Coiot 0 Опубликовано: 21 апреля 2007 блин, да у всех все по-разному, я лично убил тока монстра, некоторые бегают ищут ружъе,одни это оружее находят в одном "углу", другие в другом месте, третьи в третьем... 0 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
iwervolf 0 Опубликовано: 23 апреля 2007 Вот характерисеики оружия и костюмов защиты а также некоторые ответы по прохождению В. Как перемотать время? О. На цифровой клавиатуре: Включить ускорение времени - *, выключить - /. В. Можно ли в игре спать? О. Нет В. Можно ли присоединиться к какой-нибудь фракции? О. Да, к Свободе после выполнения заданий. Наемники и бандиты станут нейтральными,или к Долгу,выполнив задание по убийству снайперов. В. Практически в самом начале Торговец отправляет к железнодорожному туннелю для встречи с проводником. Что делать, если проводник мертв? О. Взять информацию с его инвентаре. В. Как попасть к настоящей концовке? О. Когда поднимешься по лестнице вверх на ЧАЭС, поворачиваешь направо. И снова по лестнице (ориентир мигающая лампа). В конце коридора дверь, которую можно открыть тока с помощью декодера. В. Где найти декодер? О. Сначала встретиться с Проводником, тот отправит искать Доктора, который находится в тайнике Стрелка, он даст ключ к комнате в Припяти, где можно найти декодер. В. Где найти ключ к двери в лаборатории Х18? О. Код найдешь на трупе ученого в самом конце лаборатории. В. Я уже знаю ключ, почему дверь не открываеться? О. Предварительно должен сработать триггер (труп ученого), тока тогда дверь откроется. В. Как выбраться из лаборатории, где запирается дверь , она при этом горит и везде летают огни? О. Расстрелять огненную аномалию, которая будет лететь со второго этажа (там где доки) на первый (где колбы). В. Где найти фамильное ружьё (это квест из бара)? О. Ружье (обрез) под землей, рядом с упавшим вертолетом спуск в подземный тунель, лежит в конце в длинном контейнере. В. Как открыть дверь торговца, если она не открывается? О. Возможно, баг. Попробуй кинуть гранату, иногда помогает В. Где находится секретный тоннель для выхода из лаборатории X16? О. В одной из ванн в комнате с контроллером и трупом дырка в полу, через нее и нужно выбраться. В. Можно в игре покататься на машине/танке/БТР/мотоцикле/поплавать? О. Нет, разработчики исключили эти элементы геймплея из игры. В. Как торговать с NPC? О. В самом низу диалогового окна есть кнопка "Торговать". В. Как переключать у автоматов режимы стрельбы? О. Манипуляциями с кнопкми 9 и 0 (по дефолту) можно менять режим стрельбы: автоматический, одиночный, дуплет. Отображается в нижнем правом углу в скобочках рядом с калибром патронов. (А), (1), (2) соответственно. В. Артефакты с бонусом к заживлению ран приводят к ещё большему кровотечению. В чём дело? О. Это баг. Если эффект "-xxx% к кровотечению" написан красным шрифтом - он положительный, зелёным - отрицательный. По идее должно быть наоборот. В. Я захожу в локацию, а Сахаров (или любой другой NPC) - мёртв. Что делать? О. Это баг, связанный с трейнером. Нужно отключить все трейнеры ПЕРЕД входом в локацию. В. Где убить бандита Кочергу, квест на поиск которого дает генерал Воронин на базе Долга? О. Бандита Кочергу убить нельзя, глюк игры. В. Как прийти к истинным концовкам? О. Необходимо найти труп Призрака в лаборатории X16 и выполнить появившиеся в связи с этим квесты. B. В Статистике в разделе Артефакты стоит постоянно 0, хотя собрал их немеряно. О. Счетчик атрефактов не работает, это глюк. Возможные ложные окончания игры: ---Убил лидеров группировок Лукаша и Воронина-Дай мне власть над миром видеоролик1,34 мб. Много денег, больше 50 тыщ, при этом лидеры группировок живы.-Дай мне богатства ---Хорошая репутация, денег меньше 50 тыщ, лидеры группировок живы.-Я хочу, чтобы зона исчезла видеоролик1,54 мб. Плохая репутация, денег меньше 50 тыщ, лидеры группировок живы. -Человечество неисправимо, оно должно быть уничтожено. ---Рейтинг меньше 1000, денег меньше 50 тыщ, лидеры группировок живы.-Дай мне бессмертие видеоролик1,45 мб. Вооружение, используемое в игре Пистолеты ПМ ПБ Форт-12 USP Walther P99 Colt 1911 Sig 220 Beretta HPSA Desert Eagle Black kite Уникальное оружие: АН-94 штурмовой ("Абакан" снабжённый подствольным гранатомётом) АН-94 снайперский ("Абакан" снабжённый более мощным оптическим прицелом) Скорострельный АКС-74 (АКС-74 с увеличенной скорострельностью) Бесшумный кольт (Colt 1911 c глушителем) Большой Бэн (Desert Eagle переделанный под другой вид патронов. Более мощный) Форт-15 (Эксперементальная версия Форт-12. Увеличены повреждения) "Гроза" 5.45 (Версия OЦ-14 "Гроза" переделанная под другой вид патронов) L85 Баланс (Версия L85 с уменьшенным весом) Облегченная L85 (Версия L85 с установленным глушителем и увеличенной точностью) LR300 снайперская (Модификация LR300 под стрельбу одиночными выстрелами.) МП5 9х18 (Версия MP5 переделанная под другой вид патронов) Беcшумная МП5 (Версия MP5 с неснимаемым глушителем) РГ-6 м209 (Версия РГ-6 переделанная под стрельбу другим видом гранат) Штурмовой СиГ (Облегчённая версия автомата Sig 550. На эту версия нельзя ставить улучшения) СиГ снайперский (Версия Sig 550 снабжённая мощным оптическим прицелом) СПАС-12 нарезной (Версия SPAS-12 с уменьшенной диспресией под стрельбу жеканом или дротиком. Эта версия плохо подходит для стрельбы дробью) СВД "Дальнобойщик" (Версия СВД с более мощной оптикой и уменьшенной отдачей) Снайперский Вал (Появляется возможность предустановить оптический прицел) Вальтер 9x18 (Переделанная версия пистолета Walther P99 под стрельбу другим видом боеприпасов) ТТХ всех средств защиты костюм "Экзоскелет" 15 кг - 50000 руб. Электрошок +50% Ожог +50% Удар +90% Разрыв +80% Хим. ожог +50% Взрыв +80% Пулестойкость +60% Радиация +30% -Находится в тайниках в локациях "Припять" и "ЧАЭС" Комбинизон "СЕВА" 9 кг - 30000 руб. Электрошок +90% Ожог +80% Удар +50% Разрыв +50% Хим. ожог +70% Взрыв +50% Пулестойкость +40% Радиация +90% -Продаётся у Сахарова после выполнения сюжетного квеста в лаборатории Х-16 -Также есть в тайнике в локации "Дикая территория" ССП-99 "Эколог" 4 кг - 15000 руб. Электрошок +90% Ожог +90% Удар +50% Разрыв +15% Хим. ожог +90% Взрыв +40% Пулестойкость +20% Радиация +90% -Выдаётся Сахаровым за спасение Круглова в локации "Дикая территория" -В последствии продаётся у Сахарова ПС3-9Мд "Универсальная защита" 9 кг - 25000 руб. Электрошок +90% Ожог +80% Удар +50% Разрыв +50% Хим. ожог +70% Взрыв +50% Пулестойкость +40% Радиация +90% -Выдаётся Генералом Ворониным за квест по нахождению гранатомёта "Бульдог-6" -Также выдаётся Полковником Петренко за квест по уничтожению участников "Свободы" в локации "Армейские склады" ПС3-9д "Броня Долга" 5 кг - 14000 руб. Электрошок +50% Ожог +50% Удар +50% Разрыв +50% Хим. ожог +50% Взрыв +40% Пулестойкость +40% Радиация +50% -Находится в подвале здания-убежища Борова на севере локации "Тёмная долина" Комбинизон "Страж Свободы" 6 кг - 12500 руб. Электрошок +50% Ожог +50% Удар +60% Разрыв +50% Хим. ожог +50% Взрыв +45% Пулестойкость +40% Радиация +50% -Находится в оружейной главного здания лагеря "Свободы" в локации "Армейские склады" Комбинезон "Ветер Свободы" 3 кг - 10000 руб. Электрошок +30% Ожог +50% Удар +50% Разрыв +30% Хим. ожог +50% Взрыв +25% Пулестойкость +30% Радиация +50% -Находится в оружейной главного здания лагеря "Свободы" в локации "Армейские склады" Лечебный Берилл 7 кг - 12000 руб. Электрошок +30% Ожог +30% Удар +20% Разрыв +40% Хим. ожог +30% Взрыв +40% Пулестойкость +45% Радиация +30% -Можно снять с трупа военного перед входом в лабораторию Х-16 в локации "Янтарь" Комбинезон сталкера 5 кг - 15000 руб. Электрошок +50% Ожог +50% Удар +50% Разрыв +40% Хим. ожог +50% Взрыв +30% Пулестойкость +30% Радиация +50% -Выдаётся Барменом при первой встрече -В последствии продаётся у Бармена -Также есть в ящике в тайнике Стрелка в подземке "НИИ Агропром" Комбинизон наёмника 5 кг - 6000 руб. Электрошок +30% Ожог +30% Удар +20% Разрыв +30% Хим. ожог +20% Взрыв +25% Пулестойкость +20% Радиация +30% -Находится в тайнике в локации "Дикая территория" -Также есть в одном из закрытых зелёных шкафов в локации "НИИ Агропром" Кольчужная куртка 3 кг - 3000 руб. Электрошок +10% Ожог +10% Удар +10% Разрыв +15% Хим. ожог +10% Взрыв +10% Пулестойкость +28% -Находится на востоке локации "Кордон" в обрушившемся тоннеле Бандитская куртка 3 кг - 3000 руб. Электрошок +10% Ожог +10% Удар +10% Разрыв +15% Хим. ожог +10% Взрыв +10% Пулестойкость +15% -В тайнике в локацие "Кордон Комбез Свободы М2 3 кг - 10000 руб. Электрошок +30% Ожог +90% Удар +50% Разрыв +30% Хим. ожог +50% Взрыв +25% Пулестойкость +30% Радиация +50% -Находится в оружейной главного здания лагеря "Свободы" в локации "Армейские склады" Укреплённый комбез 5 кг - 6000 руб. Электрошок +30% Ожог +30% Удар +20% Разрыв +60% Хим. ожог +20% Взрыв +25% Пулестойкость +20% Радиация +30% -Находится в тайнике в локации "Дикая территория" Армейская броня. 12 кг - 40000 руб. Электрошок +70% Ожог +60% Удар +70% Разрыв +80% Хим. ожог +50% Взрыв +70% Пулестойкость +55% Радиация +70% -можно снять с любого военного при наличии мода "мародер" Кожаная куртка 3 кг - 1000 руб. Электрошок +10% Ожог +10% Удар +10% Разрыв +10% Хим. ожог +10% Взрыв +10% Пулестойкость +10% -Изначально у вас ССП-99М "Вега" 7 кг - 24000 руб. Электрошок +90% Ожог +90% Удар +50% Разрыв +50% Хим. ожог +90% Взрыв +60% Пулестойкость +40% Радиация +90% -Выдаётся Сахаровым за выполнение сюжетного квеста в Х-16 0 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
Red 0 Опубликовано: 23 апреля 2007 А можно все концовки отдельно посматреть?? игра не понравилась, посмотреть хочется.... 0 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
iwervolf 0 Опубликовано: 23 апреля 2007 А можно все концовки отдельно посматреть?? игра не понравилась, посмотреть хочется.... Да я и сам хотелбы,поищу в инете мож каойнибудь способ найду,но пока невстречал. 0 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
*Haiman* 0 Опубликовано: 23 апреля 2007 Да я и сам хотелбы,поищу в инете мож каойнибудь способ найду,но пока невстречал. я ролика давным - давно просмотрел) короче...есть извлекатель файлов из игры, но надо чтобы на жестком было еще 6 Гб свободного места. когда все извлечется ( папка gamedata в католе игры) поятвится папка movies или video точно не помню. но ролики не обычных avi. не помню расширения файлов, но если стоит K-Lite определит без проблем. там есть еще один косяк, видео файлы без звука, чтобы нормально все просмотреть, нужно найти звукой файл (ogg , также называется как и видео). и уже паралельно запускать эти два файла) 0 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
iwervolf 0 Опубликовано: 23 апреля 2007 я ролика давным - давно просмотрел) короче...есть извлекатель файлов из игры, но надо чтобы на жестком было еще 6 Гб свободного места. когда все извлечется ( папка gamedata в католе игры) поятвится папка movies или video точно не помню. но ролики не обычных avi. не помню расширения файлов, но если стоит K-Lite определит без проблем. там есть еще один косяк, видео файлы без звука, чтобы нормально все просмотреть, нужно найти звукой файл (ogg , также называется как и видео). и уже паралельно запускать эти два файла) А утебя нисохранилось роликов.Если сохранились дай слить ато неохото заморачиватся. Зарание Спасибо 0 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
*Haiman* 0 Опубликовано: 23 апреля 2007 (изменено) А утебя нисохранилось роликов.Если сохранились дай слить ато неохото заморачиватся.Зарание Спасибо ролики не сохранил, да я и не из вашей сети(могу прогу скинуть, дай мыло. она весит 340 кб кажется! и в текстовике опишу как все делать) Изменено 23 апреля 2007 пользователем *Haiman* 0 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
Blase 0 Опубликовано: 23 апреля 2007 Вы в курсе, появился новый мод, возвращающий в игру несколько вырезанных монстров! Излом, бюрер, кошка и зомби. Скачать можно отсюда 0 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
*Haiman* 0 Опубликовано: 23 апреля 2007 Вы в курсе, появился новый мод, возвращающий в игру несколько вырезанных монстров! Излом, бюрер, кошка и зомби.Скачать можно отсюда уже видел(( но прочитав коменты передумал качать, вот как доработают. то обязательно скачаю)! и к тому же он не работает с пропатченной версией( 0 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
iwervolf 0 Опубликовано: 23 апреля 2007 (изменено) Вот посмотрел концовки.Уменя почемуто 5 штук получилось кому интерестно они тут Кто хочет сам попробовать извлечь файлы прога здесь P.S. Спасибо за помощь Haimanu Изменено 23 апреля 2007 пользователем iwervolf 0 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
*Haiman* 0 Опубликовано: 23 апреля 2007 не за что у меня тоже получилось 5 концовок( концовка - апокалипсис, че-то не идет( может их всего 5 и есть?! может геймеров надули с 7ю концовками( 0 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
iwervolf 0 Опубликовано: 23 апреля 2007 (изменено) не за что у меня тоже получилось 5 концовок( концовка - апокалипсис, че-то не идет( может их всего 5 и есть?! может геймеров надули с 7ю концовками( Не у меня была концовка которую я там неувидел.Значит их больше. Вот ещё несколько советов по прохождению и ответов на вопросы. Рекомендации для желающих быстро закончить игру без выполнения дополнительных квестов При виде трупа собираем аптечки и патроны. Пушки разряжаем и выкидываем. У каждого торговца скупаем все аптечки, бинты и патроны. Стреляем в голову. 1. Получить флешку Шустрого. Квест берем у Сидорыча в подвале в начале игры. Идем к Волку, берем оружие. Идем к разведчикам, говорим с ними и подымаем их на штурм АТП. Выносим бандитов на АТП. Берем дробовик с патронами. Находим Шустрого, берем флешку относим Сидорычу. 2. Квест на взятие документов в НИИ Агропром. Накупаем бинтов, патронов. Бежим к ж/д насыпи. Три варианта прхождения блок-поста: а)взятка военным; б) идём в лево от б/поста и аккуратно с помощью бросания болтов проходим через туннель с аномалиями, чтобы не попасть в аномалии; в) идём в право(там есть место без калючки) и, так же с помощью болтов, бегом перебегаем за насыпь. 3. По рации дают квест встретиться с Лисом.Бежим к нему (жить Лису осталось не более трех минут). Отбиваем Лиса от собак. Лис выдает инфу о Сером – он знает о Стрелке. Бежим к Серому. Тем временем оставшиеся собаки убивают Лиса. 4. По входу в локацию Свалка видим трех бандитов, держащих на прицеле сталкера. Бандитам по заряду дроби в голову. Принимаем квест отбить свалку от бандитов. Бежим на свалку к лидеру сталкеров, говорим с ним, отбиваем свалку от бандитов, принимаем от лидера сталкеров награду. Бежим в локомотивное депо. Отбиваем депо от бандитов. Ищем Серого, говорим с ним. Получаем квест пообщаться с Кротом (не тот Крот, который из группы Стрелка). 5. Обыскиваем трупы – собираем патроны, готовимся к встрече с Кротом. Идем на НИИ Агропром. Принимаем квест отбиться от солдатов, отбиваемся. Принимаем квест "Отбить Крота". Отбиваем. Высаживается спецназ, его не трогаем. Бежим за Кротом к люку. Говорим с Кротом, получаем квесть "Обыскать тайник Стрелка". 6. Спускаемся в подземелье около Крота – его мы больше не увидим. Прорываемся вниз по винтовой лестнице. Находим по плану тайник стрелка. В него запрыгиваем став на ящик. Обыскиваем тайник, забираем флешку, улучшенный АК, обязательно патроны, получаем квест "Узнать о Призраке". Выходим не назад! Выходим дальше через туннель. Перед лестницей в НИИ Агропром появится сзади контролер и квест "Тайник Стрелка" закроется – контролера не трогаем. 7. Бежим ко входу в здание НИИ, в котором документы – две гранаты ко входу. Забегаем внутрь. Пробиваемся на третий этаж. В зале хватаем документы. Выбегаем из здания. На выходе валим спецназ из гранаты. Не пытайтесь валить спецназ медленно – не получится. Убегаем, тех кто бежит следом убиваем быстро. 8. Бежим в локацию Свалка. Затем к базе Долга и к бармену. Отдаем доки, принимаем квест на лабораторию х18 и нормальный костюм. Бежим в Дикую Долину через Свалку, никого не трогаем. В Дикой долине видим на входе Долговца, держащего на прицеле бандита. Долговцу в голову не стреляем. Принимаем квест на спасение Долговца. Спасаем. Получаем оптический прицел и цепляем на наш АК. 9. Пробираемся на базу через канализацию со стороны ограды. Заходим в здание бандитов. Ищем Борова, валим его, забираем ключ от х18. Спускаемся в тюрьму, находим костюм Долговца, одеваем на себя. Дальше, заходим в х18. 10. В лаборатории х18. Обыскиваем этаж, находим труп ученого в оранжевом комбезе, вводим код в дверь, нажимаем "Enter". Обыскиваем следующий этаж, находим труп ещё одного ботаника, вводим код, опять открываем дверь. Дальше заходим по стрелке. Бежим влево, выбиваем стекла, собираем боезапас и аптечки. Бежим вправо на второй этаж, забираем доки. Находим бегающую аномалию, валим ее. Дверь открывается. Забегает спецназ. 11. Валим спецназ, выбегаем через южный выход на Кордон. Идем к Сидорычу, получаем награду, скупаем аптечки. Идем к Бармену. Получаем квест на х16. Скупаем всю инфу у торговца инфой. 12. Идем через Дикую территорию. Получаем квест "Спасти Круглова" от бандитов. Валим бандитов, забираем у них оптику. 13. Идем с Кругловым до локации "озеро Янтарь". Видим зомби, зомби стрелять в голову из оптики одиночными, переключение 0. Заходим в здание за Кругловым. Получаем квесты у тов. Сахарова: "Сопроводить Круглова". 14. Берем Круглова, бежим впереди зачищая зомби. В туннеле также вбегаем вперед. При успешной зачистке Круглов будет жив. После выброса подбегаем к Круглову, поднимаем его и бежим к Сахарову. Сохраняемся. 15. Получаем защитную пси-фигню. Получаем квест "Отключить установку". Идем не к установке, а на болото, ищем труп проф. Васильева, обыскиваем, завершаем квест "Инфа о Призраке". 16. Зачищаем территорию, спускаемся вниз в лабораторию и отключаем установку двигаясь вверх 4 уровня по винтовой лестнице. 17. Далее осторожно идем вверх, ловим контролера, кидаем ему в ноги пару гранат. Контролер убит. Обыскиваем труп призрака, документы не берем. Получаем квест "Встретиться с Проводником". Берем документы с трупа Призрака, берем костюм Призрака. Тащим это добро к Сахарову. 18. Берем квест у Сахарова "Костюм Призрака". Сдаем костюм, получаем костюм эколога – он лучше всех. 19. Сдаем квест Бармену на локации Долга, берем квест "Отключить выжигатель". 20. Идем не к выжигателю, а на Кордон. После входа в Кордон Проводнику осталось жить две минуты. Бежим, на подходе к Проводнику стреляем в голову собакам, жрущим его. Нужно успеть быстро это сделать. Получаем квест встретиться с Доктором в тайнике Стрелка. 21. Бежим в НИИ Агропром, снова залезаем в тайник со стороны ограды. Встречаем Доктора, получаем квест "Найти дешифратор в Припяти". Возвращаемся назад, как пришли, впереди бродит единственный оставшийся в Зоне контролер. 22. Бежим через базу Долга на Армейские склады. На базе Свободы берем Винторез и скупаем к нему патроны. Отбиваем блок-пост от Монолитовцев, обновляем стволы и патроны. 23. Проходим через Радар прямо на Припять. 20 м действия выжигателя пробегаем на аптечках, квест "Отключить выжигатель" засчитан. 24. С группой "Долга" пробиваемся к подземной автостоянке. Далее заходим в гостиницу, находим дешифратор, получаем квест "Открыть зашифрованную дверь". 25. Забегаем на стадион в Припяти, получаем задание "добраться до Саркофага". За 7 минут добираемся перебежками около стены до Саркофага, воевать времени нет, впереди выброс. 26. Сохраняемся. В Саркофаге выносим спецназ Монолита, забираем гаусс-пушку и FN-2000. Идем к Монолиту – ложные концовки. В Саркофаг к "Монолиту исполнитель желаний" не идем. Лезем наверх к закодированной двери в локации Саркофаг. 27. Раскодируем дверь, заходим в локацию "Управление монолитом". Валим всех. Попадаем к колбам. Расстреливаем колбы. Получаем ответы на все вопросы. Кто такой Стрелок и т.д. Присоединяемся – истинная концовка. К осознанию присоединиться отказываемся. 28. Попадаем на ЧАЭС. Бежим на аптечках к теплопроводу, залазим на него. Через систему телепортов пробегаем до последнего телепорта. По пути валим всех. Расстреливаем систему управления. Истинная концовка. Некоторые квесты можно не выполнять. Нарушение последовательностей некоторых квестов может вызывать баги и соответственно потерю скорости. Изменено 23 апреля 2007 пользователем iwervolf 0 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
SnowMAN 0 Опубликовано: 25 апреля 2007 Ни разу не прошел игру... и чесно говоря както не хочется. Одним словом разочеровался... 0 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
Z_ILL 0 Опубликовано: 26 апреля 2007 Ни разу не прошел игру... и чесно говоря както не хочется.Одним словом разочеровался... Странно, это единственный FPS который меня заинтересовал. да и игра интересная получилась. 0 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
iwervolf 0 Опубликовано: 26 апреля 2007 Z_ILL я полностью согласен с тобой,но некоторые вещи в игре меня бесят. 1.Слишом много врагов одновременно нападает 2.в независимости от защитного костюма, ближе к концу игры, тебя убивают с одного двух выстрелов 3.А особено ненравится когда в самый неподходящий момент оружие клинит,и надо его перезарежать а это приводит к тому что тебя убивают А вобщем игра действительно хорошая и интерес к ней непроподает после прохождения Еслиб ещё в неё можно было по сетке сыграть,как говорится ценыб ей небыло Моя личная оценка 8.5 балов из 10 0 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
SH@KE 0 Опубликовано: 29 апреля 2007 Игрушка реально классная, но еслиб сис требования послабее сделали... Хотя что то наши придумать смогли, пускай, и 6долгих лет мучали народ, и мне надоели всякие америкосовские карты и всё такое... а здесь даже собачку можно знакомую увидеть... :) 0 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
Captain 0 Опубликовано: 29 апреля 2007 2.в независимости от защитного костюма, ближе к концу игры, тебя убивают с одного двух выстреловПрям как в жизни. 0 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
Coiot 0 Опубликовано: 30 апреля 2007 3.А особено ненравится когда в самый неподходящий момент оружие клинит,и надо его перезарежать Вот это как раз и добавляет реализма игре.По мне, чем больше реальных моментов в игре, тем больше она затягивает. А что на счет сис требований, это они уж как могли, так и оптимизировали, вспомните "Ксенус" 0 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
iwervolf 0 Опубликовано: 30 апреля 2007 Вот это как раз и добавляет реализма игре.По мне, чем больше реальных моментов в игре, тем больше она затягивает.А что на счет сис требований, это они уж как могли, так и оптимизировали, вспомните "Ксенус" Да согласен реализм эт конечно хорошо,но когда через выстрел оружие клинит какой тут реализм,начинает бесить такой реализм 0 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
Coiot 0 Опубликовано: 1 мая 2007 Да согласен реализм эт конечно хорошо,но когда через выстрел оружие клинит какой тут реализм,начинает бесить такой реализм Ну надо просто купить новое оружее и все, оно просто износилось. 0 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
Skazochnik 0 Опубликовано: 2 мая 2007 Две новости. Вышел официальный патч 1,0002. Игры, сохраненные в версии 1.0001, будут работать с версией 1.0002. Патч вносит нижеследующие изменения: 1. Добавлена консольная команда 'sv_listmaps' для просмотра списка авто-смены карт. 2. Исправлены ошибки со здоровьем игроков в Сетевой игре. 3. Исправлена ошибка со стоящими трупами при присоединении игрока к серверу. 4. Исправлено поведение предметов в инвентаре (для режимов Все против всех и Команда на команду). 5. Изменена нумерация версий игры. 6. Добавлено распознавание региона для системы авто-патча. 7. Исправлена ошибка с вылетом в некоторых локализациях при использовании цифровой клавиатуры. 8. Исправлена ошибка с вылетом при создании скриншота к сохраненной игре. 9. Добавлена поддержка дополнительных кнопок мыши (теперь им можно привязывать определенные действия в настройках управления). 10. Исправлена ошибка с вылетом на уровне "Военные склады". 11. Исправлена ошибка с рождением нейтральных персонажей возле или в зоне видимости игрока. 12. Уменьшено время реагирования системы симуляции жизни. Теперь система будет рождать новых нейтральных персонажей не так часто как предыдущих версиях. Также понижена скорость передвижения нейтральных персонажей, находящихся на уровнях, где нет игрока. ***************** Патч вышел в двух версия. Обновление с версии 1,0 до 1,0002 и патч обновление с версии 1,0001 до 1,0002 Собственно последний доступен у меня на FTP: ftp://172.17.68.162/!Games!/S.T.A...CF%E0%F2%F7%E8/ NoCD подходит от версии 1,0001, но для установки нужен оригинальный файл XR_3DA.exe от версии 1,0001 иначе патч будет ругаться. Если данного файла у вас не сохранилось то нужно переустановить игру снова, потом последовательно применить патчи 1,0001 и 1,0002, затем установить NoCD. Неофициальное улучшение графики и производительности Появилось весьма интересное, хотя и неофициальное обновление — библиотека шейдеров Float32, которая улучшает не только производительность (не менее 20 %) но и качество графики. После установки этой библиотеки в игре появляются полные векторные расчеты освещения, улучшенный bump mapping, реальные эффекты отражений, мягкие тени и другие графические улучшения. Проще говоря, сторонними разработчиками исправлены недочеты других разработчиков :) Если кто помнит, подобная модификация в свое время выходила и для Doom3, увеличивающая производительность на картах ATi более, чем на 30 %. В общем, качайте и тестируйте. Собственно данный мод доступен тут: ftp://172.17.68.162/!Games!/S.T.A...s/float32_036a/ Высказываем своё мнение по данным улучшениям... CopyLeft по материалам http://www.stalker-portal.ru/ Ку 0 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
Skazochnik 0 Опубликовано: 6 мая 2007 Сталкер станет мобильным... Qplaze совместно с компанией GSC Game World приступила к созданию мобильной версии самого долгожданного проекта года — игры S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl. Издателем мобильной версии 3D-шутера выступит компания NOMOC Publishing. «Эта игра стала хитом еще до своего релиза» — говорит Андрей Барановский, президент Qplaze, — «И наш огромный опыт создания качественных мобильных игр является залогом того, что ее мобильная версия будет не менее ожидаемой и интересной. Естественно, учитывая специфику мобильной платформы, простым портированием дело не обойдется — мы создадим свой, уникальный мобильный продукт, полностью соответствующий сюжету и духу оригинала». Мобильная версия игры «S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl» будет трехмерным шутером, со стелс элементами и мини квестами. Для ее создания будет использован уникальный трехмерный движок, позволяющий игре работать даже на слабых телефонах. Сюжет игры будет иметь прямое отношение к сюжету PC версии — вам встретятся знакомые герои, персонажи, предметы и локации — однако повторять его не будет. Также в игре предвидится максимально реалистичная боевая система — с детальной моделью попаданий, пулевых ранений и моделями реально существующего оружия. Вице-президент Qplaze Борис Щеулов: «Я уверен, поклонники PC-версии «S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl» высоко оценят ее мобильный аналог. Мы приложим все силы к тому, чтобы создать красивый современный шутер с историей, отлично дополняющей историю оригинального «S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl». Выход игры запланирован на сентябрь 2007 года. 0 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
Coiot 0 Опубликовано: 8 мая 2007 Обрадывал, комрад!здорово, но впринципе это должно было случиться, т.к. на ТАКУЮ игру не может быть "порта" на мобильник.а что она 3D, так это только привлекает.посмотрим, как она будет идти на слабых телефонах... 0 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
Sumburik 0 Опубликовано: 8 мая 2007 Обрадывал, комрад!здорово, но впринципе это должно было случиться, т.к. на ТАКУЮ игру не может быть "порта" на мобильник.а что она 3D, так это только привлекает.посмотрим, как она будет идти на слабых телефонах... Наверно как раз на слабых телефонах она почти и не будет идти. Копим деньги на мобильник? ^^ 0 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
SnowMAN 0 Опубликовано: 8 мая 2007 Будем ждать сентября, и новой прошивы для мой моб :)) 0 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах