Перейти к публикации
Дедовский городской форум
adrenaline

World of Warcraft

Нужно скинутся на трафик, чтобы скачать сервак на WoW версии 1.6.0 (ну или 1.6.1)  

196 пользователей проголосовало

У вас нет прав на голосование в этом опросе, или на просмотр результатов опроса. Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь для голосования в опросе.

Рекомендованные сообщения

16 января он поступит в продажу :)

Едешь невер??

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Ммм... если я куплю бк, в нем будет ключ как в стандартном боксе?) Или надо еще стандартный покупать ><

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Ммм... если я куплю бк, в нем будет ключ как в стандартном боксе?) Или надо еще стандартный покупать ><

Нет, не надо, читал что написано типа-"С помощью пароля в БК, вы можете апгрейдить свой старый аккаунт, или создать новый"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Не... 16 не получицо... у меня экзамен Т_Т

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Не... 16 не получицо... у меня экзамен Т_Т

Вот вы заморочились-то :) Как купите - так и купите. Самое главное - без паники! :ph34r:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
http://wow.allakhazam.com/item.html?witem=25000 --- интересно а когда будет такое падать :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
http://wow.allakhazam.com/item.html?witem=25000 --- интересно а когда будет такое падать :)

Мечтать не вредно, это блин хуже каких либо читов =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

ага и в каждую руку моему роге :)

з.ы. я тож на офе, сервер Десвинг, альянс, маленький 20-и лвл рога :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
ага и в каждую руку моему роге :)

з.ы. я тож на офе, сервер Десвинг, альянс, маленький 20-и лвл рога :)

На моем варлоке тоже неплохо бы смотрелся, особенно с эпиком во второй во второй руке :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
На моем варлоке тоже неплохо бы смотрелся, особенно с эпиком во второй во второй руке :)

да не нужен там эпик!!!!! - если только для понта, чтоб светились ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
да не нужен там эпик!!!!! - если только для понта, чтоб светились ;)

Ага, не нужен, хех =))

мне что лишний урон не нужен, или стойкость, или увеличение характеристик??

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

2.0.3 Патч. Последний перед выходом БК.

 

Перевод взят с сайта www.worldofwarcraft.ru

 

английский текст взят из http://forum.worldofwarcraft.ru/showthread.php?t=40871

 

Патч клиент 2.0.3

 

Пылающее Нашествие

- Несколько лет прошло с момента разгрома Пылающего Легиона в битве у горы Хиджал - расы Азерота продолжили восстановление своих расколотых государств. Набравшись сил, герои Орды и Альянса начали изучение разоренных земель за Темным Порталом. Какие опасности или награды ждут смертных воинов в Драэноре? И что будут делать Альянс и Орда, когда обнаружат, что демоны, считавшиеся побежденными, вернулись, дабы продолжить свое жуткое Пылающее Нашествие?

 

 

Общее

- По всему Азероту начали происходить некие события, и слухи указывают на Темный Портал, как на их причину.

- Мазк Снайпшот в Бути Бэй теперь продает патроны.

- Аукционеры теперь проводят сортировку сперва по цене байаута, затем по текущей цене. Это позволит отфильтровать все вещи с сильно завышенными ценами байаута в конец листа.

- Игроки должны достигнуть 58 уровня, чтобы войти в Темный Портал (также для этого необходимо установить дополнение).

- Петы из Коллекционной Версии теперь являются "синими" вещами и требуют подтверждения для удаления, чтобы предотвратить случайности.

- Петы больше не будут атаковать цель, находящуюся под действием способностей крауд контроля (полиморф, баниш итд).

- Звание "Владыка Скарабеев" можеть быть выбрано отдельными игроками.

 

 

ПвП

- Игроки могут использовать команды /teamquit или /teamdisband для выхода из партии на Арене.

- Для Альтерак Вэллей добавлен новый диапазон уровней 61-70.

- Добавлена функция сортировки, чтобы можно было просматривать таблицу баттлграунда/результатов по разным категориям.

- Хелсстоуны и призываемые петы варлоков более не требуют шардов для каста во время "Подготовки Арены". Все призванные существа и вещи исчезнут при выходе с Арены.

- Последний пет, который был у игрока перед входом на арену, будет перевызван после выхода с нее.

 

 

Друиды

- По причине множества изменений в талантах, все Друиды получают сброс очков талантов.

- "Feline Swiftness" переименовано в "Feral Swiftness". Процент увеличения доджа применяется теперь к формам медведя (Bear и Dire Bear).

- Количество рангов "Improved Moonfire" снижено до 2, с бонусами соответственно 5/10%.

- Увеличено повреждение "Insect Swarm" на всех его рангах. Стоимость маны рангов 1 и 3 увеличена. Стоимость маны рангов 4, 5 и 6 уменьшена.

- "Nurturing Instinct" теперь дает свой бонус все время, но он снижен до 25/50% от Силы (Strength).

- "Improved Starfire" был переименован в "Celestial Focus" и теперь также увеличивает шанс резиста задержки каста (от получаемых ударов) спелла "Wrath" на 25/50/70%.

- Бонусы от "Blood Frenzy" соединились с "Primal Fury".

- Количество рангов "Improved Leader of the Pack" снижено до 2, с лечением 2/4% процентов от общего здоровья.

- "Pounce" более не требует нахождения друида позади цели.

- Способность "Barkskin" можно применять, находясь под эффектом оглушения (stun).

- Друидам теперь нужно значительно меньше ловкости (agility) на додж.

- Бонус брони от "Dire Bear Form" увеличен до 450%, а бонус здоровья изменился до 25% увеличения здоровья, вместо фиксированного увеличения.

- Бонус здоровья "Bear Form" изменился до 25% увеличения здоровья, вместо фиксированного увеличения.

- У способности "Swipe" убран коэффициент бонуса угрозы (threat).

- У способности "Maul" коэффициент бонуса угрозы (threat) превратился в фиксированную величину, сходную по "угрозе за время" со способностью "Heroic Strike".

- Стоимость маны спелла "Regrowth" уменьшена приблизительно на 18%.

- Бонус лечения от "Tree of Life" теперь увеличивает лечение, получаемое сопартийсцами, вместо лечения, выдаваемого сопартийцами.

- Базовое значение "лечения в секунду" спелла "Tranquility" увеличено приблизительно на 273%. Радиус эффекта изменился с 20 ярдов до 30 ярдов. Стоимость маны увеличена на 40%. Время перезарядки спелла увеличено с 5 до 10 минут. Длительность уменьшена с 10 секунд до 8.

- Эффект "Mangle" больше не складывается от разных форм или друидов. Это никогда не было предусмотренно. Процентный модификатор от эффектов "bleeds" увеличен с 25% до 30% и "Mangle" теперь увеличивает повреждение также и от "Shred". Вдобавок, "Mangle" получит бонус повреждения от "Tiger's Fury".

- "Enrage" теперь будет отображаться в комбат логе и в floating combat text.

- "Lifebloom" теперь будет использовать заряд clearcasting.

- Контекстное окно "Predatory Instincts" теперь правильно отображает, что эта способность работает только в феральных формах и увеличивает повреждения на процент, а не бонус повреждения на процент.

- При резисте спелла друид не выводится из стелса.

- Аура бонусного лечения "Tree of Life's" теперь реактивируется должным образом после спадения эффекта "Banish".

- Друиды теперь могут разговаривать с нпц, находясь в формах.

 

 

Хантеры

- Стоимость маны "Multi-Shot" изменена обратно к значениям, близким к пре-2.0.1 версии.

- Если ваш пет был недавно воскрешен с использованием "Call Pet", он более не будет восстановлен до полного здоровья.

- Если Хантер применяет "Wyvern Sting" на врага, уже спящего от "Wyvern Sting", то эффект "Wyvern Sting" будет применен заново.

 

 

Маги

- "Frost Nova" (спелл Водной Элементали) переименован в "Freeze".

- На "Ice Lance" теперь правильно воздействует эффект от "Elemental Precision".

- На "Ice Armor" теперь правильно воздействует эффект от "Elemental Precision".

- На "Frost Armor" теперь правильно воздействует эффект от "Elemental Precision".

- Маги более не будут получать ошибки зоны видимоти, если цель перемещается за препятствие, после того, как начался каст спелла "Arcane Missiles".

- "Blazing Speed" больше не прокает в то время, когда кастер находится верхом.

(неужели баг с Cold Snap не пофиксят??)

 

 

Паладины

- "Blessing of Might" теперь увеличивает и дистанционную силу атаки (RAP).

- "Improved Righteous Fury" на время своего действия теперь также снижает весь урон на 2/4/6%.

- "Improved Divine Shield" переименован в "Sacred Duty" и теперь увеличивает общую выносливость (stamina) на 3/6%.

- "Improved Resistance Auras" переименован в "Spell Warding",

снижает весь магический урон Паладину, и больше не привязан к Аурам Сопротивления.

- Мы исправили баг, когда бонус урона от "Holy Guidance" добавлялся к физическим атакам.

- Время действия "Divine Illumination" увеличено с 10 до 15 секунд.

- Больше не будет легкой задержки получения баффа от "Light's Grace", когда он прокает.

 

 

Присты

- "Mass Dispel" больше не выводит из невидимости рог в стелсе и друидов в проуле.

- Прок таланта "Surge of Light" более не может быть вызван использованием вещей.

 

 

Роги

- По причине множества изменений в талантах, все роги получают сброс очков талантов.

- "Evasion" (Ранг 2) теперь уменьшает шанс попадания дистанционных атак на 25%, с 50% ранее. Теперь он доступен на 50 уровне.

- время перезарядки "Cloak of Shadows" снижено с 2 до 1 минуты. Теперь это покупаемый скилл на уровень 66.

- "Shadowstep" (новый талант ветки Subtlety) это способность, которая позволит в стелсе мгновенно "телепортироватся" к противнику и дает бонус в 20% повреждения к следующему "Ambush", "Backstab" или "Garrote". Можно применить, только находясь в стелс-режиме.

- "Premeditation" получает увеличенный радиус до 30 ярдов.

- "Preparation" теперь обнуляет время перезарядки только для способностей "Evasion", "Sprint", "Vanish", "Cold Blood", "Adrenaline Rush" и "Premeditation".

- Яд "Wound Poison" теперь наносит урон и понижает все лечебные эффекты на 10%, складывается до 5 раз.

- Время перезарядки "Blind" снижено с 5 до 3 минут.

- Больше не будет случайного шанса прерывания эффекта "Sap" (например снимаемого регулярной проверкой на резист). Эффект тем не менее спадет при нанесении цели повреждений.

- каждый ранг "Weapon Expertise" дает 5 единиц скилла владения оружием.

- "Surprise Attacks" теперь увеличивают повреждения от "Sinister Strike",

"Backstab", "Shiv" и "Gouge" на 10% вместо 8%.

- Резист спелла более не выводит из "Stealth"/"Vanish".

- Комбо-пойнты, добавленные к цели, не должны больше сбрасываться, пока вы не добавите комбо-пойнты иной цели.

 

 

Шаманы

- "Earth Shock" более не вызывает дополнительную угрозу (threat).

- "Frost Shock" теперь вызывает дополнительную угрозу.

- Стоимость изучения "Strength of Earth Totem (Ранг 5)" теперь правильная.

- "Nature's Guardian" теперь будет работать как запланированно, даже если у вас в цель не выбран враг.

 

 

Варлоки

- Рукопашный урон "Felguard" был снижен.

- компонент увеличения повреждений от эффекта "Soul Link" был улучшен. Компонент снижения урона был уменьшен.

- Время перезарядки "Shadowfury" снижено до 20 секунд с 1 минуты.

- Стоимость маны "Soul Fire" была снижена приблизительно на 45%.

- На обратный эффект от диспелла "Unstable Affliction" теперь оказывает воздействие "Shadow Mastery".

- Петы снова будут иметь полную ману вдобавок к здоровью при первом призыве.

- "Demonic Resilience" теперь должным образом снижает получаемый петом урон.

- Огненные объекты в игре (костры, жаровни) более не будут вызывать прок "Nether Protection".

- Когда Варлок получает эффекты "Backlash" и "Nightfall",

только один из них потеряется при касте "Shadow Bolt".

 

 

Воины

- Ранг 2 таланта "Weapon Mastery" теперь предоставляет полный иммунитет к эффектам "Disarm", и должным образом будет отображать "Immune" при попытках применения "Disarm".

- Время каста "Slam" больше не увеличивается при получаемом уроне.

- Стоимость рейджа для способности "Rampage" снижена до 20.

- Эффекта "daze" от способности "Piercing Howl" все равно будет накладываться на цель, даже если она уже находится под каким-либо эффектом типа "snare".

- Бонусная угроза (threat) способности "Devastate" увеличена на всех ее рангах.

Она больше не будет снижаться с повышением ранга.

 

 

Предметы

- Количество энергии, получаемой от "Thistle Tea" теперь снижается на уровнях выше 40.

- "Idol of Ferocity" теперь увеличивает повреждения "Claw" и "Rake" вместо снижения стоимости энергии.

- "Idol of Brutality" теперь увеличивает повреждения "Maul" и "Swipe" вместо снижения стоимости рейджа.

- "Idol of Health" теперь дает бонус к лечению для "Healing Touch", вместо снижения времени каста.

- Количество рейджа, полученного от "Gri'lek's Charm of Might" теперь снижается на уровнях выше 60.

- "Renataki's Charm of Beasts" больше не обнуляет время перезарядки "Arcane

Shot".

- "Wushoolay's Charm of Nature" теперь добавляет рейтинг ускорения (haste rating) вместо снижения времени каста "Healing Touch".

- "Wushoolay's Charm of Spirits" теперь увеличивает повреждения от "Lightning Shield" на фиксированное значение, вместо процентного.

- "Hazza'rah's Charm of Destruction" теперь увеличиывает рейтинг крита спеллов, вместо процента крита спеллов.

- "Hazza'rah's Charm of Magic" теперь увеличивает повреждение Аркан спеллов, вместо бонуса на крит спеллов.

- "Tidal Charm" теперь имеет шанс неудачи против целей уровнем выше 60.

- "The Black Book" теперь дает фиксированное значение силы спеллов, силы атаки и брони вашего пета, вместо процентного.

- "Rune of Metamorphosis" теперь снижает стоимость маны для трансформации на фиксированное значение, вместо процентного.

- "Lifegiving Gem" теперь дает 1500 лечения и дополнительное максимальное здоровье, вместо процента от максимального здоровья.

- "Venomous Totem" теперь увеличивает повреждения, наносимые "Instant Poison" и "Deadly Poison" вместо увеличения шанса применения яда.

- "Natural Alignment Crystal" теперь увеличивает повреждения заклинаний школы Nature на фиксированное значение, вместо процентного.

- "Pristine South Seas Kelp" теперь дает рейтинг спелл крита (spell crit rating) вместо крит шанса для спеллов.

- "Devilsaur Tooth" теперь дает вашему пету рейтинг крита (crit rating) вместо гарантированного крита.

- "Wail of the Banshee" теперь имеет шанс неудачи против целей уровня выше 60.

- Значение снижения угрозы (threat) от "Fetish of the Sand Reaver" теперь падает для уровней после 60.

- Значение снижения угрозы (threat) от "Eye of Diminution" теперь падает для уровней после 60.

- "Stygian Buckler" теперь имеет шанс неудачи против целей уровня выше 60.

- "Horned Viking Helmet" теперь имеет шанс неудачи против целей уровня выше 60.

- "Gnomish Mind Control Cap" теперь имеет шанс неудачи против целей уровня выше 60.

- "Goblin Rocket Helmet" теперь имеет шанс неудачи против целей уровня выше 60.

- "Clutch of Foresight" теперь имеет шанс неудачи против целей уровня выше 60.

- "Flash Bomb" теперь имеет шанс неудачи против целей уровня выше 60.

- Набор "Green Dragon Mail" +15% регенерации маны заменено на 20 маны в 5 сек.

- Набор "Vestments of Transcendence" +15% регенерации маны заменено на 20 маны в 5 сек.

- Набор "Stormrage Raiment Set" +15% регенерации маны заменено на 20 маны в 5 сек.

- Бонус для "Thunderclap" с набора "Conqueror's Battlegear" более не складывается с талантом "Thunderclap".

- Снижение времени перезарядки "Rapid Fire" от бонуса с набора "Striker's Garb"

более не складывается с талантом "Rapid Killing".

- Паладинские заклинания "Flash of Light" и "Нoly Light" снова будут использовать заряды от "Zandalarian Hero Charim".

- Паладинские заклинания "Flash of Light" и "Нoly Light" снова будут активизировать заряды от "Talisman of Ascendence".

- Петы из Коллекционной Версии теперь являются "синими" предметами.

 

 

Профессии

- Энчанты

- Энчант "Crusader" снижает свою эффективность для носителей уровнем выше 60.

- Энчант "Icy Chill" снижает свою эффективность для носителей уровнем выше 60.

- Энчант "Lifestealing" снижает свою эффективность для носителей уровнем выше 60.

- Изменены специализации для Кузнечного Дела/Кожевничества, теперь специализации дают рецепты могущественных вещей, которые может носить только крафтер. Вы теперь можете за деньги сбросить специализацию кузнечного дела/кожевничества и выучить другую у соответствующего нпц. Помимо этого, все старые рецепты данных профессий, требовавшие специализаций, более этого не требуют и могут быть выучены любым кузнецом/кожевником.

- Серебрянные/Золотые/Мистические/Рунные Магические нитки были увеличены в силе.

 

 

Исправления багов

- Персонажи из вашего списка друзей, которые были удалены, теперь должным образом удаляются из списка друзей.

- Игроки теперь будут сразу возвращены обратно в рейд-группу на кросс-рилм баттлграунде в случае релога после вынужденного выхода.

- Теперь вы сможете удалять игроков других риалмов из своего игнор-листа после выхода с баттлграунда.

- Игроки, вернувшиеся после дисконнекта на Арену снова будут отображаться как живые в таблице очков.

- Когда вы создаете предмет с рандомными параметрами, это будет отображаться в интерфейсе крафтера.

- Персонажи больше не будут привязаны к месту до следующего логаута в случае вынужденного выхода во время стартового ролика.

- Параметры пета теперь будут отображены зеленым цветом, если он был баффнут внешним источником.

- У вас будет появляться значок почты, если при выходе с баттлграунда ваш инвенторий окажется полон.

- Параметр пробивания заклинаний (spell penetration) теперь должен правильно отображаться на экране персонажа.

- Отдельные метательные предметы не будут пропадать при использовании.

- Отдельным метательным предметам добавлен диапазон действия в контекстное окно.

- Снижена стоимость некоторых наград за баттлграунды.

- Бафф лечения от ресторейшн-таланта друидов "Tree of Life" более не убирается с друида при воздействии эффекта "Banish".

- Формы "Moonkin Form" и "Tree of Life" получили анимацию каста для способности "Warstomp".

- Форма "Tree of Life" теперь обладает анимацией плавания.

- Изменено контекстное меню для "Barkskin", чтобы отражать соответствующие функции.

- "Insect Swarm" Ранг 6 теперь получает "clearcasting" эффект от "Omen of Clarity".

- Способность хантера "Volley" получила измененное контекстное меню, отображающее, что эта способность относится к типу "channeled".

- Способность хантера "Flare" теперь позволяет обнаружить Магов, использовавших "Invisibility".

- Контекстное меню для крит бонуса феральному друиду от таланта "Predatory Instincts" теперь показывает правильное значение.

- Способность хантера "Silencing Shot" теперь вызывает использование способности "Auto-Shot" сразу после своего использования.

- "Misdirection" теперь перенаправить угрозу (threat) от "Distracting Shot".

- Начально применение"Serpent Sting" (без угрозы) больше не снимает заряд "Misdirection".

- "Disengage" теперь снижает угрозу (threat) на перенаправленной цели и использует один заряд "Misdirection".

- Талант хантера "Wyvern Sting" на Ранге 4 теперь будет наносить корректное количество повреждений, как указано в контекстном меню.

- Талант хантера "Readiness" теперь обнуляет кулдаун способности "Wyvern Sting".

- Маги, использовавшие "Molten Armor" на себя, и получившие удар в момент каста "Arcane Missiles" или "Blizzard" больше не будут автоматически отменять каст спелла.

- Спелл "Ice Armor" теперь будет получать эффекты от таланта "Frost

Warding".

- "Spellsteal" и "Detect Magic" получают бонусы от таланта мага "Аrcane Focus".

- Спелл "Arcane Blast" теперь будет получать эффект снижения стоимости маны от "Clearcasting".

- Спелл "Fire Ward" ранг 6 теперь должным образом наложится поверх более низких рангов "Fire Ward".

- "Ice block" теперь делает мага имунным к спеллу "Avenger's shield".

- "Blazing Speed" теперь снимает эффекты ограничения движения при проке.

- Каст спелла "Ice Lance" больше не расходует бафф от таланта "Рresence of Mind".

- Спелл "Arcane Missiles" больше не будет продолжать каст, когда цель мертва.

- "Ice Lance", "Frost Armor", и "Ice Armor" теперь получают бонусы от таланта "Elemental Precision".

- Талант "Critical Mass" теперь должным образом обновлен в интерфейсе персонажа.

- Талант паладина "Holy Guidance" теперь окажет влияние на урон от

"Seal of Righteousness".

- "Benediction" теперь снижает стоимость и "Seal of Blood".

- "Shadow Word Death" более не наносит повреждение кастеру в случае резиста.

- Время каста "Holy Fire" (ранг 9) было исправлено для последовательности с другими рангами "Holy Fire" до 3.5 секунд.

- Дисциплин талант пристов "Reflective Shield" больше не вынуждает цель щита производить анимацию каста каждый раз, когда щит отражает повреждения.

- "Prayer of Mending" больше не вызывает прок лечения, если все повреждение поглощено.

- Обратная реакция спелла "Shadow Word: Death" теперь применяется корректно и не может быть прорезистена.

- Визуальный эффект "Shadowform" больше не будет сохраняться, если она отменена в момент нахождения верхом.

- Обновленное контектстное меню "Cloak of Shadows" строчками

"Не снимает эффекты, которые мешают использованию Cloak of Shadows."

- Талант "Quick Recovery" ветки "Assassination" у рог более не будет возвращать энергию роге, если финальный удар ("finishing move") был частично заблокирован.

- Рога в "Vanish" более не будет выходить из "vanished state", когда он резистит чужой спелл.

- Талант "Find Weakness" ветки "Assassination" у рог теперь будет должным образом работать с финальным ударом "Deadly Throw".

- Использование способности роги "Mutilate" не за спиной цели больше не будет вызывать режим боя.

- Способность роги "Slice and Dice" более не будет отмечаться дважды в "floating combat text" при использовании.

- "Mind-Numbing Poison" больше не складывает действие эффекта вместе с "Curse of Tongues" и "Slow".

- Талант шамана "Totemic Mastery" теперь будет увеличивать радиус "Wrath of Air Totem".

- Таланты шамана "Elemental Mastery","Shamanistic Rage" и расовая способность троллей "Berserking" больше не могут быть использованны в форме "Ghost Wolf".

- "Greater Fire Elemental" и "Greater Earth Elemental" шамана теперь будут вызываться с полным здоровьем.

- Способности шамана "Water Shield" и "Earth Shield" более не могут быть заменены более низкими рангами.

- Талант шамана "Mental Quickness" теперь должным образом снижает стоимость каста "Bloodlust" и "Heroism".

- Повреждение от "Greater Fire Elemental" и "Greater Earth

Elemental" теперь отображается в комбат логе.

- Ресторейшн талант шамана "Totemic Focus" теперь будет применяться и к "Earth Elemental Totem" и "Fire Elemental Totem".

- Талант варлока "Demonic Resilience" теперь должным образом снижает повреждения, наносимые пету.

- "Unstable Affliction" теперь улучшается талантом "Shadow Mastery".

- "Pyroclasm" теперь должным образом функционирует со всеми рангами "Soul Fire" и рангом 4 "Hellfire".

- Демонологический талант варлока "Fel Intellect" (все ранги) будет должным образом воздействовать на интеллект пета Felhunter.

- Шанс критического попадания спелла "Incinerate" теперь оказывается под воздействием 2го ранга таланта "Devastation".

- Пет варлока "Felguard" теперь будет использовать корректные звуки.

- Использование гримуара для обучения демона, находящегося под эффектом "Banish" больше не истратит гримуар, но пет будет иммунным и не выучит спелл.

- Воины с полным "Weapon Mastery" талантом будут отображаться, как имеющие иммунитет к обезоруживанию.

- Daze эффект от "Shield Bash" ранг 4 теперь будет корректно замедлять цель, что отображается в контектстном меню.

- Воины больше не будут входить обратно в режим боя, если меняют стойку сразу после убийства монстра.

- "Second Wind" больше не прокает от эффекта "daze" примененного монстром.

 

 

P.S. И еще. Ребят, шаманы есть?! :)

 

Расскажите - что представляют из себя, их ценность. По возможности - посоветуйте билды.

Изменено пользователем e-neticW0lf

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Расскажите - что представляют из себя, их ценность.

 

Очень сильный класс:

1 Лекарь

2 Одевает мэйл

3 (ценнейшее качество) Тотемы (без них шаман как минимум на 50% бесполезен) :)

 

ps Полу кастер полу милишник (ну вы понимаете что кастер с двуручным топором или чемто подобным да + ещё и щит можно... - это зверство), ну и как const - у игрока играющего за шамана должны быть ультра прямые руки :) (как и для тех кто играет за rogue)

Изменено пользователем adrenaline

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Очень сильный класс:

1 Лекарь

2 Одевает мэйл

3 (ценнейшее качество) Тотемы (без них шаман как минимум на 50% бесполезен) :)

 

ps Полу кастер полу милишник (ну вы понимаете что кастер с двуручным топором или чемто подобным да + ещё и щит можно... - это зверство), ну и как const - у игрока играющего за шамана должны быть ультра прямые руки :) (как и для тех кто играет за rogue)

Не надо выставлять один класс выше другого, ибо все они ОЧЕНЬ сильны с прямыми руками.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Не надо выставлять один класс выше другого, ибо все они ОЧЕНЬ сильны с прямыми руками.

 

знаток) нет боланса в ВоВ (да он и не нужен), его будут достигать пока близард не обанкротится :lol:

Изменено пользователем adrenaline

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Терь что то захотелась услышать мнения и советы, за кого начать играть в БК...?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Терь что то захотелась услышать мнения и советы, за кого начать играть в БК...?

 

рано ещё, во поиграем увидим :)

Изменено пользователем adrenaline

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
рано ещё, во поиграем увидим :)

Я имел ввиду, какой класс можете посоветовать, учитывая выше преведенные изменения!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Дань, Близзы хрен когда обанкротятся. Это золотая курочка игровой индустрии, несущая свои драгоценные яички. За все время своего существования близзы выпускали исключительно хиты, расходившиеся миллионными тиражами по всему миру.

WoW - MMORPG #1 во всем мире с первого дня своих продаж.

 

А также. Баланс у Близзов на момент выхода игр если и не был совсем идеальным, то спустя год-полтора принимал сверкающий вид.

По ВСЕМ играм Близзов проводилось (и проводится) огромное колличество турниров с нехилыми призовыми фондами. И формулы идеальной победы как не было - так и нет. Так что - на баланс не надо пинать :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Я имел ввиду, какой класс можете посоветовать, учитывая выше преведенные изменения!

помоему рогу усилили, а способность прыгать до цели в стелсе с его комдо сериями и блиндом не через 5, а через 3 мин. очень будет мешать пристам ИМХО

Изменено пользователем БаРаКуДа

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
помоему рогу усилили, а способность прыгать до цели в стелсе с его комдо сериями и блиндом не через 5, а через 3 мин. очень будет мешать пристам ИМХО

Рога сасет, имхо. Она локу ниче сделать не сможет, если ты его даже в стан загонишь, то суккуба из инвиза кастанет седакшн, после страх,доты, бинты. Снова страх, проклятья, доты, опятьже страх пару шадоуболтов, снова страх шадоуберн и дифкоил. Рога готова!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

ага а рога в это время стоит наверное? - рога вообще самый добрый и честный клас в этом отношении, стоит ждет пока ты отбинтуешься и страх пинком не сбивает :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
ага а рога в это время стоит наверное? - рога вообще самый добрый и честный клас в этом отношении, стоит ждет пока ты отбинтуешься и страх пинком не сбивает :)

Че тупишь? Суккуб на что ему тогда?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Че тупишь? Суккуб на что ему тогда?

вопервых я не говорил что рога тебя порвет!!!! Я говорил что рога очень усилился с последним патчем!!!

еще я писал, что пристам станет тяжеле........ Сейчас опять начнется бодалово чей клас сильнее, вов командная игра и каждый в команде выполняет свою роль, которую он выбрал при выборе перса!!! Следующий перс у меня будет хилер, хотя никто не скажет что это имбо класс

Изменено пользователем БаРаКуДа

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Рога сасет, имхо. Она локу ниче сделать не сможет, если ты его даже в стан загонишь, то суккуба из инвиза кастанет седакшн, после страх,доты, бинты. Снова страх, проклятья, доты, опятьже страх пару шадоуболтов, снова страх шадоуберн и дифкоил. Рога готова!

 

Веном очнись родной, за примерно 17 секунд стана ты бедеш уже на кладбище воскрешаться, варлок в печку, рог рулит !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

×
×
  • Создать...