеческий. Их истинная форма имеет исключительно декоративное значение и не дает никаких преимуществ. Вне боя игрок может пребывать в любой форме, но в сражении автоматически примет свой истинный облик. Расовая способность воргенов называется «Легкость тьмы». Она увеличивает скорость передвижения воргенов на 70% и может использоваться раз в три минуты, также придавая воргенам истинную форму. Прочие расовые способности включают пассивное увеличение всего урона на 1%, уменьшенное действие проклятий и эффектов болезни, а также увеличенный уровень и увеличенную скорость снятия шкур. Воргены могут выбрать любой игровой класс за исключением паладина и шамана.

 

Новые сочетания рас и классов

Мы добавили новые сочетания классов для уже существующих игровых рас. Среди игроков Орды появятся тролли-друиды, нежить-охотники, орки-маги, таурены-паладины, таурены-жрецы и эльфы крови - воины. Среди Альянса будут встречаться люди-охотники, дворфы-магы, ночные эльфы – маги, гномы-жрецы и дворфы-шаманы.

 

Чернокнижники

Система «осколков души» претерпела значительные изменения и станет основной особенностью класса чернокнижников. Осколки души больше не будут помещаться в сумки, они станут одним из показателей чернокнижника, а их индикатор будет отображаться под индикаторами здоровья и маны. Осколки души будут расходоваться чернокнижником на применение способности «Сжигание души», которая будет усиливать и изменять эффект большинства заклинаний. Например, заклинание «Страх» не будет требовать времени на произнесение. Другие примеры: «Сжигание души» гарантирует три критических удара при применении заклинания «Жгучая боль», повышенный эффект испуга и дополнительное лечение при применении заклинания «Лик смерти» и немедленный призыв демона при использовании заклинания призыва демона. После выхода персонажа из битвы осколки души быстро восстанавливаются, а в бою можно использовать «Похищение души» в качестве «прилива сил для осколков души».

 

Охотники

Глобальные изменения также коснутся охотников. Зависимость от маны будет полностью устранена, вместо маны охотники будут использовать тонус. Это означает, что им больше не придется обращаться к способности «Дух гадюки» и заботиться о повышении интеллекта и восстановлении маны. Тонус будет непрерывно восстанавливаться так же, как восстанавливается энергия у разбойников и друидов в облике кошки. Для сравнения: разбойники восстанавливают примерно 10 единиц энергии в секунду, охотники будут восстанавливать 6 единиц тонуса в секунду. Тем не менее, для восстановления тонуса можно будет использовать способность «Верный выстрел», которая будет повышать скорость восстановления тонуса до 12 единиц в секунду. Максимальное количество тонуса будет равно 100 единицам, на каждый выстрел будет уходить от 30 до 60 единиц тонуса, а время восстановления способностей уменьшится. Еще одно интересное и долгожданное изменение коснется системы амуниции. Амуниция теперь станет предметом, который можно надеть, и больше не будет расходным материалом. Ждите подробностей!

 

Предметы

В дополнении World of Warcraft: Cataclysm планируется упростить систему бонусов в характеристике предметов. Мы хотим убрать все ненужные свойства, сделав текущее описание более понятным, а основные характеристики более интересными. Вот несколько примеров планируемых изменений:

 

Восстановление маны (мана в 5 с): это свойство будет заменено на дух. Все целители впредь будут обладать способностью, аналогичной медитации.

 

Сила заклинаний: силу заклинаний также планируется убрать из характеристик предметов. Не волнуйтесь, мы значительно улучшим свойства интеллекта: он будет восстанавливать ману и увеличивать силу заклинаний.

 

Сила атаки: увеличение силы атаки будет убрано из свойств предметов. Эту функцию возьмет на себя ловкость для персонажей, одетых в кожу и кольчужные доспехи, и сила – для облаченных в латы. Таким образом, если персонаж носит латы, то ему не желательно будет иметь на себе кожаные или кольчужные предметы.

 

Защита: характеристики предметов «защита» больше не существует, и теперь игрокам не придется подбирать экипировку для поддержки необходимого количества единиц защиты. У танков появятся таланты с бонусом против критических ударов, такие как «Естественный отбор».

 

Пробивание брони: эта характеристика сбивает с толку многих игроков из-за сложного механизма действия. Ее заменит искусность, которая улучшает показатели вашей специализации. Подробнее о ней мы расскажем позже!

 

Скорость: мы собираемся увеличить скорость восполнения энергии, тонуса и восстановления рун. Паладины со специализацией «Воздаяние», и шаманы, специализирующиеся в «Совершенствовании», получат талант, который сможет компенсировать это изменение.

 

Блок: показатель блокирования также будет убран у предметов. Блокирование теперь будет уменьшать получаемый урон на определенный процент.

 

Выносливость: игроки заметят, что у предметов экипировки повысится характеристика «выносливость», в то время как «защита», «сила заклинаний», «сила атаки» и «пробивание брони» будут убраны.

 

Новый легендарный предмет

В игре появится новый легендарный двуручный топор, которым смогут пользоваться рыцари смерти и охотники. Предмет можно будет добыть в цитадели Ледяной Короны.

 

Археология

Археология – это новый вспомогательный навык, который появится в World of Warcraft: Cataclysm в дополнение к существующим навыкам кулинарии, рыбной ловле и оказанию первой помощи. С его помощью игроки смогут открывать новые способности и получать награды, исследуя древние сокровища Азерота. Возможности археологов позволяют им находить загадки, спрятанные по всему миру – например реликвии троллей или обрывки карты – разгадывать их и пользоваться секретами прошлого, чтобы обнаруживать древние клады или ценные артефакты. Такими сокровищами особенно интересуется Археологическое общество, которое щедро платит за каждую находку. Настоящие мастера археологии могут обнаружить артефакты титанов, зарабатывая особые единицы поощрения, с помощью которых можно открывать новые пути развития персонажа.

 

Переработка

Переработка позволяет портным, кузнецам, кожевникам, инженерам и ювелирам изменять характеристики любых предметов игроков (в том числе своих), а именно уменьшать любую характеристику предмета и тратить отнятые единицы характеристики на создание новой характеристики, которой до этого у предмета не было.

 

Ждите новых отчетов с круглых столов BlizzCon 2009, посвященных World of Warcraft. Отчеты будут публиковаться на сайте www.wow-europe.com.

 

Копипаст с официального форума World of Warcraft.

Изменено пользователем NeweraviN

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Только я во всём разобрался, так они опять всякую херь напридумывали =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

×
×
  • Создать...